Paper Mario: A Porta dos Mil Anos | Kevin Knezevic, editor associado
Mario pode ser um ícone de plataforma, mas ele também estrelou alguns RPGs fantásticos ao longo dos anos, e o ponto alto de suas façanhas de dramatização continua sendo Paper Mario: The Thousand Years Door. Lançada no GameCube em 2004, The Thousand-Year Door era uma aventura encantadora e alegre que apresentava alguns dos personagens mais carinhosos que já apareceram na série Mario, e está muito atrasada para um relançamento.
Como o primeiro jogo Paper Mario para o Nintendo 64, o TTYD era um híbrido único de um jogo de plataformas com um RPG, misturando elementos leves de plataformas com batalhas por turnos contra alguns dos inimigos mais comuns da franquia. Enquanto os fundamentos do sistema de batalha permaneceram inalterados, o desenvolvedor da Intelligent Systems o embelezou com alguns toques inteligentes. Desta vez, cada batalha se desenrolava na frente de uma platéia. Se você cronometrasse bem seus ataques, o público jogaria itens úteis e preencheria seu medidor de estrela, o que, por sua vez, lhe permitia realizar movimentos especiais. Por outro lado, se você alterasse o tempo com frequência suficiente, o público o impressionaria, tornando cada encontro divertido.
Mas o que solidificou o TTYD como um clássico instantâneo foi sua história hilariante. O enredo levou Mario a diversos cenários estranhos, desde uma promoção de luta semelhante à WWE (onde ele recebeu o nome de anel “The Great Gonzales” porque ‘Mario’ não era comercializável o suficiente) até uma cidade em que seus moradores se transformavam em porcos toda vez que o sino tocou. Após o TTYD, a série Paper Mario seguiria em uma direção mais orientada para a plataforma, descartando muitos dos elementos que tornaram as duas primeiras entradas tão amadas. O que quer que você pense nos jogos mais recentes, não há como negar que a série ainda não atingiu as alturas de The Thousand Year Door, e seria maravilhoso poder reproduzi-lo novamente no Switch.