MLB The Show 22 melhores controles de arremesso

No MLB The Show 22, a diferença entre um arremessador de ás e alguém arremessando almôndegas pode se resumir mais aos seus controles de arremesso do que às suas habilidades reais. De todos os diferentes aspectos do jogo – rebatidas, fielding, et al – arremesso tem mais opções quando se trata de controles. Isso é uma coisa boa, pois significa que todos provavelmente encontrarão sua preferência, mas o processo de fazer isso pode ser assustador. Neste guia, detalharemos os diversos controles de arremesso do MLB The Show 22 para que você possa escolher aquele que permite deixar os rebatedores com mais segurança olhando para o terceiro golpe.

MLB The Show 22 – Controles de pitch explicados

Existem cinco esquemas de controle de arremesso no MLB The Show 22 e, como os controles de rebatidas do jogo, eles variam de simples e arcade a simulações profundas de arremessos da vida real. Alguns parecerão bastante difíceis para iniciantes, então tome cuidado para encontrar o que é certo para você.

Controles de arremesso do MLB The Show 22
Controles de arremesso do MLB The Show 22

Identifique

O pitching pontual é o mais novo e, honestamente, o mais complicado de todos os esquemas de controle. Este é o esquema para escolher se você é um veterano da série e está pronto para a experiência mais profunda do jogo. Mas essa experiência não vem facilmente. Como todos os esquemas, você mirará o arremesso com o manípulo esquerdo, mas a parte difícil é dominar o resto do processo. Usando o stick direito, você traçará uma forma dentro de um círculo na tela que deve espelhar, de maneira simplificada, o movimento de arremesso de um determinado arremesso.

Isso significa que cada tipo de arremesso tem seu próprio movimento de arremesso, e encontrar com sucesso o tempo e o rastreamento desse esquema é uma experiência complexa que exige muito de suas habilidades. Embora este seja o favorito dos jogadores experientes, pessoalmente, acho insustentável e só o recomendaria aos jogadores de elite do jogo.

Metro

O lançamento do medidor parece um pouco antiquado, mas de um jeito bom, eu acho. Com o medidor de afinação, você seleciona um tom, posiciona-o e, em seguida, pressiona o botão de ação três vezes – uma vez para iniciar o medidor de potência, uma vez para selecionar o nível de potência à medida que o medidor se enche, e mais uma vez quando o cursor dispara rapidamente de volta para onde ele está. começou, finalmente decidindo a precisão do arremesso.

Se ajudar, pense nisso como chutar Madden. Os arremessadores melhores e com menos fôlego terão mais facilidade em acertar tanto a potência quanto a precisão, o que torna esse esquema muito útil, desde que seu arremessador seja de bom calibre. Isso significa que arremessadores menos ou cansados ​​terão mais dificuldade, no entanto.

Analógico puro

O pitch analógico puro pode ser considerado uma mistura de pitching pontual e meter pitching. Você ainda usa o manípulo direito para traçar sua corda em um prompt na tela, mas esse movimento é feito em um movimento vertical mais simples, dependente de um bom tempo, semelhante ao medidor. Se apontar é muito confuso, mas você prefere algo mais tátil do que apertar botões, o movimento fluido do stick direito necessário para o analógico puro é uma boa escolha, embora eu ainda sugira ficar com o medidor para sua familiaridade.

Pulso

Pulse é provavelmente a pior opção do grupo. É simples, mas não é um argumento forte para o motivo pelo qual é oferecido. Em teoria, o teto de alta habilidade do arremesso pontual significa que grandes jogadores acabarão preferindo isso. Mas o pulso é apenas pesado, sem vantagem. Depois de detectar um tom, você precisará apertar o botão de ação quando um círculo pulsante rápido estiver em seu menor tamanho.

Quanto menor for, mais preciso será o arremesso, mas mesmo com arremessadores de elite, o círculo pulsa a uma taxa que é quase engraçada. Pulse pitching é pouco mais do que um jogo de carnaval e deve ser ignorado.

Clássico

Como os controles de rebatidas clássicos, o arremesso clássico é a opção básica, simples é o ponto para novos jogadores ou para aqueles que não procuram nada nem mesmo moderadamente complexo. Com o pitching clássico, você seleciona um pitch, sua localização e entrega. É agradável e fácil e é uma ótima opção se você não quiser se preocupar com todos os outros mini-jogos e prompts na tela oferecidos pelos vários outros esquemas de controle de arremesso.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

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