Madden 27 chuta anos de memória muscular para o meio-fio

Em campo, está cada vez mais difícil reclamar de Madden como série. Muitas das críticas antigas e confiáveis ​​não resistem mais à realidade, já que o jogo tem sido sólido ou melhor há vários anos. Apresentar grandes mudanças para melhor foi o MO recente da equipe Tiburon. Isso foi verdade por um curto período, mesmo antes de o time de futebol universitário ser ressuscitado, e só pareceu mais verdadeiro desde então, já que esse time ganhou alguma influência na direção dos jogos de futebol da EA como uma dupla.

Uma das formas mais notáveis ​​é o maior controle que Madden coloca nas mãos dos jogadores. Durante anos, parecia que a série estava focada em simplificar recursos para agradar aos jogadores mais casuais, mas agora a equipe entende melhor que profundidade é tudo para os jogadores mais ávidos do jogo. Em Madden 27, esse compromisso renovado com a profundidade é melhor expresso em campo, antes do snap. Mas são essas mesmas mudanças que farão com que eles se atrapalhem em seus controladores no início.

Isso porque a equipe reformulou e remapeou completamente os controles para ajustes pré-snap na defesa. Durante anos, tive uma série de ajustes pré-snap embutidos em minha cabeça, como uma verdadeira memória muscular. Sem um controlador em minhas mãos, eu não poderia lhe dizer facilmente como sombrear um WR por dentro, como atribuir um linebacker de blitz para cobrir uma zona plana ou como fazer meu CB dar a esse wideout rápido alguma almofada extra. Madden me deixou fazer todas essas coisas, e eu faço isso com frequência, mas os pressionamentos de botão que fizeram essas mudanças eram tão complexos que aprendi a fazê-los no piloto automático e não conseguia me lembrar deles botão por botão.

Este ano, a equipe Madden (e a equipe de futebol americano universitário) não apenas adicionou mais ajustes, mas também remapeou de forma inteligente todas essas informações. Ao fazer isso, praticamente qualquer ajuste foi reduzido para apenas dois botões, em vez de quatro ou mais para a maioria das coisas anteriores.

Isso ajuda de várias maneiras. Por um lado, é apenas uma linguagem mais clara e simples para o jogo usar, e deve aumentar o nível de habilidade, convidando mais jogadores a aproveitar essas ferramentas. Depois, há o fato de que alguns dos ajustes são novos no jogo, como dizer à sua defesa para jogar de forma conservadora, agressiva ou qualquer uma das duas versões “ultra” deles.

Você abrirá o menu de ajustes de cobertura com o gatilho esquerdo e selecionará uma das 12 entradas para efetuar rapidamente a alteração que deseja ver. No para-choque esquerdo, vários outros comandos de dois botões são facilmente executados para alterar os sete dianteiros. Não há mais códigos Konami. É uma coisa linda. Levará algum tempo para se acostumar, mas aprender todos esses novos truques acabará sendo extremamente valioso.

Outra novidade neste ano são os ajustes personalizados que você pode definir nos menus do jogo e, em seguida, levar 20 (10 de cada lado da bola) para os jogos com você como “macros”, ajustes abrangentes que você empacota para poder chamá-los de uma só vez, como dizer à sua defesa para mostrar um escudo Cover 6 contra formações de grupo, enquanto você está realmente jogando Cover 2 Man, deixando o QB pensar que ele pode ter uma aparência aberta em um RPO. Como as outras mudanças, esses ajustes podem ser feitos de forma rápida e fácil na linha, ou você pode até aplicá-los no huddle, se você ver o que o ataque está acontecendo e achar que sabe o que eles farão com isso.

O jogo do ano passado foi o melhor dos últimos tempos aos meus olhos, mas com o passar do tempo e os patches aprimorando o jogo, a defesa entrou em colapso total, deixando os jogadores com poucas ferramentas para impedir os ataques poderosos do jogo. Este ano, a equipe respondeu com uma abordagem de defesa que adiciona vários outros ajustes pré-snap destinados a dar aos jogadores as ferramentas para serem mais criativos.

Isso deve ajudar a reduzir os idiotas que gostam de abusar das jogadas quebradas do jogo antes de serem corrigidas. Em ligas como a minha, onde tentamos promover o futebol inteligente e estabelecer limites destinados a manter esses jogadores afastados, estas novas ferramentas irão aprofundar os jogos de xadrez que gostamos de ter, dando-nos algo mais próximo do jogo que assistimos aos domingos.

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