Jogo inédito do desenvolvedor Battlefield de 1994, Ultracore, já está disponível

Jogo inédito do desenvolvedor Battlefield de 1994, Ultracore, já está disponível

24 de June, 2020 0 By António César de Andrade
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Ultracore já está disponível, marcando o fim de uma jornada que foi paralisada desde 1994. O jogo, anteriormente conhecido como Hardcore, foi cancelado pelo Psygnosis quando estava quase completo. Ele deveria ser lançado para o CD Amiga, Sega Genesis e Sega, mas o jogo quase finalizado foi cancelado por sua editora devido ao iminente lançamento do PlayStation e a suposição de que um jogo que não fosse de 32 bits não vendido.

O Hardcore seria um dos primeiros lançamentos do Digital Illusions, agora conhecido como DICE, o desenvolvedor da franquia Battlefield. Agora, 26 anos depois, o jogo finalmente estreou para dois sistemas modernos.

Jogamos a primeira etapa do jogo para obter impressões rápidas, e é justo dizer que o jogo é uma experiência sem desculpas da velha escola. Não espere um remake ou atualização moderna – este é muito o jogo, pois ele deveria ser lançado no início dos anos 90. Isso não quer dizer que tenha envelhecido mal, pois a ação de correr e disparar do jogo é muito agradável. Ter que digitar códigos para selecionar o nível também é um pouco menos trabalhoso em um console com uma função de captura de tela.

O Ultracore já está disponível para PS4 e Switch, com uma versão do PlayStation Vita planejada para ser lançada posteriormente. O jogo, que é um jogo de plataformas de corrida e arma com cinco estágios, custará US $ 23, e está sendo publicado pela ININ Games, que lançou recentemente o Colecções Darius Arcade e Console. Ele está sendo lançado com uma trilha sonora atualizada, com 20 músicas de vários artistas de synthwave e eletrônicos.

Em uma declaração incluída no comunicado de imprensa, o co-fundador da DICE, Fredrik Lilijegren, expressou sua empolgação com o lançamento iminente do jogo. “Conheço o cuidado, o amor, o suor e o trabalho duro que a Hardcore criou para criar, em primeiro lugar, todas as partes envolvidas”, afirmou. “Portanto, acho fantástico que este produto finalmente veja a luz do dia e que as pessoas possam reproduzi-lo”.

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No Japão, o jogo já recebeu um lançamento no ano passado para o Mega Sg, um console de pós-venda compatível com vários jogos antigos de console da Sega.

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