Studio Gobo lançou o primeiro patch para LEGO Horizon Adventures no PS5 e PC, e isso adiciona uma nova tela de progressão do jogador para acompanhar o progresso do jogo, e também há várias correções implementadas. Aqueles no PS5 verão isso como atualização 1.002 do LEGO Horizon Adventures, que o estúdio chama de patch versão 1.02.
A atualização 1.002 do LEGO Horizon Adventures adiciona um novo recurso de qualidade de vida e slots em correções
NOVOS RECURSOS
- Adicionada uma tela de progressão do jogador para monitorar o conteúdo/progresso geral do jogo.
- Opções foram adicionadas para permitir que você personalize quais recursos são destacados ao usar o Focus. Destaque TODAS AS COISAS.
CORREÇÕES E MELHORIAS
Corre
- Várias correções para reduzir o risco de o jogador ficar preso fora do nível.
- Realizou um passe de equilíbrio em várias Apex Hunts.
- Corrigido o jogador que tinha a chance de ser comido (preso dentro) pelo objeto de construção mestre Dragon Cart quando ele fosse construído.
Coração de mãe
- Adicionadas recompensas de garanhão ao interagir com vários lotes de personalização de quintal.
- Os peixes do Lago de Pesca agora podem ser comidos por animais (desculpe, peixes).
Personagens e cooperação
- Melhorada a visibilidade dos anéis dos jogadores ao jogar em modo cooperativo.
- Melhorada a capacidade de Teersa de se defender contra projéteis. Essa velha ainda consegue!
- Melhorou a capacidade de resposta da habilidade de ataque de retenção de Teersa. Sério, não mexa com Teersa…
- Corrigido um problema em que o jogador convidado podia perder uma mensagem de coleta de dispositivos e armas após morrer e ser revivido.
- Corrigido um problema em que o Deathbringer sempre podia ter como alvo o jogador anfitrião e não o convidado. Não há favoritos!
UI/UX
- Adicionada uma nota para indicar qual jogador abriu o menu de pausa.
- Várias melhorias de localização.
- Corrigido um problema em que pressionar simultaneamente os botões Cruz e OPÇÕES poderia fazer com que o menu de pausa parasse de responder. Não há troféu por esmagar botões!
- Removido um botão ‘Continuar’ que não funciona em várias telas do Brick.
- Melhorada a opção de escala do HUD para aumentar o tamanho dos marcadores de missão, números de danos, avisos de perigo e muito mais!
- Adicionados sinais ‘+’ para atualizar os adesivos para destacar melhor os aumentos de estatísticas.
Combate
- Somente PC – Corrigido um problema em que o jogador podia perder funcionalidade ao pausar e clicar fora da janela do jogo ao carregar o Arrow Storm Bow. Mantenha o foco, Aloy!
- Garantido que o Martelo Gigante empilhado de Erend agora cause mais dano ao Deathbringer. Não o pare agora!
- Corrigido um problema em que as máquinas podiam ficar presas na geometria. Matemática é difícil.
Outro
- Somente PC – Configurações gráficas padrão ajustadas com base no hardware.
- Somente PC – Desempenho aprimorado em GPUs da série Intel ARC.
- Várias correções de bugs e melhorias de estabilidade.
- Várias correções e melhorias de áudio.
- Estabilidade significativamente melhorada de reflexos e animações faciais no Nintendo Switch.
O estúdio também descreveu os problemas conhecidos que está enfrentando, que deverão ser resolvidos em um patch posterior.
PROBLEMAS CONHECIDOS
- O ‘Stay Frosty’, ‘Flaming Ninjas!’ e os Desafios da Comunidade ‘Tempestade Silenciosa’ não progridem derrotando inimigos afetados por elementos com uma arma não elementar.
- Mudar as cores do ambiente aumenta o Desafio da Comunidade errado.
- Algumas máquinas podem explodir espontaneamente ao entrar na área (mantenha distância).
- A iluminação pode parecer apagada no HDR Steamdeck. Para resolver isso, desative o HDR ou aumente o valor máximo de luminância para 4500 nas configurações gráficas.
- O jogo pode travar na inicialização em CPUs Intel específicas de 13ª e 14ª gerações. Para resolver isso, pode ser necessária uma atualização do BIOS. Mais informações estão disponíveis aqui.
Assim que outro patch para o jogo for lançado, avisaremos nossos leitores.
[Source: Reddit]