Jogadores da Highguard recebem reembolsos enquanto o desenvolvedor aparentemente fecha para sempre

O jogo de tiro gratuito Highguard foi oficialmente encerrado e agora os jogadores do PS5 estão relatando que estão chegando reembolsos para certos itens pelos quais eles podem ter pago e agora não podem mais usar.

As pessoas estão dizendo no Reddit (via Kotaku) que a Sony agora está reembolsando compras de microtransações. Alguns disseram que compraram microtransações especificamente porque gostavam de Highguard e queriam apoiar os desenvolvedores. “Sinceramente, não me importei com um reembolso”, disse uma pessoa.

Alguns teorizaram que a oferta de reembolso da Wildlight para jogadores Highguard no PS5 pode estar vinculada a algum tipo de política obrigatória da Sony. Não está claro se os reembolsos serão feitos no Xbox ou PC.

A GameSpot perguntou à Wildlight sobre a situação do reembolso quando o desligamento da Highguard foi anunciado. O desenvolvedor nunca respondeu, no entanto.

Além das notícias sobre reembolso, a página do estúdio Wildlight no LinkedIn desapareceu, enquanto o site do desenvolvedor ficou completamente offline. O site específico do jogo Highguard também desapareceu. Em fevereiro, a Wildlight demitiu a maioria de sua equipe, restando apenas uma equipe mínima para lançar a atualização final do jogo.

Tem havido muitas teorias sobre por que Highguard não teve sucesso. Um ex-desenvolvedor disse que o discurso negativo online sobre Highguard desempenhou um papel, mas não foi o motivo principal. Outro desenvolvedor da Highguard disse que o jogo teve dificuldades porque era muito “suado” e não era atraente o suficiente para jogadores casuais. Um relatório disse que a “arrogância” também desempenhou um papel.

Descobriu-se que a Tencent foi uma das empresas que financiou Wildlight e Highguard, e que a gigante chinesa da Internet retirou o financiamento após o lançamento do jogo.

Depois que o desligamento da Highguard foi anunciado, Chad Grenier, da Wildlight, disse que o jogo simplesmente não estava gerando receita suficiente para pagar pelo desenvolvimento contínuo. “Infelizmente, não há receita suficiente para manter alguém empregado para trabalhar nisso”, disse ele.

Ao todo, Highguard ficou online e jogável por 45 dias.

Deixe um comentário