Jogadores da Maratona relatam manter saques de Server-Slam no jogo completo

A Maratona da Bungie está pronta para as corridas, e todos deveriam começar do zero após o teste beta do Server Slam. Nenhum dos raros itens obtidos durante o Server Slam deveria passar para o lançamento do jogo, mas para alguns jogadores sortudos, foi exatamente isso que aconteceu.

Conforme demonstrado por um usuário X chamado Nifty n00b (via Kotaku), o saque estava esperando por eles na caixa de correio do jogo. Marathon permite que os jogadores emprestem temporariamente seus itens a outros jogadores no jogo, que são então automaticamente devolvidos a eles através da caixa de correio. É por isso que alguns jogadores que emprestaram seus itens no Server Slam podem descobrir que ainda têm seus itens se verificarem suas caixas de correio.

Uma vez que este acaso vai contra o desejo da Bungie de restaurar a paridade após cada temporada, parece provável que o bug será resolvido ou removido em algum momento no futuro próximo. No início deste mês, a Bungie justificou essa abordagem dizendo: “É uma maneira de dizer adeus ao antigo, dar as boas-vindas ao novo e iniciar uma jornada do zero ao herói com novas maneiras de jogar, conteúdo para dominar e coisas para descobrir.” Essa também é uma das razões pelas quais a moeda premium da Marathon, LUX, só pode ser usada em cosméticos, em vez de dar uma vantagem aos jogadores que pagam mais.

Até agora, houve alguns pequenos problemas no lançamento. A Bungie observa que pode levar algum tempo para que itens de pré-encomenda, recompensas do Server Slam e recompensas do Twitch Drop apareçam. É muito cedo para dizer quantos jogadores o jogo atrairá no total no lançamento, mas o Server Slam do Marathon atingiu 143.000 jogadores simultâneos em seu primeiro dia.

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