Takeaways -chave

  • Um novo quadro com tema de aniversário está disponível no modo de foto, juntamente com novas recompensas e eventos festivos durante a celebração do aniversário.
  • O Tower Raid será lançado como um modo independente, introduzindo um novo hub de ataque, novos fornecedores e modos de jogo diferentes, incluindo rápido, normal e elite.
  • Novas recompensas, incluindo o pacote Snake Warrior e vários pacotes de armas, estão disponíveis durante a celebração do aniversário.

Techland está comemorando o terceiro aniversário da Dying Light 2, lançando um novo patch para o jogo. Este é o Patch 1.21, que é a atualização 1.062 no PS5 e XSX e atualiza 1.62 para proprietários de PS4 e X1. Um novo quadro com tema de aniversário é adicionado no modo de foto, além de novas recompensas e pacotes também estão disponíveis.

Continue lendo para ver o que mais está reservado nesta nova atualização.

Atualização da Luz Matando 2 1.062 comemora o terceiro aniversário do jogo

É o terceiro aniversário para a morte de Dying 2: Stay Human, e na semana passada foi o 10º aniversário da franquia! Três anos (e algumas atualizações) mais tarde, queremos agradecer seu apoio constante e seguir direto para as coisas boas. Então, sem mais delongas, vamos ver o que nos preparamos para você neste momento de celebração!

Recursos de aniversário
Para iniciantes, vá até o modo de foto, onde você pode encontrar um novo quadro com tema de aniversário! Também não seja tímido; Queremos ver suas fotos virtuais mais extravagantes criadas com esta nova adição. Certifique -se de nos seguir em nossas mídias sociais e, em breve, você terá a oportunidade de fazê -lo no teste real.

O novo quadro também é uma ótima oportunidade para tirar fotos dos novos outdoors que colocamos em torno do Villedor! Acha que você pode encontrar todos eles? E por último, mas não menos importante, adicionamos novas recompensas para você, então vá para o Princip Post para encontrá -las e, durante nossas celebrações, haverá uma série de eventos festivos – ambos na Light Dying 2: Stay Human e Dying Light!

Liberação permanente da Tower Raid (em 19 de fevereiro)
Durante nossas celebrações de aniversário, é o melhor momento para lançar o Raid Tower como um modo independente para o jogo, portanto, espere que ele esteja ao vivo ainda este mês. Reunimos toneladas de feedback de você e o incorporamos ao jogo. Em breve, você poderá acessar a invasão da torre no menu principal, onde será transportado para o hub de ataque. É um novo lugar onde você pode entrar no ataque da torre e visitar lojas associadas à sua progressão. Aqui, você pode encontrar um rosto familiar – Jai. Se você não sabe, ele é um vendedor com sua própria progressão persistente de reputação e um inventário projetado especificamente para a invasão de torre e seus personagens (novas vantagens, ferramentas e armas). Enquanto estiver no Raid Hub, verifique também o que o novo fornecedor, Sola, tem a oferecer – complete suas tarefas para obter recompensas que transferem para o jogo base.

Quando você se sentir pronto para assumir o ataque da torre, é hora de escolher seu personagem, vantagens e todos os detalhes que moldarão sua próxima corrida no quadro. Juntamente com os dois modos que você já conhece, normal e elite, adicionamos um terceiro: rápido, que passará por 4 andares e uma luta na cobertura. Ou, se você quiser um desafio mais profundo e mais longo, tente o modo de elite: navegue em 12 andares em dificuldade de pesadelo ou pesadelo com modificadores adicionais no topo.
E se você escolher rápido ou normal, também poderá escolher um nível de dificuldade (fácil, normal, duro ou pesadelo) para cada corrida de ataque da torre. E, finalmente, adicionamos novos pisos à rotação! Mal podemos esperar para você jogar quando for lançado ainda este mês.

Novas recompensas e pacotes
A celebração do aniversário está ligada e continua dando! Você ainda tem a chance de coletar as ofertas lunares até 12 de fevereiro. Desbloqueie o pacote Snake Warrior, completo com uma roupa de moto de moto para Aiden no posto avançado de peregrinos. E lembre-se de verificar seu esconderijo no jogo para encontrar uma reforma opcional e com tema de cobra para Lawan!
Certifique -se de visitar o arsenal do posto avançado de peregrinos para novas adições para a luz moribunda e a luz moribunda 2: Mantenha -se humano também. E isso ainda não é tudo: preparamos alguns novos pacotes e pacotes de armas que estarão disponíveis para você no final deste mês.

Atualizações de jogos
Além de todas as grandes notícias da atualização 1.21 acima, também introduzimos as seguintes correções e melhorias no jogo:

Cooperativo

  • VFX elétrico e incêndio fixo visível da perspectiva de terceira pessoa
  • VFX aprimorado de itens em evolução quando visto da perspectiva da terceira pessoa

Raid Tower

  • Lacunas fechadas em áreas selecionadas
  • Fechos macios fixos em pisos selecionados
  • Flicking aleatório corrigido em pisos selecionados
  • Alterações cosméticas nos pisos selecionados (limpando ativos que não devem ser visíveis, sobrepostos)
  • Corrigido um problema com jogadores cooperativos desaparecendo quando em um elevador
  • Bloqueios suaves fixos relacionados a junções cooperativas
  • Gaveta de acesso fixo através da parede
  • Animação atualizada para pressionar botões de piso enquanto estiver no elevador

Jogabilidade

  • Mudanças implementadas para o prólogo para melhorar seu fluxo
  • Dificuldade de Encontro Primeiro Gre Ajustado
  • Revalorizado o prólogo para fazer com que os jogadores se sintam mais fortes (habilidades e armas extras)
  • Corrigido o marcador de missão ausente para a missão ‘Crystal White’
  • Problemas fixos com a habilidade Crowd Runner enquanto usam o layout de armas de fogo (armas de fogo equipadas devem ser coldes para acioná -lo enquanto avançam)
  • Os carros da polícia agora são saqueáveis
  • Encontros entre sobreviventes e zumbis podem ser interrompidos com um chute
  • Depois de jogar uma arma, a próxima equipada será desenhada (mesmo que não esteja equipada no primeiro slot)

Técnico

  • Problemas de áudio corrigidos relacionados ao som desaparecendo
  • Colocação fixa de biomarcador na roupa de Krampus
  • Removido Raid Pop-up depois de cancelar qualquer missão de sobrevivência
  • Alinhamento fixo de arco e flecha
  • Colocação de mão fixa na escada ao olhar em volta
  • As animações corrigidas depois de usar o pós -boost para que agora funcionem corretamente
  • Desalinhamento ocasional fixo da arma Escorpião
  • Funkadelic Bow não pode mais ser descartado (e perdido)
  • VFX elementar fixo no KAMA
  • Chuva fixa caindo dentro de recipientes militares
  • Animação e áudio fixo depois de matar um suicídio com tiro na cabeça
  • VFX ajustado para evolução de itens
  • Iluminação ajustada de mordedores de tanques de gás no modo de resolução
  • Corrigido um punhado de acidentes aleatórios

Ui

  • Descrições aprimoradas de plano
  • Configurações de vídeo equilibradas e de resolução fixas para exibir com o nome correto
  • Removeu objetivos visíveis do mundo aberto ao entrar no metrô

Se uma atualização mais recente estiver disponível para o jogo, os leitores do MP1ST serão notificados sobre os detalhes mais recentes.

[Source: Dying Light]

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.