Embora Metal Gear Solid Delta: Snake Eater tenha sido originalmente concebido apenas como uma atualização gráfica, a Konami está fazendo mais do que isso com mudanças nos controles e muito mais. Poderia um novo diálogo fazer parte disso? Parece que é uma possibilidade baseada no que o dublador de Snake, David Hayter, revelou recentemente.

Em uma entrevista em vídeo para uma publicação da Malásia KakuchopureiHayter foi questionado sobre o remake de Metal Gear Solid em desenvolvimento e o quão envolvido ele está no processo. Hayter afirma que está ajudando na promoção do jogo e está a par de algumas coisas que estão acontecendo nos bastidores. Além disso, Hayter menciona que “pode haver algumas coisas” que ele está fazendo em termos de voz e sobre as quais ainda não pode falar.

Bem, você sabe, desde o início, a Konami e eu começamos a conversar sobre… você sabe, eu vim a bordo para ajudar na promoção e trabalhar com eles. Eles me contaram o que estão fazendo nos bastidores, eu pude jogar um pouco do jogo, você sabe, alguns meses atrás. Pode haver algumas coisas que estou fazendo em termos de voz sobre as quais ainda não posso falar, mas estou, você sabe, trabalhando para apoiar o jogo e estou bastante envolvido, o que é bom.

Isso significa que a Konami está adicionando novos diálogos ao jogo? Talvez sejam novas conversas de codec, que seriam nossa melhor aposta, já que é um pouco mais fácil de integrar ao jogo com menos trabalho, em vez de apresentar novas cenas e outros enfeites. Dito isto, adoraríamos que provasse que estamos errados.

Você pode assistir a entrevista inteira aqui onde eles falam sobre as influências do Solid Snake de Hayter e muito mais.

Infelizmente, ainda não há data de lançamento para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, e como já estamos em outubro, é provável que o jogo não seja lançado até 2025.

Mais leitura sólida de Metal Gear:

antonio-cesar-150x150
António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.