Jeff Kaplan diz que a separação de Overwatch foi “clínica”: “I Never Go Back”

Jeff Kaplan, ex-diretor de Overwatch, disse que não joga o jogo do qual era o rosto público desde abril de 2021, quando deixou a desenvolvedora Blizzard após quase 20 anos para se tornar independente. Ele chamou seu relacionamento com o atirador da Blizzard de “separação clínica”.

Kaplan revelou isso ao GameSpot em uma entrevista que mergulhou em sua história com a Blizzard e na criação de seu novo jogo, The Legend of California.

Quando questionado se ele continuou a jogar Overwatch ou manteve o controle sobre ele após a retirada do “2” de seu nome e a adição de 10 novos heróis ao longo do ano, Kaplan disse que não. Ele disse que basicamente cortou todos os laços com o jogo que dirigia.

“Com Overwatch, tive uma separação quase clínica, sabendo como tinha sido a coisa do WoW”, disse Kaplan. “Eu literalmente não jogo desde abril de 2021.”

Ele continuou: “Eu não, para minha própria psique, não leio os subreddits. Depois de me despedir do Overwatch competitivo e do subreddit Overwatch, nunca mais volto e leio. [videos]. Não procuro meu nome no Overwatch. Eu não procuro Overwatch. Eu meio que me desconecto. Na verdade, eu digo a todos os algoritmos: ‘Sim, não estou mais interessado em Overwatch. Eu sei que você pensa que sou o cara do Overwatch, mas tipo, isso não é mais para mim.'”

Foi uma lição que Kaplan aprendeu quando deixou a equipe de World of Warcraft em 2008, depois de trabalhar no MMORPG da Blizzard por seis anos. Ele disse que foi mais doloroso se afastar do WoW do que do Overwatch.

“Estranhamente, deixar o WoW foi um momento de treinamento para mim”, disse ele. “Quando deixei o WoW para trabalhar no Titan [the game that would eventually become Overwatch]acho que foi em novembro ou dezembro de 2008. E WoW era quem eu era naquele momento. Trabalhei cada minuto – cada minuto acordado – no WoW. Se eu não estava trabalhando no WoW, estava jogando WoW. E toda vez que eu jogava WoW, eu tinha um bloco de notas ao lado da mesa que eu preencheria para entrar na manhã seguinte e dizer: ‘Essas são todas as coisas que precisamos mudar.’

World of Warcraft lançou recentemente sua 11ª expansão, Midnight.

“Foi chocante, de uma forma emocional muito negativa, me afastar do WoW, porque fazia parte de quem eu era e como me identifiquei. Era quem eu era como desenvolvedor de jogos.”

Como resultado, quando chegou a hora de deixar Overwatch e Blizzard para trás, Kaplan disse que estava “acostumado com aquele momento” de ter dado tudo por um jogo e com a necessidade de estabelecer uma “separação saudável” entre ele e seu trabalho anterior.

“Eu estava acostumado com aquele momento em que significava dar tudo de si, seu coração, sua alma – porque não é apenas um trabalho, não há ninguém que possa fazer isso e fazer com que seja apenas um trabalho – e então ter esse momento chocante em que você percebe que não pertence a você. Pertence ao time, pertence aos jogadores, pertence à Blizzard, mas não pertence a você”, disse Kaplan.

Kaplan disse que estava tentando evitar se tornar o tio Rico do filme Napoleon Dynamite, um velho que revive seus dias de glória jogando futebol assistindo a fitas de seus jogos.

“Não quero ser o tio Rico”, disse Kaplan. “Overwatch aconteceu. Eu fiz parte disso. Há um grupo lá agora e Overwatch agora é sobre eles. Tanto os jogadores quanto os desenvolvedores, esse é o Overwatch deles agora. Eles estão fazendo isso, eles são os donos, eles jogam. Estou nessa coisa nova, e é onde estou na minha vida.”

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