Os videogames AAA exigem milhões de dólares e vários anos para serem produzidos e comercializados. Embora o resultado possa muitas vezes ser experiências de jogo fantásticas, altamente polidas e ricamente criadas, eles geralmente o fazem com o sacrifício de tentar novas ideias que impulsionam o meio para frente. Em vez disso, essa responsabilidade é assumida por desenvolvedores independentes.

No episódio desta semana do Spot On, Tamoor é acompanhado por Kurt para falar sobre se as grandes empresas estão fazendo o suficiente para garantir que o espaço do videogame seja mantido atualizado com novas ideias. Eles também discutem equipes de desenvolvimento que assumiram riscos no passado e tiveram um grande impacto na maneira como criamos e jogamos jogos.

Spot On é um programa de notícias semanal que vai ao ar às sextas-feiras, no qual o editor-chefe da site, Tamoor Hussain, e a produtora sênior Lucy James falam sobre as últimas notícias em jogos. Dado o ciclo de notícias altamente dinâmico e interminável da enorme indústria de videogames, sempre há algo para falar, mas, ao contrário da maioria dos outros programas de notícias, o Spot On se aprofundará em um único tópico, em vez de recapitular todas as notícias. Spot On vai ao ar todas as sextas-feiras.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.