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A Metacritic agora adiará as análises de usuários de jogos por 36 horas após o lançamento, anunciou a empresa. Isso acontece algumas semanas após o lançamento de The Last of Us Part II, que foi bombardeado com críticas sobre o Metacritic (que, como o site, é de propriedade da ViacomCBS).

“Implementamos recentemente o período de espera de 36 horas para todas as análises de usuários em nossa seção de jogos para garantir que nossos jogadores tenham tempo para jogar esses jogos antes de escrever suas análises”, disse um porta-voz do Metacritic. “Esse novo período de espera para análises de usuários foi lançado na seção de jogos da Metacritic e foi baseado em pesquisas baseadas em dados e com a participação de críticos e especialistas do setor”.

Metacritic disse que a decisão não foi baseada na reação dos usuários a nenhum jogo em particular. Metacritic é um site agregado de análises que fornece duas pontuações para cada jogo, uma baseada em críticas e outra baseada em análises de usuários.

O bombardeio de revisão é a prática dos usuários que fornecem um grande número de pontuações negativas, geralmente o mais baixo possível, para diminuir a pontuação geral do jogo. O problema não é exclusivo do Metacritic, também ocorre nas análises de usuários do Steam sempre que uma base de fãs fica chateada com um jogo.

O escritor e diretor do Last of Us Part II Neil Druckmann compartilhou uma mensagem muito sincera com sua equipe depois que o jogo recebeu críticas positivas esmagadoras que terminaram com uma mensagem para os inimigos.

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Em reprodução: Principais novos jogos de vídeo lançados no Switch, PS4, Xbox One e PC esta semana – 12 a 18 de julho de 2020

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.