Principais conclusões
- Um vazamento significativo de conteúdo de Halo, totalizando aproximadamente 90 GB, surgiu online, contendo dados de seu desenvolvimento inicial em 1998.
- Suspeita-se que o vazamento tenha ocorrido devido à contratação de modders pela 343 Industries para restaurar cenas cortadas, levando à exposição não intencional de dados do desenvolvedor.
- O grupo de modders envolvidos, parte do Projeto Digsite, confirmou a legitimidade do vazamento, que está disponível para download apesar de potenciais riscos de segurança.
Uma grande quantidade de conteúdo de Halo surgiu na Internet, já que muitos dos dados de 1998 até as atividades mais recentes da Bungie vazaram online.
Sugere-se que os dados vazados incluam informações que datam de 1998, quando os desenvolvedores acabaram de lançar Myth II: Soulblighter e começaram a trabalhar em Halo: Combat Evolved.
90 GB de vazamento de conteúdo Halo online
[Halo]
Hoje um arquivo Halo Digsite de 90 GB foi publicado.
Ele contém algumas compilações, ferramentas, documentos, etc. de vários títulos do Halo.A 343 contratou um grupo de modders da comunidade para restaurar o conteúdo cortado de jogos Halo anteriores, dando-lhes as ferramentas e certas compilações da época. #Jogos #Halo Xbox?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw”>#Xbox pic.twitter.com/lWR6Y1Seu7
-VISCERAL (@zvis_ceral) 26 de dezembro de 2024
Conforme relatado pela primeira vez por VISCERAL no X (anteriormente Twitter), os dados vazados contêm aproximadamente 90 GB de informações dos desenvolvedores. Foi sugerido que o vazamento ocorreu devido à 343 Industries.
O desenvolvedor de videogame contratou um grupo de modders para trabalhar na restauração de cutscenes de jogos anteriores dos desenvolvedores, mas isso inadvertidamente levou a um vazamento significativo de dados da empresa.
O grupo de modders que trabalhava na restauração das cutscenes fazia parte do Projeto Digsite, com um dos modders envolvido confirmando que o projeto era real.
Isso sugere que o vazamento é legítimo e está disponível para download em diversas plataformas. No entanto, proceda por sua conta e risco, pois o conteúdo não é seguro e pode representar riscos à privacidade. Se você ainda decidir fazer o download, certifique-se de tomar todas as precauções necessárias com antecedência.
No início deste ano, a 343 Industries foi renomeada para Halo Studio e continua trabalhando na próxima parcela da franquia. Os desenvolvedores também confirmaram que farão a transição para o Unreal Engine 5 para oferecer uma experiência aprimorada aos fãs.
Em outras notícias, relatórios revelaram que Halo Battle Royale era real e tinha potencial para ser uma “virada de jogo” para a franquia.