A Delta Force, PC e Mobile Free-To-Play Shooter, também está agora no Xbox Series X | S e Playstation 5. O jogo apresenta suporte ao controlador completo, mas o objetivo e o movimento podem parecer um pouco estranhos no console. Aqui, recomendamos as melhores configurações para ajudá -lo a melhorar seu objetivo, sensibilidade e movimento ao jogar Delta Force no console e com um controlador. As recomendações de áudio e gráfico também estão incluídas.
A Delta Force também apresenta play cruzado, mas isso é limitado, dependendo da plataforma que você joga. Certifique-se de conferir nosso guia completo da Delta Force Cross-Play sobre como jogar o jogo com os amigos em outras plataformas.
Atualmente, o jogo apresenta uma lista de 11 operadores de classe e aqui está como desbloquear e usar todos os operadores da Delta Force.
Configurações do controlador
A Delta Force começou como um jogo para PC e celular antes de ser lançado no Console. Se você vem de outro atirador popular como um jogo de Call of Duty ou Battlefield, poderá encontrar os controles da Delta Force no console para se sentir um pouco estranho e rígido quando se trata de movimento e mirar.
Muitas configurações de jogo que você provavelmente não precisará ajustar, mas você definitivamente deseja ajustar algumas das configurações de sensibilidade do controlador. As configurações geralmente são de preferência pessoal; portanto, você pode querer mais ou menos sensibilidade ao disparar ou apontar o quadril, mas, na maioria das vezes, essas configurações o ajudarão a refinar melhor seu movimento e mirar.
Você provavelmente desejará ajustar a sensibilidade ao usar veículos e tanques de terra também. Tente aumentar esses níveis de sensibilidade para as mesmas sensibilidades verticais e horizontais que você usa para o seu operador. Pessoalmente, eu só uso veículos moídos e nunca piloto a aeronave, mas presumo que eles precisem de ajustes semelhantes.
Sensibilidade do controlador
Controlador DeadZone
Centro de bastão direito DeadZone – 10
Entrada máxima do bastão direito – 80
Stick Center DeadZone – 10
Entrada máxima do bastão direito – 80
Sensibilidade de entrada
Curva de resposta do bastão – padrão
Predefinição de sensibilidade – personalizado
- Sensibilidade horizontal de fogo do quadril – 450
- Sensibilidade vertical de fogo do quadril – 300
- Aceleração da zona de moradia da zona externa de fogo do quadril – 50 – 50
- Aceleração de zona externa vertical de fogo do quadril – 50 – 50
- Tempo de ativação de giro de incêndio no quadril – 30
- Atraso na curva do quadril – 0
- ADS Sensibilidade horizontal – 200
- ADS Sensibilidade vertical – 150
- ADS Aceleração da zona morta externa horizontal – 20
- ADS Aceleração vertical de zona de zona vertical – 20
- Anúncios Turnando tempo de ativação – 50
- Anúncios Turn atraso – 0
Defina a sensibilidade por zoom – OFF (você pode ativá -lo e definir manualmente zooms diferentes para todos os seus tipos de escopo, mas a configuração padrão funciona bem aqui.)
Modo de transição de sensibilidade – ADS Transição
A ampliação do escopo se adapta automaticamente – em
Inverta toda a entrada vertical – Off
Inverta toda a entrada vertical de infantaria – Off
Inverta toda a entrada vertical do motorista do veículo moído – desligado
Inverta toda a entrada vertical da aeronave – OFF
Inverta toda a entrada vertical do artilheiro – Off
Torre trancado durante o giro do veículo – desligado
Vibração do controlador – Off
Gatilhos adaptativos (ps5) – off
O efeito de gatilho adaptativo é algo que você definitivamente deseja desligar para o PS5. A imersão pode parecer legal, mas, para uma mira mais precisa, você deseja desligar esse efeito.
Sensibilidade ao veículo moído
Sensibilidade horizontal em primeira pessoa – 400
Sensibilidade vertical em primeira pessoa – 300
Sensibilidade horizontal em terceira pessoa – 300
Sensibilidade vertical de terceira pessoa – 250
Defina a sensibilidade por zoom – desativado
Sensibilidade a aeronaves
Sensibilidade horizontal em primeira pessoa – 400
Sensibilidade vertical em primeira pessoa – 300
Sensibilidade horizontal em terceira pessoa – 300
Sensibilidade vertical de terceira pessoa – 250
Defina a sensibilidade por zoom – desativado
Sensibilidade do artilheiro
Sensibilidade horizontal em primeira pessoa – 400
Sensibilidade vertical em primeira pessoa – 250
Defina a sensibilidade por zoom – desativado
Switch de assistência do AIM
Este é o seu objetivo de assistência, e você definitivamente deseja manter isso enquanto brinca com um controlador.
Controladores controladores
Layout do controlador e seções de combate
Esta seção é principalmente preferência pessoal. Você pode usar essas configurações para ajustar se deseja ou não usar os gatilhos inferiores ou os pára -choques superiores para fotografar. Você também pode optar por trocar seus botões agachados e corpo a corpo, para permitir que você se agache, mergulhe e fique mais rápido com a tampa direita.
Movimento
Corrida automática / sprint tático – fechar ou executar automaticamente
Run /Sprint Controle – Alternar
Ativação tática de sprint – pressione enquanto corre
Slide/ Dive Attivation – Pressione para deslizar/ segurar para mergulhar
A única alteração necessária aqui é a configuração automática de corrida / sprint tático. Isso será baseado na preferência pessoal. Mantenha -o na corrida automática se você é alguém que está sempre procurando cobrar pela luta. Altere isso para “fechar” se quiser usar o Thumbstick para ajustar sua velocidade. Isso significa que uma leve pressão permitirá que você ande e você começará a funcionar com mais pressão aplicada. Isso é preferido se você é alguém que quer andar por aí e ser mais furtivo e tático sobre seus movimentos.
Controles e combate
Deixe esta seção tudo padrão, a menos que você queira remapear vários controles de movimento.
Mirar
Deixe esta seção tudo padrão, a menos que você queira remapear vários controles de mira.
Veículo
Deixe esta seção tudo padrão, a menos que você queira remapear vários controles de veículo.
Configurações da tela
Em geral
Mostrar parâmetros de desempenho – em
Operações
Mostrar dicas detalhadas de coleta de itens – em
Fechar a guia Backpack /pegar ao ser atacada – em
Feche a guia Backpack / Pick -Up ao correr – desligado
Guerra
Minimap
Perspectiva rotativa – Off (isso é preferência pessoal e pode ser ativado se preferir)
Distância da visão de infantaria – 100
Distância da vista do veículo moído – 150
Distância da vista para aeronaves – 240
Escala Minimap Icon – 100%
Linguagem
Texto – inglês por padrão, mas defina isso para qualquer que seja o seu idioma preferido
Gráficos
Mostrar
Brilho – Padrão
V -Sync – OFF
Modo de desempenho – taxa de quadros
Desligar o V-Sync e priorizar as taxas de quadros em relação aos gráficos serão mais benéficos neste jogo, bem como a maioria dos atiradores multiplayer on-line.
Perspectiva de combate
Padrão (campo de visão) Fov – defina isso em torno de 100 a 120.
Áudio
O áudio geralmente também é uma preferência pessoal. Para mim, o áudio do jogo é muito alto e fica difícil ouvir amigos em um bate -papo de festa. Eu retirei minha configuração de volume mestre para 60, mas você pode querer ajustar o seu mais ou menos. Eu também diminuo o volume musical muito baixo para priorizar importantes áudio e bate-papo no jogo, mas talvez você queira agitar com ele.
Outra configuração a ser destacada é a configuração de streamer que permite remover a reprodução da música com direitos autorais. Se você não está transmitindo, pode deixar isso para a música.
Volume mestre
Volume mestre – 60
Modo de saída de áudio – alto -falantes ou fones de ouvido
HRTF – Padrão
Mudo quando minimizado – em
Volume individual
Volume de música – 25
Volume de efeitos sonoros – 100
Volume da interface do usuário – 100
Volume de voz – 100
Playback de música com direitos autorais – On por padrão
Voz*
Canal de bate -papo – esquadrão
- Switch de modo de microfone – escolha entre sempre ligado, pressione para conversar ou desativar
- Volume de microfone – 100
Canal – tudo
Voz – inglês ou sua linguagem preferida
