Nos quase 10 anos desde sua estreia, No Man’s Sky passou por algumas mudanças dramáticas. Mas a última atualização da Hello Games tomou rumos ainda mais inesperados, incluindo algumas batalhas semelhantes às de Pokémon na nova Xeno Arena.
Conforme estabelecido nas novas notas do patch, as batalhas do Xeno Arena serão “combates simulados”, para que as criaturas escolhidas pelos jogadores não sejam feridas ao participar desses confrontos. O jogo está aumentando a quantidade de criaturas que os jogadores podem adotar de 18 para 30, e cada uma tem seu próprio conjunto de habilidades e movimentos que determinarão suas proezas na arena.
Há também um aspecto de reprodução que pode ser usado na Anomalia Espacial para modificar geneticamente a prole das criaturas dos jogadores, visando certas características e atributos físicos. O comportamento de cada criatura também determinará algumas de suas estatísticas de batalha e a maneira como ela se comporta durante uma luta.
As Arena League Battles podem ser encontradas em edifícios planetários em quase qualquer lugar das galáxias, enquanto os jogadores se enfrentam e tentam vencer os desafios diários. À medida que os jogadores conquistam vitórias na arena, eles terão a chance de enfrentar adversários ainda mais difíceis.
Esta atualização também adiciona Oceanus, um novo NPC Viajante que atua como guia para os jogadores enquanto eles se preparam para as Batalhas da Arena League.
As notas completas do patch para a nova atualização podem ser encontradas abaixo.
Notas de atualização da atualização 6.3 do No Man’s Sky
A Holo-Arena e as Batalhas de Criaturas
- Adicionadas batalhas táticas de criaturas baseadas em turnos, com músicas, efeitos visuais, câmeras cinematográficas e registros de combate totalmente novos.
- Jogadores com criaturas adotadas agora podem reunir seus companheiros em equipes de batalha e participar de lutas simuladas contra criaturas pertencentes a formas de vida alienígenas ou a outros jogadores.
- Cada criatura possui um conjunto único de movimentos de batalha, influenciados por sua espécie e clima nativo. Os movimentos de batalha incluem ataques, curas, atordoamentos, escudos, efeitos de status e muito mais.
- As criaturas em batalha às vezes podem se esquivar de ataques, realizar movimentos bônus ou realizar acertos críticos.
- Os companheiros que participam das batalhas ganharão experiência, melhorando gradualmente suas proezas de combate.
- Adicionada uma nova interface para modificar a genética das criaturas companheiras de sua propriedade, permitindo atualização de agilidade, saúde e características de batalha de combate.
- Adicionadas mesas Holo-Arena multijogador à Anomalia Espacial, onde os jogadores podem desafiar outros Viajantes para Batalhas de Criaturas.
- Adicionadas mesas Holo-Arena a postos avançados planetários, edifícios de arquivos planetários, estações espaciais e alguns edifícios de assentamentos, onde os jogadores podem desafiar formas de vida alienígenas para uma Batalha de Criaturas.
- Formas de vida alienígenas jogando Creature Battles nas Holo-Arenas da estação espacial são campeões de sistema experientes. Serão mais difíceis de derrotar do que as formas de vida planetárias, mas renderão recompensas mais elevadas.
- Vencer Batalhas de Criaturas renderá uma série de recompensas, incluindo nanites, convites para jogar contra formas de vida alienígenas e pellets retrovirais para atualizar com mais eficiência as características de batalha dos companheiros de criatura.
- Um novo NPC Viajante, Iteração: Oceanus, chegou à Anomalia Espacial.
- Oceanus é um entusiasta de colecionar criaturas e apresentará aos jogadores Creature Battles e Arena League por meio de um tutorial leve.
- Oceanus oferece um desafio diário de sementes fixas para todos os jogadores.
A Liga da Arena
- Adicionada uma nova facção ao Catálogo e Guia: The Arena League.
- A Arena League oferece 5 novas variedades de medalhas classificadas e missões de orientação que as acompanham.
- Um conjunto de títulos especiais está disponível para conquistas na Arena League.
- Um conjunto de companheiros exclusivos está disponível como recompensa por conquistas na Arena League.
Modo de pesquisa de criaturas
- Adicionado um modo Creature Survey ao Analysis Visor, exibindo marcadores relacionados às criaturas e revelando as características de batalha, bem como informações sobre espécies da fauna alvo.
Estabilidade e Otimização
- Implementamos uma série de otimizações significativas no Nintendo Switch 2, melhorando o desempenho de renderização em até 15%.
- Implementação de iluminação lado a lado no PC, melhorando significativamente o desempenho da GPU ao renderizar iluminação, especialmente em resoluções mais altas.
- Implementamos uma série de otimizações de desempenho da CPU relacionadas à iluminação.
- Implementada uma otimização significativa em bases construídas por jogadores contendo grandes fazendas de plantas colhíveis.
- Implementada uma otimização significativa no manuseio de inventário, melhorando o desempenho em todas as instâncias de consulta ao conteúdo dos inventários (por exemplo, durante missões, ao calcular estatísticas do navio com base na tecnologia instalada ou ao acessar uma loja).
- Implementada uma otimização significativa de desempenho ao visualizar um Registro de Companheiro contendo um grande número de criaturas.
- Implementada uma otimização significativa de desempenho ao exibir a notificação da IU para adoção de uma criatura companheira.
- Implementamos uma série de otimizações relacionadas ao Visor de Análise e às tecnologias de scanner.
- Implementada uma otimização de desempenho relacionada à renderização de objetos planetários.
- Corrigidos vários travamentos nas plataformas Nintendo Switch.
- Corrigimos uma série de travamentos raros.
QV e correções de bugs
- Corrigido um problema que poderia fazer com que a câmera girasse ao subir em uma corveta.
- Corrigido um problema que impedia a interação com módulos na corveta de outro jogador.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os asteróides aparecessem e desaparecessem de forma irregular ao entrar pela primeira vez em um campo de asteróides.
- Corrigido um problema que poderia causar problemas relacionados ao salvamento do jogo para jogadores de PC com um nome de usuário do Windows contendo caracteres não ASCII.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que uma caixa de diálogo errônea de conflito de salvamento cruzado aparecesse após suspender e retomar o jogo em consoles.
- Corrigido um problema que poderia causar a falta de pontos de interação em alguns edifícios planetários.
- Corrigido um problema de diálogo em The Purge, onde Artemis fazia uma referência imprecisa a uma escolha anterior do jogador.
- Melhorou o sistema interno usado pelas missões para abrir o inventário na tela mais contextualmente relevante (por exemplo, ao ser solicitado a instalar uma tecnologia em um inventário específico).
- Corrigido um problema que fazia com que o Diário de Exploração de alguns planetas incluísse espécies extintas na contagem do total de fauna e flora detectáveis.
- Corrigido um problema que fazia com que algumas recompensas do Twitch ou Expedition fossem exibidas como “Disponíveis” no Quicksilver Synthesis Bot quando já haviam sido resgatadas em outra interface da loja.
- Permitiu que o sequenciador de ovos acessasse os ovos armazenados no inventário do cargueiro, desde que o inventário do cargueiro esteja dentro do alcance.
- Melhorada a clareza visual de qual medalha é selecionada na seção Marcos da Jornada do Catálogo e Guia.
- Melhorou a aparência de várias texturas de IU em resolução 4K.
- Corrigimos um problema que fazia com que os rótulos “Brincadeira” e “Personalidade” às vezes aparecessem incorretamente no sequenciador de ovos.
- Corrigimos um problema que fazia com que alguns animais raros baseados em cristais ficassem invisíveis.
- Corrigido um problema que fazia com que acessórios complementares aparecessem em algumas criaturas selvagens na página de descobertas.
- Melhorou a aparência de algumas árvores planetárias no Nintendo Switch e em VR.
- Melhorou a iluminação nas Plantas de Processamento de Resíduos.
- Corrigido um problema visual no modelo do jogador ao equipar braços Autophage em combinação com luvas não Autophage.
- Corrigido um problema de recorte visual com cockpits de corvetas ao voar para a atmosfera planetária.
- Corrigido um problema que fazia com que ovos companheiros com casca normal eclodissem em pedaços de metal.
- Corrigido um problema de áudio com o modificador de aparência na anomalia espacial.
- Diversas correções de texto.
