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Microsoft define novas metas de impacto ambiental para o uso da água

A Microsoft, como a maioria das grandes empresas, usa muita água em seus processos de produção. No entanto, à medida que o mundo se torna mais consciente do impacto inconfundível das mudanças climáticas e à luz da desigualdade de água limpa e potável que não está facilmente disponível em todo o mundo, a empresa está fazendo algumas mudanças.

Em uma postagem no blog, o presidente da Microsoft, Brad Smith, anunciou que a empresa do Xbox trabalhará para se tornar “positiva para a água” até 2030 – ou seja, eles irão repor mais água do que usam. “A água doce do mundo não é distribuída ou acessível de maneira igual e é encontrada desproporcionalmente em lugares onde as pessoas não vivem”, explica o post. “E à medida que a civilização humana se expandiu, alcançamos o ponto global em que a humanidade esgota o suprimento de água doce disponível a uma taxa de 4,3 trilhões de metros cúbicos todos os anos – a maioria dos quais vai para usos agrícolas e industriais.”

A empresa abordará as questões de consumo de água reduzindo a intensidade do uso de água em sua produção de energia e reabastecendo as “regiões com escassez de água” em que opera. O post aponta que 2 bilhões de pessoas globalmente não têm acesso fácil a água potável e isso deve mudar – especialmente porque esses números tendem a piorar com o tempo sem intervenção.

“Superar a crise mundial da água exigirá uma redução na quantidade de água que os humanos usam para operar as economias e sociedades, bem como um esforço conjunto para garantir que haja água suficiente nos lugares de que ela é mais necessária”, disse Smith. “Isso exigirá uma transformação na maneira como gerenciamos nossos sistemas de água e um esforço conjunto para que todas as organizações contabilizem e equilibrem seu uso de água. Como uma empresa de tecnologia global, a Microsoft está preparada para agir em ambas as contas, assumindo a responsabilidade por nossa própria água usar e formar parcerias em plataformas de tecnologia para ajudar outros a fazer o mesmo. “

A postagem então aborda os detalhes de como a Microsoft tratará disso, incluindo o uso de um sistema de coleta de água da chuva no local em seu novo campus do Vale do Silício e sistemas de encanamento eficientes em água que estão sendo instalados em seu campus em Herzliya, Israel.

A Microsoft já havia produzido consoles neutros em carbono por meio de um programa de teste, embora não haja nenhuma sugestão de que as séries X e S sejam neutras em carbono agora. A empresa também pretende se tornar negativa em carbono até 2030, no entanto.

A indústria de jogos, infelizmente, tem uma grande pegada ambiental para enfrentar. O Dr. Ben Abraham está atualmente conduzindo uma pesquisa sobre a extensão da cumplicidade da indústria de jogos nas mudanças climáticas e o que os desenvolvedores estão fazendo para diminuir seu impacto.

Para saber mais sobre a crise climática e a próxima geração de consoles, confira este artigo de nosso site irmão CNET: Xbox, PS5 e a crise climática: os videogames de última geração poderiam ser piores para o planeta.

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Published by
António César de Andrade

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