Melhorias no design do mapa do Battlefield 2042 anunciadas

Battlefield 2042 tem algumas mudanças no design do mapa em andamento, de acordo com uma postagem no blog da DICE. A DICE identificou cinco problemas de mapa que deseja melhorar, incluindo Traversal, Intensity, Line of Sight, Paths e Cover. Em todos esses elementos de design, a DICE quer o feedback dos jogadores para ajudar a orientar a direção das mudanças.

  • Travessia–Atendendo às reclamações dos jogadores de que o jogo parece um “simulador de caminhada” por causa da grande distância entre as bandeiras, a DICE visa posicionar o Base Spawn e as Bandeiras para melhorar a experiência de jogo.
  • Intensidade–DICE identificou os modos de jogador Breakthrough 128 como potencialmente muito caóticos, especialmente com o número de jogadores e veículos. Os desenvolvedores estão “revendo se faz sentido manter Breakthrough como 128 jogadores contra 64, ou se sentimos que uma redução do número total de veículos que podem gerar garante que sua presença não seja tão esmagadora”.
  • Linha de visão–Referindo-se à frequência com que os jogadores são alvos de inimigos à distância, as melhorias no design da Linha de Visão criarão mais obstáculos para se esconder. “Sentimos, e ouvimos de você, que atualmente existem muitos espaços abertos e planos em alguns de nossos mapas”, disse a DICE. O objetivo de longo prazo é também reduzir a prevalência de combate de longo alcance.
  • Caminhos–DICE também planeja criar caminhos mais definidos entre os objetivos para manter a jogabilidade “focada no combate”.
  • Tampa— Relacionado à questão da Linha de Visão, a DICE quer adicionar mais lugares para evitar o fogo inimigo e reduzir os espaços abertos quando necessário.

Esses são ajustes ambiciosos no design do mapa, e a DICE afirma que não poderá implementar essas alterações em todos os mapas ao mesmo tempo. Embora a DICE já tenha incorporado as qualidades de design de mapas acima mencionadas em novos mapas em desenvolvimento, ela começará com a atualização de mapas antigos em ordem de necessidade. A DICE começará com Kaleidoscope nos modos Conquest e Breakthrough, com o novo mapa Kaleidoscope programado para chegar bem a tempo da primeira temporada.

A DICE enfatizou várias vezes ao longo do blog que está procurando o feedback dos jogadores, então se você tem muitas ideias sobre como a jogabilidade pode ser melhorada – agora é sua chance de brilhar.

Desde o lançamento, o Battlefield 2042 da EA passou por um lançamento turbulento. Os jogadores notaram a quantidade de bugs presentes e ficaram insatisfeitos com a experiência, chegando ao ponto de lançar uma petição pedindo um reembolso do jogo. No entanto, a DICE tem trabalhado ativamente na implementação de mudanças, com a atualização mais recente destinada a melhorar o equilíbrio da jogabilidade. A primeira temporada também foi adiada devido à DICE precisar tomar “algumas grandes decisões” em relação ao suporte ao serviço ao vivo do Battlefield 2042, e agora provavelmente será lançado no início do verão de 2022.

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Via Game Spot. Publicação traduzida automaticamente para o Português. Veja o artigo original

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.