"Sabemos que muitos de vocês estão enfrentando problemas que o impedem de desfrutar do jogo no momento, pelos quais lamentamos muito", escreveu a TaleWorld em um publicação no blog. "Com a ajuda de vocês, nossa comunidade, estamos descobrindo e corrigindo esses problemas e enviando atualizações o mais rápido possível. Infelizmente, como foi o caso de [the March 31] patch, isso [April 1 patch] pode resultar na impossibilidade de reprodução de arquivos salvos anteriores para algumas pessoas. Sempre tentaremos garantir que seu jogo salvo seja compatível com cada atualização; no entanto, às vezes isso não será possível. "

Apesar da necessidade premente de mais correções de bugs, Mount & Blade II: Bannerlord é o maior lançamento do Steam em 2020. Em seu primeiro dia, o RPG de ação medieval conseguiu vendas suficientes para impulsioná-lo aos 10 melhores jogos no Steam, ficando apenas atrás Counter-Strike: Ofensiva Global e Dota 2.

Mount & Blade II: Bannerlord - atualização de 1º de abril

  • Algumas das falhas de salvamentos mais antigos são corrigidas e podem ser usadas novamente. (causada principalmente por bens roubados e missões de líderes de gangues rivais).
  • A nuvem Steam ativada salva.
  • Foi corrigido um erro que impedia que alguns jogadores (especialmente usuários do Windows 7) entrassem no lobby para vários jogadores. Pode haver outros problemas a esse respeito. Estamos investigando o assunto.
  • Corrigida uma falha que acontecia ao entrar em uma batalha personalizada.
  • Várias correções de localização. Alguns textos são apenas em inglês devido à falta de tags de localização. Agora eles podem ser atualizados por tradutores e serão adicionados ao jogo em breve.
  • Alguns textos variáveis ​​não foram mostrados corretamente. Alguns deles são corrigidos, outros serão corrigidos nos próximos patches.
  • Algumas correções de tradução em turco e correções de erros de digitação.
  • Corrigido um problema relacionado à IA que travava o jogo.
  • Corrigido um erro de cálculo de IA ao apontar armas à distância contra inimigos montados.
  • Iniciador fixo não visível para alguns usuários.
  • Corrigidos erros e falhas após alterar o idioma no modo multiplayer.
  • Corrigida a facção da enciclopédia "Parte de" falha na criação da facção do jogador.
  • A resistência de criação de heróis agora está salva. Carregar não restaura a resistência.
  • O gerenciador de texto localizado não falha no arquivo de origem inválido.
  • Corrigimos um acidente que ocorre em algumas cidades quando tentamos dar um passeio.
  • Corrigida uma falha que ocorre durante uma conversa com vários caracteres.
  • Corrigida uma falha que ocorria após a ativação da missão "Esgrima de mercadorias roubadas".
  • Corrigida uma falha ao criar um novo herói. Aconteceu principalmente ao abrir uma nova campanha ou ter um bebê.
  • Corrigida uma falha que ocorria quando o problema "Headman Needs Grain" atingia o tempo limite.
  • Corrigido um acidente que ocorreu quando o clã do jogador ganhou fama enquanto o personagem do jogador era um prisioneiro.
  • Corrigida uma falha que ocorria quando um tempo limite da missão era atingido no Quest Manager.
  • Foi corrigido um acidente causado pela troca de paz com heróis que não têm partidos.
  • Corrigida uma falha que ocorria quando o jogador cria seu próprio reino e a missão de progresso da conspiração é iniciada.
  • Adicionadas notificações a certas partes do enredo principal.
  • Foi corrigido um erro em que o uso do botão de resgate de todos os prisioneiros não dava XP fraudulento.
  • Removido o ganho de habilidades comerciais dos prisioneiros resgatadores.
  • Diminuiu em 40% o ganho de habilidade de trapaceiro dos prisioneiros resgatadores
  • Corrigido um problema com a terceira parte do banner.
  • A inicialização do partido no esconderijo do Radagos é alterada para uma versão mais estável.
  • Corrigida uma falha que acontecia ao selecionar "Você está violando a lei". opção quando a missão "Family Feud" estiver ativa.
  • O NPC de missão corrigida permanece no clã do jogador no final do bug da missão Family Feud.
  • O NPC de missão corrigida permanece no clã do jogador no final do bug da missão Lord Needs Tutor.
  • Corrigido o obtenção do NPC da missão Family Feud como companheiro e o progresso no bug da missão Rebuild Your Clan.
  • Corrigida uma falha que ocorria quando Lord Dives Rival Captured Issue Quest Giver da Quest se torna um prisioneiro.
  • Corrigido um acidente que acontecia ao tentar forçar os notáveis ​​da vila a fornecer suprimentos / recrutas.
  • Corrigida uma falha que ocorria quando um jogo salvo durante a missão Extortion By Deserters era carregado.
  • Corrige uma possível falha que pode ocorrer se o jogador carregar um jogo que foi salvo durante as seguintes missões: O comerciante precisa de ajuda com saqueadores, Escolhe a caravana do comerciante, localiza e resgata o viajante (missão tutorial), viajar para a vila (missão tutorial), Istianas Banner Piece, Peça de Banner de Arzagos.
  • Jogadores que estão em guerra com facções menores agora poderão ingressar em reinos, mesmo que o reino não esteja em guerra com essa facção menor.
  • Corrigido o erro em que o estado de guerra com facções que foram destruídas não estava sendo limpo.
  • Foi corrigido um acidente relacionado ao sucesso da paz através da troca.
  • Alterou a descrição do privilégio Strong Smith para Controlled Smith
  • Corrigida uma exploração de habilidade de charme que acontece na troca de casamento.
  • Corrigido um erro em que os companheiros não podiam ser usados ​​depois de enviá-los para corrigir um problema.
  • Se você tiver algumas tropas fora do esconderijo, não será mais preso como prisioneiro quando perder um encontro.
  • Corrigida uma falha que ocorre algumas vezes após uma batalha de cerco (após morrer em batalha de cerco, depois de se defender em um cerco, depois de tentar sair de um cerco etc.)
  • Corrigida uma falha que acontecia quando o jogador tentava selecionar e vender prisioneiros.
  • Tampa 200 removida das oficinas.
  • A exploração na ferraria e na oficina de madeira é fixa.
  • A quantidade de deserção dos clãs diminuiu.
  • A probabilidade de Sally out diminuiu.
  • +1 milícia diária básica para aldeias removidas.
  • O efeito de fome é reduzido pela metade para guarnições em fortificações.

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