Após alertar sobre futuros cancelamentos e demissões em jogos, o Embracer Group está novamente avançando com uma nova rodada de cortes. De acordo com a Bloomberg, a Embracer decidiu cancelar um jogo ainda não anunciado da franquia Deus Ex da Eidos Montreal.
O relatório destaca que “vários funcionários” estão sendo demitidos como parte das medidas de redução de custos previamente anunciadas. O jogo não revelado de Deus Ex estava programado para iniciar a produção este ano, mas não há informações adicionais disponíveis sobre o projeto em questão. Em vez disso, a Eidos Montreal focará em uma “franquia original”, conforme indicado no relatório.
Deus Ex oficialmente cancelado
A Eidos Montreal confirmou os cortes por meio de uma postagem nas redes sociais, mencionando a demissão de 97 pessoas de diversas áreas. A empresa atribuiu a decisão ao “contexto econômico global”, às condições gerais da indústria de videogames e ao plano de reestruturação previamente anunciado pela Embracer.
Em 2022, a Embracer adquiriu a franquia Deus Ex da Square Enix em um acordo de US$ 300 milhões, o qual também concedeu os direitos de Tomb Raider e Legacy of Kain à Embracer.
O ator Elias Toufexis, que dublou o protagonista Adam Jensen em Deus Ex: Mankind Divided (2016), comentou sobre a notícia nas redes sociais, expressando sua decepção. Ele afirmou que, se estivessem trabalhando em um novo DeusEx por dois anos e ainda não o haviam contatado, é provável que não se tratasse da história de Jensen de qualquer maneira. Ele também expressou preocupação com as demissões na indústria de videogames.
A Embracer anunciou em junho de 2023 seus planos de cancelar jogos, demitir funcionários e fechar estúdios, após a perda de um acordo de última hora de US$ 2 bilhões. Esses cortes afetaram diversos estúdios, incluindo o fechamento do estúdio Volition, responsável por Saints Row, e o iminente encerramento do desenvolvedor do TimeSplitters, Free Radical.
Outras subsidiárias, como Crystal Dynamics, Gearbox e Beamdog, também sofreram cortes de empregos. A tendência de demissões na indústria de videogames se estendeu além da Embracer, com a Microsoft eliminando 1.900 cargos em sua equipe de jogos e a desenvolvedora de League of Legends, Riot, também realizando cortes significativos.