Cada facção tem esses heróis, embora sejam chamados campeões. Eles são cards representativos de personagens de League of Legends que estão em algum lugar entre Lendários em Hearthstone e Planeswalkers em Magic: The Gathering - mudando de jogo porque são mais fortes do que a sua unidade média, mas não são de quebrar o jogo. As facções têm seus próprios estilos de jogo, que abrangem todo o espectro, de agro a controle, de feitiços a dependentes de inundações e muito mais. Os próprios campeões compram a fantasia de estilo de jogo de cada facção, com animações chamativas que retratam suas personalidades e forças únicas.

Cada baralho é construído a partir de duas facções principais; quais as duas facções que você escolher são deixadas inteiramente para você. Você pode construir um baralho de combinação Zaun e Ionia que depende de cartas que o recompensem por fazer e gastar feitiços. Como alternativa, você pode decidir construir um baralho para inundar o tabuleiro ou aumentar o poder de atacar aliados, indo com Demacia e Frejlord.

A identidade principal de cada facção deve ser muito diferente e, com mais facções a serem adicionadas, é provável que a meta do jogo evolua enquanto os novos campeões forem introduzidos. O recente patch de Bilgewater introduziu adições favoritas dos fãs de League of Legends, como Miss Fortune, e com novos campeões regularmente lançados no ecossistema de Runeterra via MOBA da Riot, é fácil ver como um fluxo constante de introduções de heróis pode dar ao jogo um senso de longevidade do conteúdo.

Porém, onde uma quantidade saudável de charme de Legends of Runeterra está para o jogador médio, provavelmente será no fato de ser atraente. Tudo é brilhante e cromado, com botões grandes, escala visual perfeita no modo de janela e animais de estimação cosméticos que serão um sucesso entre a multidão de Little Legends, e os efeitos das cartas parecem e soam espetaculares enquanto se desenrolam.

Nenhuma legenda fornecida
Imagem 1 da galeriaImagem 2 da galeriaImagem 3 da galeriaImagem 4 da galeriaImagem 5 da galeriaImagem 6 da galeriaImagem da galeria 7Imagem 8 da galeriaImagem da galeria 9Imagem 10 da galeria

Quer você esteja fazendo algo tão simples como forçar um inimigo a bloquear uma de suas unidades ou subir de nível para um campeão, o design de som complementa o que está acontecendo visualmente: as cartas são arrastadas para o lugar com um thunk satisfatório e se aprofundam (ligando, essencialmente ) com uma unidade aquática possui um croon de resposta digno do monstro do Lago Ness.

São esses toques que tornam Legends of Runeterra atraente do ponto de vista estético, mas o teste da aderência de um jogo de cartas é mais do que se parece bom; é sobre o ritmo do jogo. Nessa frente, o estilo de jogo rápido e inerentemente reativo de Legends of Runeterra parece uma reação a algumas das queixas apresentadas a seus concorrentes. As partidas são razoavelmente rápidas diante das coisas: todo mundo está trabalhando com 20 Nexus HP (a saúde da sua base), e é isso que você precisa se derrotar para vencer. No entanto, ao contrário de Hearthstone, existem fases distintas que compõem a rodada individual de cada jogador.

O fluxo geralmente se parece um pouco com isso: convocar unidades ou lançar feitiços (que não têm doença de convocação, o que por si só acelera o jogo), declarar atacantes, declarar bloqueadores, combater com feitiços ou outros efeitos de unidade e a resolução de ambos efeitos de combate e feitiço lento. Há um token de ataque que faz flip-flops entre os jogadores a cada rodada, garantindo a previsibilidade de você estar atacando ou defendendo a qualquer momento.

Com cada carta jogada, seu oponente pode fazer o seu próprio movimento correspondente - parece muito mais um jogo de xadrez, onde as peças se movem pelo tabuleiro a serviço de uma aposta maior, enquanto reagem muito a ações imediatas. ameaças à medida que ocorrem.

Nenhuma legenda fornecida
Imagem 1 da galeriaImagem 2 da galeriaImagem 3 da galeria

Esse tipo de jogo gera um fluxo de vaivém, tanto na rodada individual quanto na partida individual. O equilíbrio de poder pode mudar em uma única rodada de maneira bastante eficaz, especialmente em duelos com muitos feitiços, onde os jogadores têm muita mana e cartas suficientes no banco para se oporem turnos. Você pode, em teoria, resolver um estado do tabuleiro antes mesmo de chegar à fase de combate, retirando as unidades de seu oponente enquanto ele faz o mesmo com o seu por causa dos efeitos de feitiços rolantes e passivas de cartas que entram em jogo quando os atacantes são declarados.

Esse é o tipo de experiência que você não consegue obter com as ofertas existentes sem uma estrutura que aumenta o nível de dificuldade. Magic: The Gathering costuma ser apontado como um jogo que pode parecer impenetrável para os novatos, mas Legends of Runeterra tem várias maneiras pelas quais tenta facilitar os jogadores iniciantes na experiência.

Tornar as facções a essência da construção de baralhos é uma dessas maneiras, mas fazer as próprias cartas fortemente vinculadas a campeões e estilos de jogo facilmente identificáveis ​​é outra. Elise, a campeã de oito aracnomanas, convoca unidades Spider quando ela ataca. A facção de onde ela é, as Ilhas das Sombras, tem cards de feitiço que aprimoram especificamente as unidades da Aranha, e muitos cards com uma interação chamada Last Breath: Cards invocam unidades ou ativam um efeito quando morrem, então matar aliados pode colocá-lo em um jogo. marcha inexorável da morte para a vitória.

Mesmo se você não souber a primeira coisa sobre que tipo de terminologia descreve esse tipo de baralho, é muito claro como um baralho com Elise vai funcionar. Devido ao número limitado de campeões disponíveis e ao fato de ela ser a única pessoa que se relaciona com aracnídeos como esse, se você vê um inimigo jogando aranhas, pode intuir o que esperar, mesmo que esteja cego.

Legends of Runeterra tenta ao máximo ser algo fácil de entender e difícil de largar, e a maneira como limita as compras em dinheiro real recompensa seu investimento em tempo, em vez de monetário.

O mesmo vale para todo campeão e seu arquétipo que o acompanha - encontrar um novo na natureza parece desafiador, mas não assustador, pois você tem uma base de entendimento comum. Os vários modos de Legends of Runeterra (Expeditions e PvP regular) oferecem a você a chance de aprimorar sua compreensão de como competir contra os outros, seja construindo um baralho com predefinições aleatórias que você pode refinar entre momentos vitoriosos ou apenas testando uma nova fórmula sem restrições à sua criatividade.

As expedições serão familiares para aqueles que jogaram o modo Arena de Hearthstone. Você escolhe um baralho a partir de seleções de cartas, escolhendo dois arquétipos de facção e, em seguida, uma combinação de cartas que o levarão a várias vitórias à medida que avança em uma série de partidas contra outros jogadores que fizeram o mesmo. Quando você vence, você tem a chance de ajustar o seu baralho que o modo Arena de Hearthstone não fornece; você pode trocar cards que não foram exibidos em suas partidas por outros com mais sinergia, permitindo refinar sua estratégia à medida que avança, levando-o a maiores alturas.

Outras inovações de qualidade de vida que já estão disponíveis nos jogos de cartas online atuais incluem a função Oracle subestimada, presente na forma de um olho à esquerda do seu tabuleiro. Se você não tiver certeza de como as ações escolhidas por sua vez podem ser executadas (porque vamos ser sinceros, pode ser difícil rastrear um bando de efeitos de cartas aninhados, especialmente se você estiver tentando calcular letais), a Oracle dirá mostrando o estado do tabuleiro quando suas ações forem concluídas - uma mudança óbvia no jogo se você estiver se sentindo um pouco sobrecarregado.

Também existem desafios que são tutoriais detalhados para familiarizar você com vários campeões e como seus arquétipos funcionam, apesar de claramente serem também veículos para divulgar o folclore de Runeterra. Cada desafio oferece uma experiência valiosa com vários tipos de baralhos ou passivas de cartas, e todos contam uma história que está enraizada na forma como vários campeões entram em conflito. Com cada desafio, você não está apenas adquirindo conhecimento mecânico; você também está exposto às nuances do espaço que cada facção e suas unidades representativas ocupam no mundo dos jogos, repleto de efeitos cinematográficos envolventes e muito mais.

Nenhuma legenda fornecida

No entanto, enquanto os campeões são apresentados organicamente através desses desafios, algumas das maneiras pelas quais Legends of Runeterra explica ou manipula sua mecânica através do texto da carta nem sempre são óbvias. Conectar-se com essas cartas mais fortes é uma coisa, mas mecânicas de baralho separadas, como ir fundo (ativar cartas com base em atrair e descartar rapidamente outras pessoas) ou Scout (permitir uma segunda rodada de ataque em um turno, mas somente se o seu primeiro ataque usar exclusivamente unidades com passivo) não são tão facilmente explicáveis ​​na prática. Aqueles que jogam League of Legends já podem ser capazes de intuir um bom número de efeitos de cartas sem sequer lê-los, apenas com base na familiaridade com o espírito de um campeão ou facção, mas o mesmo não pode ser dito para quem se aproxima disso com olhos totalmente novos .

Dito isso, o Legends of Runeterra tenta, ao máximo, ser algo fácil de entender e difícil de largar, e a maneira como limita as compras com dinheiro real recompensa seu investimento em tempo, em vez de monetário. Subir de nível várias facções usando suas cartas leva a recompensas legais como novos campeões ao longo do tempo, abrindo-o para novas possibilidades no jogo à medida que você ganha mais habilidade mecânica e maneiras de exercitá-la.

Esteja você jogando Expeditions, desenhando um baralho selvagem no PvP tradicional ou escolhendo uma estratégia bem-sucedida, Legends of Runeterra encontra uma maneira de recompensá-lo por isso, sempre com algo para você ganhar experiência. Passar um tempo no jogo está investindo no seu sucesso futuro, e os ganhos são frequentemente representados imediatamente na forma de novas cartas para brincar, trazendo os jogadores mais ávidos de volta à prancheta para mais. Embora as mudanças no equilíbrio estejam, sem dúvida, no horizonte e o estado do jogo evolua com o tempo, Legends of Runeterra atualmente faz um bom trabalho ao apresentar aos jogadores um mundo colorido popularizado por League of Legends, e é um bom momento para começar.