Druckmann apontou que a Naughty Dog já trabalha duro para minimizar as zonas de carregamento em seus jogos, mas isso só é possível devido à magia técnica que ocorre nos bastidores que o jogador nunca vê. Com o PS5, os desenvolvedores não precisarão ser tão astutos, brincou Druckmann.

"No final de um [console] geração, você sempre sente as restrições. Você sempre sente que está empurrando contra um monte de paredes e encontrando as pequenas rachaduras nas quais pode levar as coisas um pouco mais longe, seja memória, CPU ou velocidade do disco rígido. Quando você inicia uma nova geração, é uma faca de dois gumes ", disse Druckmann." Por um lado, é preciso criar novas tecnologias para o novo hardware, e isso pode ser uma batalha difícil. Mas, por outro lado, de repente você sente essa liberdade de 'Oh meu Deus, podemos respirar novamente!' "Podemos romper com essas restrições." E uma das coisas pelas quais estamos empolgados é o disco rígido de estado sólido e o que significa um carregamento quase contínuo ".

"Nós trabalhamos tanto, do nosso lado, quando você começa a aventura, nunca vê uma tela de carregamento. E há muito trabalho nos bastidores de como projetamos os níveis, como os dividimos, e é tudo invisível para o jogador; você nunca vê nada disso ", acrescentou. "Mas agora, sabendo que seremos capazes de carregar as coisas mais rapidamente, isso significa apenas que os designers não precisam ser tão constrangidos com a forma como apresentam as coisas. Como pensamos nas coisas. Quando carregamos novos personagens Então estou empolgado em ver as portas que se abrem para nós ".

O Naughty Dog não entrará imediatamente em um jogo para o PS5, ao que parece, pois Druckmann confirmou que ele e a equipe estão descansando e recuperando o fôlego após o lançamento de The Last of Us Part II.

Durante esse mesmo podcast, Druckmann falou sobre o ódio na Internet em torno de The Last of Us Part II, dizendo que ódio e vitríolo são inevitáveis ​​quando você cria algo que é massivamente popular.

O próximo jogo do Naughty Dog deve ser um experiência on-line independente de Last of Us Part II De algum tipo. Dado o tempo, parece possível que este projeto - seja ele qual for - possa estrear no PS5. Quase nada se sabe sobre este jogo Last of Us, no entanto. Naughty Dog é inesperado retornar ao Uncharted, como o estúdio disse Uncharted 4 e Lost Legacy foram os jogos finais da série em que planejavam trabalhar. No entanto, um um estúdio diferente pode entrar para fazer Uncharted 5.

Druckmann também confirmou recentemente que a Naughty Dog não há planos de lançar o DLC da história para The Last of Us Part II.

The Last of Us Part II vendido mais de 4 milhões de cópias nos três primeiros dias para estabelecer novos recordes na PlayStation, superando outros exclusivos como Homem-Aranha, God of War e Uncharted 4.

Para mais informações sobre The Last of Us Part II, confira a recente opinião do editor Phil Hornshaw, "A obsessão de Last Of Us 2 com um jogador Gotcha mina seus personagens."

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