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Apesar dos muitos fatores que podem ter levado a um aumento nos preços dos jogos, US $ 60 continuam sendo o preço de varejo padrão nos Estados Unidos há mais de uma década. Inflação, aumento dos custos de desenvolvimento – é sem dúvida uma surpresa o fato de os preços permanecerem estáticos por tanto tempo, mesmo se for possível argumentar que preços mais baixos podem levar ao aumento das vendas em geral.

Finalmente, isso deve mudar com o lançamento do PS5 e Xbox Series X, pelo menos no caso de uma série de jogos. A 2K anunciou que a NBA 2K21 custará US $ 60 nos consoles de última geração, como de costume, enquanto as versões da próxima geração custarão US $ 70. Essa é a primeira instância que vimos de um editor anexando um preço mais alto a um jogo quando entramos nessa transição de console. O 2K também aparentemente evita o Smart Delivery da Microsoft e nem sequer compara a oferta de atualização comparativamente generosa da EA em seus jogos esportivos. Não haverá atualização gratuita para a próxima geração para compradores de 2K21 em consoles da geração atual; em vez disso, eles podem optar pela edição Mamba Forever, estrelada por Kobe Bryant, que custa US $ 100 e oferece acesso duplo em uma família de console.

Até agora, não tínhamos nenhuma indicação de que os jogos PS5 e Xbox Series X custariam mais para comprar do que nos acostumamos há tantos anos. Isso não significa necessariamente que todos os jogos da 2K ou da empresa-mãe Take-Two adotarão os preços mais altos, nem que outros editores sigam o exemplo. Mas é difícil imaginar empresas diminuindo a receita adicional se a 2K obtiver sucesso com o preço de US $ 70.

A mencionada entrega inteligente complica ainda mais as coisas, pelo menos na parte inicial da próxima geração. Você pode pré-encomendar um jogo de US $ 60 no Xbox One como o Cyberpunk 2077 agora e obter acesso gratuito à versão Xbox Series X, o que sugere que não haverá inexplicavelmente um aumento de US $ 10 se você optar por comprar diretamente a mesma série Edição X.

Durante os primeiros dias do Xbox 360, os primeiros lançamentos da Microsoft Game Studios, como Kameo, Project Gotham Racing 3 e Perfect Dark Zero, foram vendidos por US $ 50, enquanto a maioria dos outros jogos foi vendida por US $ 60 (o que acabou se tornando o preço padrão mesmo para o primeiro Xbox) de terceiros). O aumento para o preço de US $ 60 provou ser controverso, mas não de maneira a afetar a abordagem dos editores. Menos de um ano após a estréia do 360, o CEO da Activision, Bobby Kotick, disse: “Não vimos muita resistência do consumidor a preços mais altos e esperamos que todos os nossos produtos de próxima geração sejam lançados a um preço de US $ 60. pontos.”

Embora os jogos independentes sejam tradicionalmente vendidos por menos de US $ 60, é raro os grandes editores lançarem jogos para qualquer coisa entre os extremos opostos do espectro: free-to-play e US $ 60. Existem experimentos ocasionais – o próximo Star Wars: Squadrons custará US $ 40 -, mas no passado esses foram considerados fracassos, como foi o caso do MX vs. ATV Alive, que foi vendido por US $ 40 com foco no DLC em 2011. Os pedidos por jogos mais baratos não ganharam muita força.

Como mencionado acima, os jogos podem ter se tornado mais caros nos últimos anos, mas os fabricantes de jogos também encontraram novas fontes de receita – a saber, microtransações. O fato de a série NBA 2K ser a primeira a ser revelada por esse novo preço de US $ 70 certamente atrairá a ira de alguns fãs, dado o valor monetário dos jogos. Os gastos recorrentes dos consumidores, como a Take-Two chama, tem sido uma fonte enorme de receita para a empresa, com os jogos da NBA 2K entre os mais bem-sucedidos nesse sentido. A Take-Two sinalizou nenhuma intenção de voltar atrás nessa estratégia, e alguns podem achar difícil aceitar a perspectiva de um preço mais alto e microtransações potencialmente ainda mais agressivas – embora ainda não sabemos como o 2K21 lidará com elas. Ainda assim, é surpreendente ver a barreira à entrada aumentada quando as próprias microtransações são uma mina de ouro para a empresa.

Os preços acima de US $ 60 não eram inéditos há décadas, principalmente durante os dias do SNES, mas há muito desaparecem por tudo, exceto edições especiais e pacotes de jogos com acessórios físicos. O que os preços da NBA 2K21 anunciam para a geração futura ainda está por ser visto. Mas, a menos que as coisas corram de maneira diferente do que ocorriam nos primeiros dias da última geração, é improvável que isso seja único – então é melhor você começar a economizar.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.