Mass Effect: Legendary Edition – missões secundárias divertidas que você precisa para jogar

Existem muitas missões secundárias fantásticas na série Mass Effect – conhecidas no jogo como Assignments – que valem bem o seu tempo. Também há muitas coisas que não valem a pena fazer, então compilamos abaixo uma lista de algumas das melhores missões paralelas que você não vai querer pular durante o seu tempo jogando a série em Mass Effect: Legendary Edition.

Observe que listamos apenas as atribuições do primeiro Mass Effect até agora. Estaremos atualizando este recurso com ainda mais que você não deve perder em outros jogos nos próximos dias. Caso contrário, certifique-se de ler nossa análise Mass Effect: Legendary Edition em andamento.

Consorte Asari

Detalhes de aquisição: Localizado na Cidadela. Você pode encontrar este nas câmaras do Consorte no canto sudeste do Presidium. Fale com Sha’ira.

Por que vale a pena: Nesta Tarefa, o Consorte Asari Sha’ira pede que você ajude um general Turian que está espalhando mentiras sobre ela. É uma busca divertida por si só com duas recompensas: uma sendo um encontro ardente (se você escolher o diálogo certo), e a outra uma bugiganga prothean, que, se levada para o mundo desconhecido em Eletania, dá a você um pequeno e bacana Ovos de pascoa.

Irmã da rita

Detalhes de aquisição: Localizado na Cidadela. Fale com Rita no Flux para pegar esta tarefa.

Por que vale a pena: Nesta Tarefa em particular, você está ajudando um oficial da C-Sec a salvar a irmã dela, Jenna, que está trabalhando disfarçada e em perigo potencial. Conclua-o e Jenna aparecerá em Mass Effect 3 de uma forma inesperada.

O fã

Detalhes de aquisição: Localizado na Cidadela. Fale com Conrad Verner nos Mercados Superiores da Ala.

Por que vale a pena: Você conhecerá Conrad Verner, o maior fã do Comandante Shepard da galáxia. Você precisará retornar à Cidadela várias vezes para esta missão (normalmente após cada missão da história principal) e falar com Conrad para finalizar a missão. Conrad é um dos favoritos dos fãs e retornará em Mass Effect 2 e 3, desde que você conclua sua missão.

Homecoming

Detalhes de aquisição: Localizado na Cidadela. Fale com Samesh Bhatia, que estará nas suítes do Emissário do Presidium depois que Tali se juntar ao seu grupo.

Por que vale a pena: Esta Tarefa é uma pequena indagação comovente sobre um homem que deseja recuperar o corpo de sua esposa para que possa dar a ela um enterro adequado. É difícil não perceber porque, como mencionamos acima, ele se apresentará fora do Emissário do Presidium após conhecer Tali.

O Quarto Poder

Detalhes de aquisição: Localizado na Cidadela depois de completar uma ou mais das missões principais do jogo (Therum, Noveria ou Feros). Depois de descer do elevador para se encontrar com o Capitão Anderson na história, um repórter estará esperando por você. Fale com ela para acionar esta Atribuição.

Por que vale a pena: The Fourth Estate é uma pequena missão onde a repórter Khalisah Al-Jilani entrevista Shepard. Al-Jilani faz uma aparição em todos os três jogos, cada vez referenciando como as coisas aconteceram anteriormente, então é uma boa ideia conversar com ela e experimentar aquela divertida continuidade dos eventos conforme você avança.

Missões da História de Shepard

Detalhes de aquisição: Quando você inicia o Mass Effect pela primeira vez, Shepard tem três histórias de fundo possíveis para escolher, e cada uma tem uma atribuição relacionada que você pode fazer para dar mais detalhes ao plano de fundo selecionado. Todos os três estão localizados na Cidadela e estão disponíveis após completar uma ou mais das missões principais do jogo (Therum, Noveria ou Feros).

  • Coisas Antigas, Infelizes e Distantes (Fundo do Espaçador): Um humano chamado Zabaleta chamará Shepard quando você passar pelo corredor Wards Access.
  • Velhos amigos (origem terrestre): Um humano chamado Finch se dirigirá a Shepard de passagem quando você estiver correndo pelo Chora’s Den nos Wards.
  • Eu me lembro de mim (história do colono): Quando você retornar à Cidadela e sair do elevador da baía de ancoragem, o Tenente Girard entrará em contato com Shepard.

Por que vale a pena: Para a maior parte, Shepard é construído como uma lousa em branco para você definir por meio de suas decisões enquanto joga a série Mass Effect. No entanto, essas atribuições de história de fundo oferecem mais detalhes da história para ajudar a fornecer uma visão e cor para o passado de Shepard.

Designações de membros do esquadrão

Detalhes de aquisição: Embora as missões de fidelidade do esquadrão não se tornassem uma marca registrada da série até Mass Effect 2, há missões disponíveis para Garrus (Encontre o Dr, Saleon), Tali (Tali e Geth) e Wrex (Family Armor) em ME1. Para desbloqueá-los, continue conversando com seus companheiros de tripulação e explorando todas as opções de diálogo quando estiver na Normandia entre as missões até que apareçam.

Por que valem a pena: Todas as três atribuições de membros do esquadrão são ótimas missões e ajudarão a progredir no seu relacionamento com esses personagens. Wrex, em particular, vale a pena fazer se você não jogar puro Paragon ou Renegade, já que completá-lo pode ser inestimável para manter Wrex por perto como um membro principal do grupo.

Colônia dos Mortos

Detalhes de aquisição: Localizado em Feros. Hackeie o nó do servidor no nível superior da sede do ExoGeni para recuperá-lo.

Por que vale a pena: Este é um Assignment assustador de terror que não vamos estragar. Apenas espere ficar assustado. É importante notar que você precisa de um personagem com boa descriptografia para hackear o nó do servidor, então certifique-se de alocar suas habilidades de acordo ou tenha um colega de equipe que possa lidar com isso.

Aquisição hostil

Detalhes de aquisição: Localizado na Citadela após completar as missões principais em Therum, Noveria e Feros. Hackeie um dos computadores da C-Sec Academy localizada na Ala Aroch da Cidadela para pegá-lo. C-Sec está investigando uma suspeita de crime chamada Helena Blake, que você pode encontrar perto do Empório no Distrito Financeiro.

Por que vale a pena: A criminosa Helena Blake pede que você saia com seus dois parceiros de negócios. É uma missão divertida e, dependendo do resultado, Helena fará uma pequena aparição em Mass Effect 2.

Fuzileiros navais desaparecidos, Cerberus, cães de Hades

Detalhes de aquisição:

  • Fuzileiros navais desaparecidos: Adquirida quando você fala com o Almirante Kahoku após a reunião com o Conselho, que pode ser encontrado no terminal antes das escadas que levam à câmara do Conselho. Alternativamente, você pode obtê-lo preenchendo a Tarefa do Doutor Michel. Você também pode captar a chamada de socorro da unidade marinha ao se aproximar de Edolus.
  • Cerberus: Depois de completar Missing Marines, na próxima vez que você usar o Galaxy Map, o Almirante Kahoku enviará uma mensagem sobre uma nova Tarefa.
  • Cães de Hades: Você pode adquirir isto após completar Cerberus. Quando você retornar à Normandia, poderá rastrear a localização da base principal da Cerberus.

Por que valem a pena: Esta missão contínua envolve o oficial da Aliança contra-almirante Kahoku. Essas três missões contêm tecnicamente a primeira menção à organização Cerberus, que desempenha um papel importante em Mass Effect 2 e 3.

Rogue VI

Detalhes de aquisição: Você obterá esta Atribuição após se transformar em um sistema. O almirante Hackett entrará em contato com você e pedirá que você retorne ao Sol.

Por que vale a pena: Shepard pediu para visitar um campo de treinamento da aliança e destruir o VI estacionado lá. A busca acontece na lua da Terra, o que é sempre divertido. Vale a pena fazer do ponto de vista do jogo, pois a conclusão desbloqueará a classe de especialização de Shepard. Ele também volta de uma forma muito interessante em jogos posteriores, que não vamos estragar aqui.

Derrubar o Céu

Detalhes de aquisição: Fica disponível após você deixar a Cidadela. Está marcado no mapa como Asteróide X57.

Por que vale a pena: Este é o único DLC principal de Mass Effect 1 (). Não é necessário para vencer o jogo, mas é uma excelente missão que envolve impedir um grupo de terroristas de enviar um asteróide ao planeta Terra Nova. É também a introdução (e única aparição em Mass Effect 1) da espécie Batarian, que aparece regularmente nos jogos seguintes. Dependendo de suas escolhas no final, você terá até uma espécie de epílogo em Mass Effect 3.

MASS EFFECT 2 e 3 em breve

Conforme observado acima, estaremos atualizando esse recurso com todas as missões secundárias que você precisa para jogar em Mass Effect 2 e Mass Effect 3 nos próximos dias. Por enquanto, aproveite seu tempo em Mass Effect 1 e certifique-se de concluir aqueles que destacamos para otimizar a continuidade divertida de seu jogo de série.

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