Tamoor compara a abertura à expansão de Bloodborne, antigos caçadores-não muito por causa do conteúdo da expansão, mas porque os desenvolvedores agora parecem confiantes o suficiente com o jogo para ser criativo com ele. Pelo que ele jogou na demo, Tamoor diz que a abertura mostra um nível de criatividade acima do que está presente no jogo base-e também é mais difícil do que qualquer coisa no jogo base.
A demonstração de abertura apresentava um nível de zoológico cheio de versões “estranhas e esquisitas” de animais que você pode encontrar em um zoológico comum, incluindo gorilas, cangurus, criaturas semelhantes a lobos e uma girafa de aparência horrível. Você pode conferir muitas filmagens do novo nível no vídeo, bem como alguns dos monstros mutados que o preenchem.
Tamoor também discute o novo modo Rush Boss Rush de Overture-embora nenhuma filmagem esteja disponível até agora-o que pode ser tocado de duas maneiras diferentes. O primeiro permite que você escolha um chefe específico para lutar, com cinco níveis de dificuldade disponíveis. Os três primeiros níveis são desbloqueados por padrão, enquanto o quarto e o quinto só podem ser jogados se você o vencer no nível de dificuldade anterior. Tamoor compara o modo Boss Rush com o de Sekiro, onde os chefes são um pouco diferentes de suas versões regulares à medida que você avança nos níveis.
A segunda opção para o Boss Rush é mais como uma luva, onde você tem um limite para sua saúde enquanto joga por uma lista de reprodução de chefes. Você pode ver mais da demonstração no vídeo acima, incluindo algumas das novas armas únicas que estão chegando em mentiras de P: Overture.
Como a primeira grande expansão para mentiras de P, a abertura estará abalando um pouco as coisas-incluindo a adição de alguns modos de dificuldade mais fáceis para aqueles que acham muito intimidadora a dificuldade da alma. O conteúdo de expansão levará cerca de 20 horas e cronologicamente deve ocorrer no meio do jogo base, não no final.