A Ubisoft confirmou que Clint Hocking, um veterano da Ubisoft que recentemente foi diretor criativo de Assassin’s Creed Codename Hexe, deixou a empresa.
Um porta-voz da Ubisoft disse ao VGC que a empresa agradece sinceramente a Hocking por sua “visão, contribuições criativas e dedicação ao longo dos anos”.
“Desejamos a ele o melhor em seu próximo capítulo”, acrescentou a Ubisoft.
Quanto ao Codename Hexe, o jogo continua em desenvolvimento com uma “equipe experiente”, disse a Ubisoft. “O jogo oferecerá algo distinto dentro da franquia Assassin’s Creed.”
Hocking está deixando a Ubisoft em conjunto com a Ubisoft instalando novos líderes para a equipe Assassin’s Creed na Vantage Studios, a subsidiária responsável por guiar Assassin’s Creed (e Far Cry e Rainbow Six) para o futuro. Jean Guesdon, diretor de Assassin’s Creed IV: Black Flag and Origins, assumirá o cargo de diretor criativo de Codename Hexe.
Codename Hexe permanece em grande parte um mistério, mas foi descrito como “um tipo muito diferente de Assassin’s Creed”. O jogo é supostamente focado em bruxaria e ocultismo, e permitirá aos jogadores possuir um gato.
Hocking começou na Ubisoft em 2001 e foi designer do primeiro Splinter Cell e diretor de Splinter Cell: Chaos Theory e Far Cry 2. Ele saiu em 2010 para ingressar na LucasArts, onde trabalhou em jogos que nunca foram anunciados. Ele então se mudou para a Valve e depois para a Amazon Game Studios, antes de retornar à Ubisoft em 2015 para trabalhar em Watch Dogs: Legion.
Resta saber o que Hocking fará a seguir.
A Ubisoft passou por uma reviravolta significativa ultimamente. A empresa decretou demissões em massa e cancelou alguns jogos como parte de um esforço dramático de redução de custos. Olhando para o futuro, a Ubisoft está agora trabalhando em vários novos jogos Far Cry e Assassin’s Creed, juntamente com “vários” novos IPs.
