O Museu de História da Computação, com sede no Reino Unido, montou um equipamento de aproximadamente US $ 8.000 que permite que você jogue GoldenEye 007 para o Nintendo 64 em quatro telas separadas, pondo fim à trapaça de uma vez por todas. Isso foi feito para comemorar o 25º aniversário do GoldenEye no N64.
Embora o equipamento possa ser caro, a maneira como funciona é bastante direta e até usa o hardware original do N64. A imagem original é simplesmente dividida e dividida em quatro TVs, com o jogador um capaz de entrar em tela cheia para selecionar o modo que gostaria de jogar. Cada controlador controlará sua respectiva TV e, ao fazê-lo, eliminará a trapaça na tela.
Screen cheating é um termo frequentemente usado ao jogar multiplayer em tela dividida e destina-se a chamar alguém sempre que olhar para o seu lado da tela para obter vantagem sobre você.
Enquanto muitos jogos tiveram seu quinhão de trapaceiros na tela, nenhum ganhou a mesma reputação que GoldenEye. Graças aos controles difíceis do jogo, você quase sempre podia contar com quem você estava jogando para estar assistindo sua tela para tentar matá-lo. O jogo ainda tem um personagem jogável chamado Oddjob, que é notoriamente difícil de acertar devido à sua altura. Mesmo que o jogo esteja cheio de falhas, é inegavelmente parte de seu charme.
A trapaça na tela se tornou um elemento básico do multiplayer de GoldenEye, e não havia nada que você pudesse fazer para impedir. Mas graças ao Museu de História da Computação, o multiplayer GoldenEye pode ser jogado de uma maneira totalmente nova e justa. Se você estiver no Reino Unido, poderá comprar ingressos para uma exposição onde você mesmo joga o jogo, bem como uma versão jogável do GoldenEye para Xbox 360 que foi cancelada.
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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt