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Monster Hunter Featurette compara os monstros do filme aos do jogo

O próximo filme Monster Hunter atraiu alguns olhares preocupados dos fãs por não parecerem ter muito em comum com seu material original, mas em um novo recurso, o diretor Paul WS Anderson sentou-se com os criadores dos jogos para mostrar a eles como o filme está se saindo para precisão. Isso inclui tirar alguns monstros diretamente dos jogos.

O diretor do jogo Kaname Fujioka e o produtor Ryozo Tsujimoto estiveram ambos envolvidos no processo, e Anderson disse que o monstro Diablos foi um dos primeiros que eles começaram a discar. Como você pode ver nas fotos de comparação, o design é muito semelhante ao de Monster Hunter World, com as mesmas presas de cada lado da boca e dentes enormes no meio. Os chifres foram um pouco endireitados, mas é uma diferença relativamente pequena.

O Rathalos recebeu um tratamento semelhante e parece que será um dos maiores inimigos que o personagem de Milla Jovovich enfrenta no filme. Apesar de um teaser inicial focando fortemente em metralhadoras, o filme também apresentará armas tradicionais de Monster Hunter. Jovovich usará lâminas duplas para combinar com o que ela usa quando joga, e o personagem de Tony Jaa usa uma espada enorme e um arco.

A equipe de marido e mulher de Anderson e Jovovich tem colaborado por quase duas décadas, tendo trabalhado juntos nos filmes Resident Evil live-action.

Monster Hunter está atualmente planejado para ser lançado nos cinemas em dezembro. A franquia de jogos também não está diminuindo, com Monster Hunter Rise e Monster Hunter Stories 2 chegando ao Nintendo Switch em 2021.

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António César de Andrade

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