O novo estúdio Xbox da Microsoft, The Initiative, contratou outro desenvolvedor do estúdio The Last of Us, Naughty Dog, para trabalhar no primeiro jogo da empresa. Lauren Garcia, que era a diretora técnica de shading de personagem em The Last of Us: Part II, agora está trabalhando na Iniciativa como desenvolvedora sênior de tecnologias de shader.
Garcia anunciou a notícia no Twitter, dizendo: “Esta é uma equipe incrível trabalhando em algo verdadeiramente especial.” O primeiro jogo da Iniciativa não foi anunciado, mas o chefe do Xbox, Phil Spencer, sugeriu que poderia ser o reinício de uma série clássica.
Estou muito feliz em anunciar que esta semana entrei na The Initiative. Esta é uma equipe incrível trabalhando em algo verdadeiramente especial. Foi tão difícil deixar meus amigos para trás na NaughtyDog. Mas eu preciso agradecer @Xbox @ XboxP3 para me permitir fazer parte da família Xbox! <3
– Lauren Garcia (@MrLGarcia) 13 de outubro de 2020
A iniciativa foi anunciada na E3 2018 como parte do anúncio mais amplo da Microsoft de novos estúdios e aquisições. Com sede em Santa Monica e perto dos escritórios da Naughty Dog, a empresa afirma que sua ambição é “artesanato, criação de histórias, inovação e previsão do próximo grande acontecimento”. Embora a empresa seja propriedade da Microsoft, ela afirma operar de forma independente.
Mesmo que não saibamos no que The Initiative está trabalhando, a filha do diretor de design Drew Murray sabe. Murray recentemente deixou este pequeno humano jogar o jogo, e ela relatou que ficou muito melhor.
Garcia é pelo menos o terceiro desenvolvedor da Naughty Dog a se juntar à Iniciativa. O designer de som de The Last of Us II Jordan Denton e o designer de Last of Us II, Robert Ryan, também estão trabalhando no novo jogo para Xbox.
Todos esses novos contratados se juntam a uma equipe que já está repleta de talentos. O veterano de God of War, Brian Westergaard, é o diretor de produção, William Archbell (343 Industries) é o diretor técnico e Blake Fischer (Xbox) é o diretor mundial e narrativo. Daniel Neuburger, que trabalhou em Rise of the Tomb Raider, é o diretor de jogo da Iniciativa. A Iniciativa também contratou o veterano da Rockstar Games, Tom Shepherd, enquanto entre as outras contratações de alto nível está o escritor / designer de Red Dead Redemption 1, Christian Cantamessa.