Momentos de efeito de massa mais raros que você talvez não conheça

A trilogia Mass Effect é uma série única de jogos em como suas ações durante um jogo anterior podem afetar uma experiência que você acaba tendo no final. Esses momentos especiais às vezes podem ter consequências significativas, mas, outras vezes, são pequenos e reconfortantes retornos de chamada para algo que você fez.

Na maioria das vezes, esses resultados estranhos ou únicos exigiam que você fizesse algo obscuro para obter ou são o resultado de escolhas no passado que caem entre as rachaduras do sistema de moralidade da série. A maioria dos jogadores tende a jogar Paragon ou Renegade em suas jogadas da série, mas se você misturar e combinar sua resposta, obterá algumas consequências bem intrigantes. Abaixo, detalhamos alguns de nossos resultados raros de Mass Effect favoritos, que você ainda pode experimentar em Mass Effect: Legendary Edition.

Tocando agora: Momentos de efeito de massa mais raros que você talvez não conheça

Tenha em mente que, uma vez que cobre muitas configurações narrativas e maneiras inesperadas de dar retorno, naturalmente inclui muitos e muitos spoilers, abrangendo toda a trilogia.

OS SPOILERS SEGUEM.

Liara confusa

Por que não fazemos uma pausa de toda a morte e tristeza e falamos sobre um momento mais alegre em Mass Effect 1. Uma das missões obrigatórias do jogo é ir a um local de escavação Prothean no planeta de Therum e encontrar o Dr Liara T’Soni. A maioria dos jogadores irá primeiro para Therum, pois é o que o jogo recomenda e você vai querer Liara logo se estiver interessado em namorá-la. Mas você não precisa. Você pode esperar. E espere. E espere.

Na verdade. você pode esperar todo o caminho até o final do jogo até que não haja mais nada a fazer a não ser salvar Liara. Quando você finalmente aparece, ela descobre que ela está presa na bolha de segurança Prothean o tempo todo e está enlouquecendo.

Você tem uma conversa única em que Liara acredita que Shepard é uma alucinação, seguida por uma cena igualmente hilária na Normandia, onde você informa a Liara que a trama do jogo basicamente aconteceu sem ela.

Mordin vive

Mass Effect pode ser tudo uma questão de escolha, mas algumas coisas são predestinadas. Alguns personagens não chegarão ao fim, não importa quais decisões você tome. A primeira e mais dolorosa perda em Mass Effect 3 é o cientista salariano Mordin Solus, que está condenado a se sacrificar para curar o genófago ou ser traído por Shepard e baleado nas costas. De qualquer maneira, Mordin tem que morrer.

Ou ele quer? Mordin pode viver. Você pode estar pensando que parece ideal, mas a realidade é que, para conseguir esse resultado, você realmente tem que f ** k tudo muito mal e repetidamente.

Erro número um: você matou Wrex em Virmire, o que significa que seu irmão de sangue Wreav está no comando do clã Urdnot. Wreav é estúpido e sanguinário e um futuro com ele no comando dos Krogan pode muito bem levar a outra Rebelião Krogan. Mas tudo bem, porque com Eva ao seu lado, ela pode ajudar a guiá-lo na direção certa.

Erro número dois: você não salvou os dados de pesquisa de Mealon no Mass Effect 2 e Eve está morta. Ou, alternativamente, Eve morre porque você não parou a bomba em Tuchanka.

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Com Eve não por perto para manter Wreav sob controle, Shepard agora tem um caso bastante convincente de por que não é uma boa ideia salvar o Krogan agora. Isso é o suficiente para convencer Mordin, que então finge sua morte para que Wreav pense que ele morreu curando o genófago. Ele então ajuda a construir o cadinho, traz a você um pequeno impulso para seus recursos de guerra e envia a Shepard um pequeno e simpático e-mail de agradecimento. Você ainda consegue um adeus final com ele na Terra. Mas, no que diz respeito a todos, Mordin está morto.

Sua sobrevivência valia o genocídio de uma espécie inteira? Deixo isso para você.

Morte do Conselheiro Salarian

Outra morte trágica em ME3 é Thane, que morre nas mãos da série Edgelord Kai Lang enquanto salva o Conselheiro Salarian. Não há maneira de contornar este. Se Thane estiver vivo em Mass Effect 3, ele está fadado a morrer aqui. Mas e se Thane não estiver em Mass Effect 3? O que acontece ao Conselheiro Salário? Bem, lembra do Capitão Kirrahe de Mass Effect 1?

Você realmente conhece Kirrahe no primeiro jogo, que acaba se tornando o Major Kirrahe. Para a maioria dos jogadores, isso é apenas um pequeno aceno para o personagem, mas para aqueles que não têm Thane por perto, é na verdade uma reintrodução e configuração inteligente porque, você adivinhou, Kirrahe aparece no lugar de Thane e salva o Conselheiro.

Claro, Kirrahe pode realmente morrer em Virmire se Shepard decidir não ajudar o esquadrão Salarian desligando algumas defesas. Se for esse o caso, o conselheiro simplesmente morre. (Opa.) Se isso acontecer, Udina vai realmente usar imagens de segurança adulteradas para fazer parecer que Shepard foi quem os matou, tornando mais difícil convencer Ashley ou Kaidan a se juntar a você.

Ashley / Kadian se recusam a se juntar ao Shepard

Vamos falar sobre o destino de outro par de membros do esquadrão, Ashley e Kadian, cujos papéis são basicamente idênticos em Mass Effect 2 e 3, dependendo de quem você salvou em Mass Effect 1. Para simplificar, vamos nos referir a eles como o sobrevivente de Virmire .

A história deles culmina durante a tentativa de Udina de golpe no conselho da Cidadela. Há uma pontuação oculta baseada em uma série de fatores que irão determinar o resultado, como se você namorou o sobrevivente, se salvou o conselho em ME1 e como você interagiu com o sobrevivente em ME3. Se você obtiver uma pontuação positiva, poderá convencê-los da traição de Udina e ter a opção de eles se juntarem a você na Normandia pelo resto do jogo. Se você terminar com uma pontuação negativa, não poderá convencê-los e eles serão alvejados por Shepard ou um de seus companheiros de equipe. Brutal.

Existe, no entanto, um terceiro resultado raro. É possível ter uma pontuação alta o suficiente para persuadir o sobrevivente de Virmire a recuar durante o confronto com Udina, ao mesmo tempo em que ainda mantém um relacionamento rompido com eles. Isso significa que eles recusarão a oferta de Shepard de se juntar à tripulação da Normandia e não poderão ser companheiros de equipe pelo resto do jogo.

Membros do grupo podem aparecer como inimigos

A morte de um membro do partido é uma parte muito importante da trilogia Mass Effect. Em Mass Effect 3, não só muitos dos personagens principais podem morrer, mas também Shepard é quem os mata, o que faz um Renegade correr bem brutal. A maior parte desse assassinato de amigo acontece em cenas, mas existem vários que você pode matar em combate.

O primeiro é o psicopata espacial favorito de todos, Jack. Depois de se separar de Shepard, Jack se torna professor na Grissom Academy, uma escola para talentosos bióticos. Uma das principais missões secundárias do jogo envolve resgatar Jack e seus alunos de Cerberus, mas é possível ignorá-la. Em Mass Effect 3, se você continuar com a história principal, você ficará bloqueado para o conteúdo secundário conforme o tempo avança e isso é levado em consideração, pois Jack e seus alunos são sequestrados por Cerberus. Então, ao atacar a base do Illusive Man perto do final do jogo, você encontrará uma gravação especial de Jack sendo torturado. Mais adiante, você encontrará Jack, agora com lavagem cerebral em um Phantom, e você terá que colocá-la no chão.

Da mesma forma, há Legião. Foi possível entregar o corpo de Legion para Cerberus em Mass Effect 2 – uma escolha que absolutamente ninguém fez porque quem vai desistir do membro do partido Geth? Se você fez isso, porém, Cerberus certamente terá mantido o corpo e experimentado em Legion. A concha vazia que já foi Legião aparece como um tipo especial de inimigo na base de Cerberus, a mesma sala onde Phantom Jack também aparece.

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O último membro do partido para falar é Morinth, uma das filhas Ardat-Yakshi de Samara, com quem você pode ficar do lado em Mass Effect 2. Morinth sempre foi um membro limitado do partido. Ela finge ser Samara pelo resto de Mass Effect 2 para não levantar suspeitas, o que basicamente significa que ela ainda diz todas as coisas que Samara faz fora de alguns pequenos momentos.

Com ela sendo tão limitada em Mass Effect 2, é decepcionante, mas nem um pouco surpreendente, que ela não faça uma aparição adequada em Mass Effect 3. Shepard recebe um e-mail dela, mas isso é tudo. No entanto, em algum ponto do jogo, Morinth é encontrado pelos Reapers e se transforma em um Banshee, como o outro Ardat-Yakshi. Na batalha final na Terra, Morinth aparecerá. Ela se comporta como qualquer outra Banshee e não recebe nenhum diálogo especial.

Romance com Javik e James

Embora a BioWare faça o melhor para tornar seus sonhos de embarque uma realidade, existem alguns membros do grupo que você simplesmente não consegue conquistar. Dois deles eram o valentão militar James Vega e o sadboy Prothean Javik, com o qual um grupo vocal de fãs ficou bastante desapontado.

A BioWare deve ter ouvido os gritos dos fãs porque eles adicionaram dois “caminhos românticos” ocultos no DLC Citadel. Durante a grande festa, se FemShep não tiver um parceiro romântico e fizer certas escolhas de diálogo, eles vão acordar na manhã seguinte tendo dormido com James ou Javik.

A cena Javik é interpretada como uma piada, mas o James é genuinamente assustador. Shepard pode fazer vários avanços sobre James ao longo do jogo, mas ele sempre a recusa, deixando bem claro que ele não está interessado. No entanto, no DLC Citadel, Shepard eventualmente recorre a deixar James bêbado o suficiente para que ele durma com ela. Para coroar a coisa toda, quando o par acorda de manhã, ele parece lamentar o que aconteceu. Não acho que era isso que os fãs tinham em mente.

A festa mais triste da cidadela

Vamos voltar à diversão: matar companheiros de equipe. A grande festa da Cidadela foi o conteúdo final feito para a trilogia original. Como tal, a coisa toda é uma grande celebração de seus personagens. A BioWare foi ao máximo, trazendo de volta todo o elenco e acrescentando o máximo possível de piadas internas. Como um final para esses personagens amados, você não poderia pedir nada melhor.

Mas o encanto da Cidadela depende desses personagens, e o que acontece se nenhum deles estiver vivo? Meu colega de trabalho Jake Dekker e eu partimos em uma jornada para descobrir exatamente isso em nossa série The Saddest Party on the Citadel, uma multiparte Let’s Play onde planejamos o assassinato de todos os nossos companheiros de esquadrão a fim de obter o menor número de personagens possível disponível para a festa. Acontece que existem apenas três membros do grupo que você não pode matar em toda a série; Liara, James e EDI. É isso.

Isso é um pouco diferente de tudo o que já falamos. Não há diálogo extra ou uma nova cena. A festa continua exatamente igual, exceto que ninguém está presente. Não acho que a BioWare esperava que alguém realmente jogasse o jogo dessa maneira, mas adoro que seja possível. É o exemplo definitivo do que acontece quando você leva a ênfase desta série na escolha do jogador ao seu limite. Você tem um Shepard triste, dando uma festa de lixo para as poucas pessoas que sobraram que não foram mortas. Saúde!

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