Mount & Blade 2: O Bannerlord está corrigindo diariamente para corrigir problemas de falha



Desde o lançamento no Early Access em 30 de março, Favorito do Steam Montagem e Lâmina 2: Senhor da Bandeira teve vários patches. Estes têm sido em grande parte destinados a consertando bugs do jogo, mas também atualizando com pequenas correções de qualidade de vida.

Lojas Americanas

Desde a o patch de 1º de abril, O Bannerlord recebeu três novos patches e um hotfix. O patch 1.0.3 era pequeno, com apenas uma correção: “Corrigido um problema crítico que corrompia os arquivos salvos após um certo número de salvamentos”.

Lojas Americanas

Patch de 3 de abril foi mais extenso, com 17 causas diferentes de falhas no jogo sendo identificadas e corrigidas. O patch 1.0.4 também introduziu ajustes para aumentar a estabilidade e o desempenho, removeu alguns debuffs que prejudicariam o jogador à noite e equilibraram partes da campanha.

O Patch 1.0.4 também reintroduziu mais de 200 itens no jogo e revisou os valores e preços das armaduras.

A atualização de 4 de abril corrigimos ainda mais problemas de travamento, bem como ajustamos as decisões de IA para serem mais realistas. Isso inclui tornar os senhores dos NPCs “mais seletivos ao atacar assentamentos distantes para ações hostis” e diminuir a probabilidade de os clãs quererem desertar para reinos que foram agressivos com eles.

A atualização mais recente em 5 de abril é um hotfix, visando um acidente relacionado ao “comportamento das armas arqueiras em batalhas e cercos”.

As notas completas do Patch 1.0.4, a mais extensa das atualizações mais recentes, podem ser encontradas abaixo.

Falhas no Multijogador

  • Corrigido um erro raro que fazia os clientes travarem no modo multiplayer quando uma mensagem específica da rede de combate era recebida na ordem errada.

Falhas no Singleplayer

  • Exceção rara durante cerco corrigida.
  • Corrigida uma falha que acontecia ao viajar no mapa da campanha.
  • Corrigida uma falha que acontecia após o fechamento do editor de banners.
  • Corrigido um acidente relacionado a um aldeão que abre uma caixa de diálogo logo após um senhor inimigo encontrar o jogador durante uma ação de invasão da vila.
  • Corrigido um acidente ao mover tropas na tela do grupo.
  • Corrigida uma falha ao sair do mapa da campanha.
  • Corrigida uma falha ao arrastar 0 tuplas de contagem de itens no inventário.
  • Corrigido um bug que causava um acidente ao invadir um assentamento aliado sob cerco.
  • Corrigida uma falha nas entradas do registro de batalha ao falar com o personagem não-herói de uma facção vencedora se o jogador estava do lado derrotado
  • Corrigido um acidente que ocorreu pouco antes da luta com o chefe do esconderijo após a limpeza do esconderijo.
  • Corrigida uma falha que ocorria quando o jogo de tabuleiro de um jogador contra um NPC terminava.
  • Corrigida uma falha que acontecia ao atacar um acordo após ser interrompida por uma parte na fase de preparação do cerco.
  • Corrigida uma falha relacionada ao direcionamento de agentes montados no roteamento.
  • Corrigida uma falha que acontecia ao carregar o jogo após a coleta bem-sucedida de armas, conforme solicitado pelo líder da gangue na missão Necessidade de Arma do Gangue.
  • Corrigida uma falha rara que ocorre na criação de personagens ao escolher uma opção.
  • Corrigida uma falha rara que ocorre quando os pagamentos da caravana são processados.

atuação

  • Corrigido um problema de otimização com a busca de caminhos do NPC, que causava uma enorme perda de desempenho, especialmente em cenas de cerco.
  • Corrigido um problema de vazamento de memória.

Salvar e carregar

  • Ajustes adicionais de estabilidade para economizar e carregar.

Batalhas e cercos

  • Corrigido um bug que abria uma batalha de cerco ao invés de uma batalha de campo ao atacar um grupo cercador.

AI de combate

  • Os debuffs noturnos, a limitação de visibilidade e o erro de mira extra das unidades de longo alcance foram removidos.

Clã e Partido

  • Corrigido o problema de mãos abertas no editor de banners.
  • Depois de algum tempo durante uma campanha, alguns senhores ficaram sem tropas em seu partido por causa de problemas financeiros e constantemente sendo assediados por bandidos. Agora, os senhores gerenciam suas finanças com mais eficiência e tomam tropas das guarnições, se estiverem correndo o risco de falir. Essa foi uma das razões do efeito bola de neve na campanha, com reinos sendo eliminados com muita facilidade.
  • Pequenas correções foram feitas em relação à gravidez.
  • Corrigido um problema que fazia os membros do clã ficarem presos em um acordo.

Reinos e Diplomacia

  • Corrigido um problema com batalhas defensivas após a troca de passagem segura.

Construindo

  • Corrigido um problema que impedia os eixos de serem fabricados no ferreiro.

Questões e Missões

  • Corrigido um erro com a IA tentando atacar no final da missão Army of Poachers.

De outros

  • Mais de 200 itens reintroduzidos no jogo.
  • Os valores e os preços das armaduras foram revisados.
  • A produção de armas e armaduras nas cidades foi aprimorada.
  • A tropa básica da Aserai era a Tribo Aserai, no entanto, deveria ser a Aserai Recruit. Isso está consertado.
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Em reprodução: Mount & Blade II: Tiro com Arco de Bannerlord e Jogabilidade de Combate Próximo

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