Melhores sequências de inicialização do console –

A nova geração está quase chegando com o PS5 e o Xbox Series X, com capacidade de hardware extra, recursos de qualidade de vida como uma unidade de estado sólido para carregamento mais rápido e serviços ambiciosos como o Game Pass. Mas todos nós sabemos que as verdadeiras características da marquise que justificam as centenas de dólares são os novas sequências de inicialização. Nada ajuda a levar para casa a sensação de um novo sistema de jogo como trazê-lo para casa, sentir o cheiro do novo console e ver uma nova animação de inicialização.

(Logo após a atualização de firmware necessária.)

Possivelmente já ouvimos o som de inicialização do Xbox Series X. O PlayStation 5 não ficará muito atrás. Em homenagem a esses consoles iminentes e suas adoráveis ​​sequências de inicialização, examinamos os anais da história dos jogos e compilamos alguns dos melhores.

Game Boy

O sucesso original do portátil tinha uma das primeiras e mais memoráveis ​​telas de inicialização. É incrivelmente simples – apenas o logotipo da Nintendo descendo lentamente para o meio da tela seguido por um sinal sonoro – mas instantaneamente identificável.

(Crédito: GabberGames)

Sega Master System

O Master System era relativamente obscuro, especialmente no Ocidente. Mas sua tela de inicialização era o protótipo do som corporativo de dois tons da Sega, que acabaria sendo substituído por um coro cantando o nome da empresa. Tente assistir sem cantar “Se ~ ga”. Você não pode.

(Crédito: Oppaiman100)

PlayStation

Não é o sistema PlayStation mais vendido, mas a primeira iteração é uma cápsula do tempo perfeita para jogos do final dos anos 90. O design angular do logotipo corporativo e os sons cristalinos parecem uma visão do futuro do Blade Runner. É também uma das sequências iniciais mais longas, estabelecendo uma identidade de marca tanto para a Sony Computer Entertainment quanto para o próprio PlayStation.

(Crédito: Ch33zyQube)

Elenco dos sonhos

O último lançamento do console doméstico da Sega é amplamente considerado como estando à frente de seu tempo e ainda tem seguidores de culto dedicados. Até mesmo sua sequência de inicialização foi pensada para o futuro, com uma animação adorável e divertida que não seria correspondida até alguns anos depois no GameCube. Curiosamente, a Sega contou com a ajuda do músico e compositor japonês Ryuichi Sakamoto, ganhador do Grammy e do Oscar, para criar a breve, mas atmosférica faixa inicial. Sakamoto é conhecido principalmente no Ocidente por suas trilhas para filmes, principalmente em The Revenant, O último imperador, e Feliz Natal Sr. Lawrence. No entanto, ele tem quase cinco décadas de carreira musical abrangendo vários gêneros que vale a pena conferir se você estiver curioso!

(Crédito: DreamStoped)

Xbox

A primeira entrada da Microsoft no mercado de consoles de jogos se inclinou fortemente para uma visão da virada do século do futuro da ficção científica, conforme definido por filmes como Matrix. Foi assim que obtivemos greens supersaturados, design industrial e essa incrível animação de uma bolha gelatinosa que convulsiona no logotipo do console.

(Crédito: testdrive426)

Game Cube

O console final da Nintendo, em sua maioria tradicional, antes da mudança radical do Wii, era um pequeno cubo divertido, completo com um guidão para carregá-lo como uma lancheira. A tela inicial combinou com esse espírito, com uma fusão de animação e pistas musicais que ainda são memoráveis ​​anos depois. Ele também abrigava alguns ovos de Páscoa, permitindo que você alterasse os efeitos sonoros.

(Crédito: rubbermuck)

Nintendo DS

O sucessor do Game Boy era quase tão simples e igualmente eficaz devido ao seu minimalismo. O carrilhão de dois tons ajudou a enfatizar o aspecto dual do computador de mão, e o eco corresponde às reverberações visuais do logotipo.

(Crédito: RetroGamer)

Xbox 360

O segundo console da Microsoft suavizou algumas de suas arestas, literalmente, e isso incluiu um logotipo que era mais elegante e menos industrial. O icônico som de swooshing eletrônico conforme o logotipo esférico gira era rápido e polido.

(Crédito: Patexi)

Playstation 3

Quando se tratava de comercializar o PlayStation 3, a Sony tinha uma estratégia clara em mente: era uma peça sofisticada de tecnologia de consumo para adultos. Isso foi usado para justificar o preço de etiqueta – e algumas mensagens infelizes sobre trabalhar em um segundo emprego para pagá-lo – mas também se refletiu de maneiras mais sutis. A tela inicial invocava o aquecimento de uma orquestra de cordas para ilustrar a ideia de que você estava prestes a se envolver com uma sinfonia de felicidade no videogame. Um pouco pretensioso, talvez, mas memorável.

(Crédito: Wes Hampson)

Ouya

Você pode não se lembrar do Ouya, porque foi um fracasso em basicamente todos os níveis concebíveis. O console de streaming na nuvem nunca pegou, mas sua sequência de inicialização foi muito precisa. A animação chamativa invocou um sol nascente, sugerindo novos começos. Pena que não foi.

(Crédito: Ohhm Thanachat.F)

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