Depois de quase duas décadas, a interface de usuário do World of Warcraft recebeu uma grande reformulação, tornando-a mais moderna na aparência e mais personalizável sem a necessidade de vários mods feitos por fãs. Mas mesmo que as novas opções de interface do usuário adicionadas como parte do pré-patch Dragonflight sejam um passo gigante na direção certa para o MMORPG de quase 20 anos da Blizzard, os jogadores ainda têm algum feedback sobre como torná-lo ainda melhor.

A primeira fase do pré-patch do Dragonflight caiu ontem à noite após um período de manutenção prolongado e, além de novas árvores de talentos de classe, adicionou o novo recurso Edit Mode que permite aos jogadores (quase) personalizar totalmente a interface do usuário ao seu gosto. Os jogadores têm compartilhado seus novos layouts de interface do usuário nas mídias sociais e, embora a resposta às mudanças tenha sido bastante positiva, há algumas reclamações de destaque.

Para começar, existem algumas partes da interface do usuário que não podem ser movidas. A grande maioria da interface do usuário pode ser dimensionada para cima ou para baixo e movida pela tela, mas esse não é o caso da barra de XP, que ainda está travada no lugar. Embora o mini-mapa possa ser movido, ele não pode ser ampliado ou reduzido, para grande frustração dos jogadores. Também houve relatos de um bug que está fazendo com que os layouts da interface do usuário não sejam salvos corretamente, forçando alguns jogadores que passaram horas personalizando sua interface do usuário a ter que fazer tudo de novo.

Ícones para bolsas e opções como localizador de grupo, ficha de personagem e tela de coleções agora são menores e mais uniformes na aparência, e também estão travados no canto inferior direito da tela. Eles também não podem ser dimensionados para cima e para baixo. Os jogadores do Reddit reclamaram que estão tendo dificuldade em diferenciar os vários ícones bloqueados no botão direito da tela.

“Eles realmente tinham que fazer com que todos parecessem iguais?” O usuário do Reddit EvilSockLady escreve no subreddit do jogo em relação aos pequenos ícones bloqueados no canto inferior direito da tela. “Eu tenho que passar o mouse sobre todos eles toda vez para encontrar o que eu quero. Eu quero a cor de volta.”

Também houve relatos de um bug que está fazendo com que os layouts da interface do usuário e certas combinações de teclas não sejam salvas corretamente, forçando alguns jogadores que passaram horas personalizando sua interface e controles a ter que fazer tudo de novo.

A Blizzard observou que as mudanças na interface do usuário que vieram como parte do pré-patch são apenas a “fase um” das alterações na interface do usuário e no HUD, e que mais ajustes virão no futuro. Ainda não se sabe quando exatamente essas mudanças adicionais virão, mas a Blizzard enfatizou que a nova interface do jogo será um esforço contínuo, em vez de um recurso único. Os jogadores, é claro, ainda têm a opção de usar vários complementos feitos pela comunidade para personalizar e melhorar ainda mais sua experiência de interface do usuário, mas é bom poder pelo menos personalizar a maior parte da interface do usuário padrão sem precisar recorrer a software de terceiros .

A segunda fase do pré-patch Dragonflight está chegando em 15 de novembro e apresentará a nova corrida de dragões jogável do jogo, o Dracthyr, juntamente com uma versão renovada de uma masmorra clássica de WoW e um evento Primal Storm. Dragonflight propriamente dito, que apresenta uma nova região de Azeroth para explorar e muito mais, chegará em 28 de novembro.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt