Locais do Teatro de Ídolos Crisol Crow Relics

No Crisol Theatre of Idols, Crow Relics são a moeda necessária para desbloquear habilidades na loja de La Plañidera. Essas habilidades incluem aumentar a velocidade de uso de uma seringa para recuperar saúde, dar a si mesmo a chance de não consumir um projétil que atinja um inimigo ou até mesmo reduzir a quantidade de saúde perdida ao usar sangue para recarregar uma arma. Você só precisa de 31 das 35 Crow Relics para desbloquear totalmente a árvore de habilidades, mas muitas delas podem ser perdidas se você progredir muito em cada nível.

As únicas Relíquias do Corvo que não diremos onde encontrá-las são aquelas que você recebe como recompensa por desbloquear os baús Solari na feira. Você pode usar o guia de localização do Crisol Theatre of Idols Solari Broach para encontrar os itens necessários para coletar as Relíquias do Corvo restantes, e algumas delas estão bem escondidas. Se você está procurando algum item colecionável, recomendamos que você salve com frequência, pois este jogo de terror adora bloquear caminhos permanentemente. Aqui, então, estão todos os locais do Crisol Theatre of Idols Crow Relic:

Feira Tormentosa #1

Complete os minijogos da Feira Tormentosa para ganhar ingressos. Você pode resgatá-los no vendedor a leste dos minijogos para ganhar uma Relíquia do Corvo em troca de 500 ingressos.

Distrito da Sereia #1 (Piso 1)

Assim que você for impedido de continuar sua perseguição por Herminia Espina, você terá que passar por uma série de celeiros para chegar ao distrito do mercado. Eventualmente, você subirá uma rampa e encontrará uma sala cheia de porcos mortos e portões de arame. Há uma pequena mesa com uma vela acesa debaixo de uma roda. Desça as escadas e continue até descobrir uma porta fechada que leva a uma varanda e uma parede que pode ser saltada. Em vez de passar por esta porta, volte e passe pela porta aberta que leva a uma varanda, e na sala à frente você encontrará a Relíquia do Corvo.

Distrito da Sereia #2 (Tablao Zafiro Andar 2)

Ao explorar o Tablao Zafiro, você pode encontrar uma Relíquia do Corvo no banheiro direito do banheiro oeste. Você vai querer matar os inimigos na área do banheiro principal antes de pegar este.

Distrito da Sereia #3 (Piso 0)

Ao seguir em direção a La Perla Oculta pelo caminho ao sul, perto de El Cuerno Albino, você será emboscado por Dolores, forçando-o a se esconder do olhar dela. Enquanto você se esgueira, de onde você tem que empurrar o carrinho da mina com a lona amarela para o outro lado da área, há um elevador de carga do lado direito e um andaime à esquerda. Entre os andaimes, há um segundo carrinho de mina. Empurre-o para frente e abra o baú próximo a um barril em chamas na pequena sala para encontrar a Relíquia do Corvo.

Distrito da Sereia #4 (La Perla Oculta Andar -1)

Ao explorar os quartos do La Perla Oculta, você provavelmente notará a Relíquia do Corvo através de um conjunto de portas duplas entreabertas no saguão. Para chegar aqui, passe pela porta que dá acesso ao elevador e vire à esquerda. Isso leva a um conjunto de olho mágicos. Passe pela abertura estreita à esquerda e mate os inimigos próximos. Conforme você segue para o sul, há duas portas sem identificação. O da esquerda tem alguns inimigos e a Relíquia do Corvo.

Distrito da Sereia #5 (Piso 0)

No pátio onde você encontra o cadáver de Solari próximo à memória do agente alertando seus pais para ficarem em segurança, você encontrará uma loja. Uma vez dentro, há uma porta à direita. Passe por ele e derrote os dois inimigos dentro dele, e você encontrará a Crow Relic descansando em uma caixa.

Distrito da Sereia #6 (La Fortuna Esmeralda Piso 1)

Dentro de La Fortuna Esmeralda, da sala de baixo com os dominós, passe pela porta para o leste e derrote os inimigos nas salas subsequentes. Você encontrará a Crow Relic em uma mesa com o tabuleiro de bingo atrás dela.

Distrito Ram #1 (Andar da Barragem 2)

Seguindo em direção à represa pelo Setor A, depois de encontrar o rifle de precisão, siga pela longa estrada que atravessa a represa, em direção ao norte. Você passará por um caminhão preso no prédio do outro lado da ponte, à direita. Lá dentro, há um vendedor de afiadores de motos próximo a ele. A partir daqui, passe pela próxima sala e você encontrará uma parede de tijolos à direita com um portão fechado.

À direita está um painel de fusíveis, no qual você precisa colocar os interruptores da esquerda para a direita: Desligado, Ligado, Ligado, Desligado. Isso atingirá o limite de 100 pontos e abrirá automaticamente o portão. Aqui você encontrará vários itens úteis, incluindo uma Relíquia do Corvo.

Distrito Ram #2 (Andar da Barragem 2)

Dentro do armazém da Fierro Blanco Construcciones, no canto sudeste, você encontrará uma pequena lacuna embaixo de uma caixa elevada ao lado de um contêiner de transporte. Rasteje pela abertura externa e entre na pequena sala para encontrar um baú com a Relíquia do Corvo dentro.

Distrito Ram #3 (Andar da Barragem 1)

Depois de pegar a chave inglesa, passe pela porta trancada e volte para a ponte Dam. Continue para o leste e, quando chegar ao próximo prédio, desça as escadas. Há um cano de gás estourado que você pode desligar com sua chave inglesa. Entre no escritório e abra o armário para encontrar a Relíquia do Corvo. Esta sala também possui um disco de vinil no toca-discos.

Distrito Ram #4 (El Picadero)

Vá para o Setor B e, quando estiver do lado de fora, vá até o contêiner à sua frente, passando pela oficina improvisada. Do outro lado, você encontrará uma caixa de fusíveis. A combinação para abrir este é, da esquerda para a direita: On, On, Off, On. Uma vez lá dentro, pule na abertura à direita e rasteje até a sala trancada do outro lado. Suba as escadas e você encontrará um Holy Blood em uma prateleira e um baú contendo alguns Silver Bulls e a próxima Crow Relic.

Distrito Ram #5 (El Picadero)

Continue no caminho no Setor B e eventualmente você encontrará um armazém. Abra as portas duplas e você encontrará a memória de um trabalhador ameaçando seu chefe. Perto está um respiradouro que você precisa levar um carrinho de mina para alcançá-lo. Passe por ele e você sairá em uma sala com algumas trilhas. Siga os trilhos e na parede direita você encontrará um tambor de óleo. Dentro, você encontrará a Relíquia do Corvo.

Distrito Ram #6 (Piso da Barragem -2)

Depois de obter o Switch D, você encontrará um conjunto de esgotos com vazamentos de gás. Circule para a sala noroeste antes de ativar os portões para escapar, e você verá uma pequena lacuna próxima a algumas barras de ferro. Existem dois pôsteres à direita desta lacuna. Passe e abra o baú para a última Crow Relic desta área.

Distrito Âncora #1 (Piso -1)

Na área central do Anchor District, suba a bordo do barco. Em vez de seguir para o norte, siga para o sul até a caverna e atraque no porto próximo. Quebre as tábuas de madeira e passe pela abertura estreita. Mate os inimigos que aparecem nas esquinas e você encontrará um baú contendo uma Relíquia do Corvo e uma página do Maremanto.

Distrito Âncora #2 (Torre do Julgamento, Piso 6)

Depois de pegar a Roda do Pequeno Navio e baixar a ponte para a Torre do Julgamento, siga o Almirante Castigo até o topo. Complete o quebra-cabeça no 7º andar e desça para a prisão em ruínas abaixo. Você verá que há um pequeno buraco na rocha, que tem uma armadilha contra chamas do outro lado. Vá para o norte e passe pela porta trancada, abrindo o baú para coletar a Crow Relic.

Distrito Âncora #3 (Torre do Julgamento, Piso 3)

Este é incrivelmente fácil de perder. Conforme você segue o caminho até o andar 3, há uma série de armadilhas de chamas que você precisa evitar. À medida que o caminho serpenteia na parte norte do mapa, logo após escalar uma abertura estreita, há uma armadilha de chamas. A partir daqui, abrace a parede direita e você encontrará a Relíquia do Corvo no chão, dentro de uma pequena caverna. Não entre na próxima sala do quebra-cabeça antes de pegá-lo, pois você não poderá voltar.

Distrito Âncora #4 (Torre do Julgamento, Piso 3)

Depois de resolver o quebra-cabeça no andar 3 e coletar a chave do almirante, continue atravessando o abismo. Ao chegar a uma queda, levando a uma briga com um Petréo, ao invés de pular, vire-se e rasteje pelo buraco na parede. Isso leva a um baú que contém a Relíquia do Corvo. Pular a lacuna significará que você não poderá retornar nunca mais, então certifique-se de pegar isso.

Bairro Âncora #5 (Piso 0)

Depois de obter a Válvula Octopus da Torre do Julgamento, você retornará à área central. Vá para o alojamento ao sul de sua localização e abra a porta trancada com sua válvula Octopus. Dentro, você verá um quebra-cabeça. A ideia é iluminar todos os nós ligando e desligando segmentos. Recomendamos que você acenda todas as luzes adjacentes antes de prosseguir com o preenchimento do interior. Complete este quebra-cabeça e você encontrará a Relíquia do Corvo dentro de um baú, junto com alguns Touros de Prata e um frasco de Sangue Sagrado.

Distrito Âncora #6 (Piso 0)

Depois de pegar a Octopus Valve, você precisa destravar a porta selada a leste da área central principal, de volta ao local onde você matou Padre Arroyo. A partir daqui, siga pelo caminho até ver uma roda. Girá-lo abrirá um portão trancado que leva à área mais ao norte do mapa. Use o atalho para voltar ao barco se você o deixou onde o encontrou originalmente, ou encontre o barco em uma das outras docas se você o moveu. Da doca original, você deseja seguir para o norte e seguir o caminho da direita. Siga-o, passe pelo portão e atraque o barco. Suba a borda e você encontrará a Crow Relic no poço fechado.

Distrito Âncora (Tumba de Dolores Andar -5)

Ao explorar a Tumba de Dolores no final do nível, você encontrará uma rede de celas de prisão através de uma ponte, logo após uma sala onde você lutou contra alguns Vidrieras (os inimigos de vitral que se parecem com Dolores). Procure uma porta aberta e volte para o norte. Dentro dessa cela, você encontrará a última Relíquia do Corvo no cadáver de um prisioneiro.

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