Takeaways -chave
- Um novo quadro com tema de aniversário está disponível no modo de foto, juntamente com novas recompensas e eventos festivos durante a celebração do aniversário.
- O Tower Raid será lançado como um modo independente, introduzindo um novo hub de ataque, novos fornecedores e modos de jogo diferentes, incluindo rápido, normal e elite.
- Novas recompensas, incluindo o pacote Snake Warrior e vários pacotes de armas, estão disponíveis durante a celebração do aniversário.
Techland está comemorando o terceiro aniversário da Dying Light 2, lançando um novo patch para o jogo. Este é o Patch 1.21, que é a atualização 1.062 no PS5 e XSX e atualiza 1.62 para proprietários de PS4 e X1. Um novo quadro com tema de aniversário é adicionado no modo de foto, além de novas recompensas e pacotes também estão disponíveis.
Continue lendo para ver o que mais está reservado nesta nova atualização.
Atualização da Luz Matando 2 1.062 comemora o terceiro aniversário do jogo
É o terceiro aniversário para a morte de Dying 2: Stay Human, e na semana passada foi o 10º aniversário da franquia! Três anos (e algumas atualizações) mais tarde, queremos agradecer seu apoio constante e seguir direto para as coisas boas. Então, sem mais delongas, vamos ver o que nos preparamos para você neste momento de celebração!
Recursos de aniversário
Para iniciantes, vá até o modo de foto, onde você pode encontrar um novo quadro com tema de aniversário! Também não seja tímido; Queremos ver suas fotos virtuais mais extravagantes criadas com esta nova adição. Certifique -se de nos seguir em nossas mídias sociais e, em breve, você terá a oportunidade de fazê -lo no teste real.
O novo quadro também é uma ótima oportunidade para tirar fotos dos novos outdoors que colocamos em torno do Villedor! Acha que você pode encontrar todos eles? E por último, mas não menos importante, adicionamos novas recompensas para você, então vá para o Princip Post para encontrá -las e, durante nossas celebrações, haverá uma série de eventos festivos – ambos na Light Dying 2: Stay Human e Dying Light!
Liberação permanente da Tower Raid (em 19 de fevereiro)
Durante nossas celebrações de aniversário, é o melhor momento para lançar o Raid Tower como um modo independente para o jogo, portanto, espere que ele esteja ao vivo ainda este mês. Reunimos toneladas de feedback de você e o incorporamos ao jogo. Em breve, você poderá acessar a invasão da torre no menu principal, onde será transportado para o hub de ataque. É um novo lugar onde você pode entrar no ataque da torre e visitar lojas associadas à sua progressão. Aqui, você pode encontrar um rosto familiar – Jai. Se você não sabe, ele é um vendedor com sua própria progressão persistente de reputação e um inventário projetado especificamente para a invasão de torre e seus personagens (novas vantagens, ferramentas e armas). Enquanto estiver no Raid Hub, verifique também o que o novo fornecedor, Sola, tem a oferecer – complete suas tarefas para obter recompensas que transferem para o jogo base.
Quando você se sentir pronto para assumir o ataque da torre, é hora de escolher seu personagem, vantagens e todos os detalhes que moldarão sua próxima corrida no quadro. Juntamente com os dois modos que você já conhece, normal e elite, adicionamos um terceiro: rápido, que passará por 4 andares e uma luta na cobertura. Ou, se você quiser um desafio mais profundo e mais longo, tente o modo de elite: navegue em 12 andares em dificuldade de pesadelo ou pesadelo com modificadores adicionais no topo.
E se você escolher rápido ou normal, também poderá escolher um nível de dificuldade (fácil, normal, duro ou pesadelo) para cada corrida de ataque da torre. E, finalmente, adicionamos novos pisos à rotação! Mal podemos esperar para você jogar quando for lançado ainda este mês.
Novas recompensas e pacotes
A celebração do aniversário está ligada e continua dando! Você ainda tem a chance de coletar as ofertas lunares até 12 de fevereiro. Desbloqueie o pacote Snake Warrior, completo com uma roupa de moto de moto para Aiden no posto avançado de peregrinos. E lembre-se de verificar seu esconderijo no jogo para encontrar uma reforma opcional e com tema de cobra para Lawan!
Certifique -se de visitar o arsenal do posto avançado de peregrinos para novas adições para a luz moribunda e a luz moribunda 2: Mantenha -se humano também. E isso ainda não é tudo: preparamos alguns novos pacotes e pacotes de armas que estarão disponíveis para você no final deste mês.
Atualizações de jogos
Além de todas as grandes notícias da atualização 1.21 acima, também introduzimos as seguintes correções e melhorias no jogo:
Cooperativo
- VFX elétrico e incêndio fixo visível da perspectiva de terceira pessoa
- VFX aprimorado de itens em evolução quando visto da perspectiva da terceira pessoa
Raid Tower
- Lacunas fechadas em áreas selecionadas
- Fechos macios fixos em pisos selecionados
- Flicking aleatório corrigido em pisos selecionados
- Alterações cosméticas nos pisos selecionados (limpando ativos que não devem ser visíveis, sobrepostos)
- Corrigido um problema com jogadores cooperativos desaparecendo quando em um elevador
- Bloqueios suaves fixos relacionados a junções cooperativas
- Gaveta de acesso fixo através da parede
- Animação atualizada para pressionar botões de piso enquanto estiver no elevador
Jogabilidade
- Mudanças implementadas para o prólogo para melhorar seu fluxo
- Dificuldade de Encontro Primeiro Gre Ajustado
- Revalorizado o prólogo para fazer com que os jogadores se sintam mais fortes (habilidades e armas extras)
- Corrigido o marcador de missão ausente para a missão ‘Crystal White’
- Problemas fixos com a habilidade Crowd Runner enquanto usam o layout de armas de fogo (armas de fogo equipadas devem ser coldes para acioná -lo enquanto avançam)
- Os carros da polícia agora são saqueáveis
- Encontros entre sobreviventes e zumbis podem ser interrompidos com um chute
- Depois de jogar uma arma, a próxima equipada será desenhada (mesmo que não esteja equipada no primeiro slot)
Técnico
- Problemas de áudio corrigidos relacionados ao som desaparecendo
- Colocação fixa de biomarcador na roupa de Krampus
- Removido Raid Pop-up depois de cancelar qualquer missão de sobrevivência
- Alinhamento fixo de arco e flecha
- Colocação de mão fixa na escada ao olhar em volta
- As animações corrigidas depois de usar o pós -boost para que agora funcionem corretamente
- Desalinhamento ocasional fixo da arma Escorpião
- Funkadelic Bow não pode mais ser descartado (e perdido)
- VFX elementar fixo no KAMA
- Chuva fixa caindo dentro de recipientes militares
- Animação e áudio fixo depois de matar um suicídio com tiro na cabeça
- VFX ajustado para evolução de itens
- Iluminação ajustada de mordedores de tanques de gás no modo de resolução
- Corrigido um punhado de acidentes aleatórios
Ui
- Descrições aprimoradas de plano
- Configurações de vídeo equilibradas e de resolução fixas para exibir com o nome correto
- Removeu objetivos visíveis do mundo aberto ao entrar no metrô
Se uma atualização mais recente estiver disponível para o jogo, os leitores do MP1ST serão notificados sobre os detalhes mais recentes.
[Source: Dying Light]