Bright Memory: Infinite, o FPS de alta octanagem lançado pela primeira vez no PC em 2021, chegará ao PlayStation 5 e ao Nintendo Switch ainda este ano, juntamente com a versão Xbox Series X | S anunciada anteriormente.
Anunciado durante o Future Games Showcase hoje, foi confirmado que as versões PS5 e Xbox Series X | S suportarão totalmente o ray tracing com reflexos a 60fps ou 120fps no modo de desempenho, com a versão PS5 também utilizando os gatilhos adaptáveis do controlador DualSense. Enquanto isso, a versão do Nintendo Switch será executada nativamente no hardware, não através da nuvem, e contará com multi-sampling de anti-aliasing TAA e suporte de mira giroscópica.
“Eu sei que as pessoas tiveram que esperar um pouco mais, mas meus parceiros e eu decidimos que precisávamos levar o máximo de tempo possível para fazer Bright Memory: Infinite brilhar nos consoles”, disse Zeng do desenvolvedor FYQD Studio. “Usamos esse tempo extra para otimizar o jogo em cada dispositivo. Eu estava confiante em obter Bright Memory: Infinite nos consoles, mas jogar o jogo nessas plataformas ainda parece um milagre.”
Em Bright Memory: Infinite, os jogadores assumirão o papel da agente especial Shelia para desvendar o mistério por trás da abertura de um buraco negro durante as celebrações do Ano Novo Chinês. Um novo trailer também estreou mostrando o combate de Bright Memory: Infinite, que combina o tiroteio de jogos de tiro em primeira pessoa e a esgrima de jogos de ação hack-and-slash.
Com suas manobras acrobáticas e poderes psíquicos, os jogadores poderão combinar os dois estilos de luta para enfrentar soldados futuristas e demônios da mitologia chinesa. O jogo também apresenta uma árvore de habilidades totalmente desbloqueável e ramificada, que inclui novos poderes e atualizações.
Também foi confirmado que cada edição de console de Bright Memory: Infinite incluirá todo o DLC cosmético da versão para PC com o jogo base.
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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt