A desenvolvedora de Monster Hunter Wilds, Capcom, anunciou que armas em camadas, monstros temperados, melhorias de PC e novos monstros estão todos indo para o RPG de ação de sucesso. No entanto, os jogadores podem estar esperando um tempo para que todos esses novos recursos sejam lançados.

Para celebrar a Monster Hunter Wilds que vende 10 milhões de cópias, a Capcom lançou uma carta do diretor do jogo, que inclui algumas informações sobre atualizações futuras. Entre esses anúncios estava a revelação de que armas em camadas, que é a capacidade de mudar a aparência das armas, está chegando no futuro, embora nenhum outro detalhe tenha sido dado. A carta também revelou que os monstros do arco temperado serão adicionados no futuro, começando com Arch Memered Rey dau em 30 de abril como parte de uma busca por evento limitado. Essas lutas oferecerão caçadas ainda mais desafiadoras do que os monstros temperados normais.

A carta também revelou que a atualização 1 do título, que cai em 4 de abril, incluirá uma redução no uso do VRAM, juntamente com outras alterações no PC que devem melhorar o desempenho. Essa atualização também verá um nerf do manto e buffs corrompido para todos os outros mantos, a fim de tornar todos os mantos uma opção viável. A Capcom também revelou que a Monster Hunter Wilds receberá um evento crossover com outro jogo da Capcom no final de maio. Esses eventos incluíram missões de armadura e eventos em camadas nos jogos anteriores.

Embora a Capcom não tenha revelado muito sobre a atualização 2 do título, planejada por algum tempo no verão, revelou que o martelo estará recebendo um lustre, com algum outro equilíbrio de armas, que deve chegar no final de maio ou no título Atualização 2. A atualização 1 do título 1 adiciona Mizutsune em 4 de abril e a Capcom já provocou o retorno de outro monte de fãs em futuras atualizações.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.