Uma nova atualização do Stalker 2 já foi lançada e, de acordo com as notas do patch, evita falhas de jogos, problemas de compilação de shader e vazamentos de memória. O desenvolvedor GSC Game World afirma que o patch corrige os problemas mais críticos com base no feedback do jogador.
Em resumo, o patch para congela e falha relacionado a problemas de compilação do Shader. Ele corrige um problema de vazamento de memória no local do Rostok, evita a perda de salvamento no Xbox e corrige as animações da interface do usuário que causaram outras falhas. Além disso, as defesas com longos horários de reprodução não terão mais quedas de desempenho quando os jogadores apontam e disparam armas.
Olá, perseguidores!
Finalmente, estamos de volta com outra atualização – o Patch 1.1.4 já está disponível para seus PCs e consoles. Tomamos um tempo para avaliar a situação e priorizar nossas próximas etapas. Esta atualização é o primeiro do ano e lançaremos outra grande atualização… pic.twitter.com/dtvo3ux3qj– Stalker Official (@stalker_thegame) 27 de janeiro de 2025
O GSC Game World afirmou que os acidentes de compilação do shader eram o problema mais difícil de resolver. É incentivar os jogadores a alcançar sua página de ajuda se continuarem a encontrar problemas de compilação do Shader (ou qualquer outra falha). O desenvolvedor também enfatizou que outra grande atualização está a caminho em breve.
As notas completas do patch estão abaixo.
Stalker 2: Heart of Chernobyl Patch 1.1.4
- Falhas fixas e congelamento na compilação de shaders
- O vazamento de memória fixo ocorreu no local de Rostok
- Degradação de desempenho fixo ao atirar/apontar em defesas com tempo de reprodução longo
- Correções implementadas, que devem resolver o problema causando salvamentos a serem perdidos no Xbox
- Corrigido um acidente aleatório relacionado às animações da interface do usuário.