No Man’s Sky recebe exosuits em grande atualização gratuita do Exo Mech



Céu de ninguém, O ambicioso jogo de exploração espacial da Hello Games, recebeu outra atualização gratuita hoje que adiciona um exosuit enorme à mistura. A atualização Exo Mech já está disponível para todos os jogadores.

Lojas Americanas

As manchetes do Minotaur Heavy Exosuit Hybrid grande atualização de conteúdo de hoje, permitindo explorar planetas mais rapidamente e reunir recursos de longe com sua viga de mineração montada. O traje também protege você contra riscos ambientais, permitindo que você explore planetas com atmosferas com as quais você lutaria anteriormente. Você pode pegar os planos para o Minotaur Geobay na Estação de Pesquisa de Construção a bordo da Anomalia Espacial.

Lojas Americanas

O exosuit também terá seu próprio conjunto de atualizações e tecnologias que você pode pesquisar e concluir com o tempo. Essas mudanças de junção já foram introduzidas para outros exocrafts no jogo. Por padrão, exocrafts não concederão mais imunidade a riscos planetários. Em vez disso, você verá a proteção contra riscos do seu traje drenar para protegê-lo, concedido a uma taxa mais lenta do que se estivesse a pé.

A atualização também inclui várias atualizações de qualidade de vida, especificamente para a construção da base. Agora, os jogadores do console podem alternar as configurações, permitindo aumentar o tamanho de suas subestações criadas, embora o Hello Games avise que isso pode afetar o desempenho. Há também um novo item que permitirá ocultar linhas de energia fora do modo de construção, dando uma aparência muito mais limpa às suas criações. Os recursos visuais também foram atualizados em geral, incluindo novas visualizações detalhadas de cockpit para jogadores de VR no PC e PSVR.

A atualização está disponível no momento e é gratuita para todos os jogadores do No Man’s Sky. Está disponível no Xbox One, PS4 e PC. Você pode ler as notas do patch na íntegra abaixo:

Atualização 2.4 do Exo Mech do Sky de nenhum homem

O MINOTAUR

  • Adicionado um novo Exocraft planetário, o Minotaur Heavy Exosuit Hybrid.
  • Adquira os planos para o Minotaur Geobay na Estação de Pesquisa da Construção a bordo da Anomalia Espacial.
  • O Minotauro permite a exploração mesmo nos ambientes mais extremos, com uma atualização exclusiva da proteção contra riscos que mantém o piloto a salvo de danos ambientais.
  • O Minotauro vem com seu próprio conjunto de atualizações e tecnologias.
  • Os projetos estão disponíveis para compra na Iteration: Perses on the Space Anomaly.
  • Os Módulos de Atualização podem ser encontrados no Exocraft Technology Merchant, na Estação Espacial local.
  • Outras habilidades especializadas do Minotauro incluem a capacidade de atualizar seu laser de mineração com recursos de manipulação de terreno e a capacidade de coletar ou colher recursos raros do planeta, como cristais de tempestade, sem sair da segurança da cabine.

ALTERAÇÕES DE PERIGO EXOCRAFT

  • Exocraft não concede mais imunidade a riscos planetários por padrão. As condições ambientais externas agora drenam a proteção contra riscos do jogador, embora a uma taxa reduzida do planeta.
  • Tecnologias especializadas foram disponibilizadas na Iteration: Perses on the Space Anomaly, que permite que o Exocraft seja atualizado para evitar danos ambientais

NOVAS TECNOLOGIAS EXOCRAFT

  • A Perses agora também oferece o Icarus Fuel System, uma atualização do Exocraft que recarrega o motor durante o dia.
  • O scanner Exocraft foi aprimorado. A execução de uma varredura padrão agora revelará todos os pontos de interesse próximos – ou seja, todos aqueles que seriam revelados usando o Visor de Análise.
  • Adicionado um materializador orbital de exocraft. Este é um novo módulo de cargueiro que permitirá que todo o Exocraft seja convocado enquanto o cargueiro estiver no sistema.

EXOCRAFT QUALIDADE DE VIDA E OUTRAS CORREÇÕES

  • Adicionadas novas opções de decalque à personalização do Exocraft.
  • Os cockpits da Exocraft agora combinam com a personalização de seu exterior.
  • Melhorou a luz emitida pelos faróis de todos os Exocraft.
  • Aumentou a velocidade básica dos exocraft Roamer, Nomad e Pilgrim.
  • Ajustou várias câmeras Exocraft para melhorar a visibilidade.
  • Aumentou a velocidade e a aceleração do submarino Nautilon e ajustou o posicionamento da câmera.
  • Corrigido um problema que fazia com que o status de eficiência de combustível da Exocraft não aumentasse a eficiência de combustível.
  • Corrigido um problema que fazia o velocímetro Exocraft piscar durante uma tempestade.
  • Corrigido um problema que impedia que os itens do inventário Exocraft estivessem disponíveis para fabricação.
  • Adicionada uma leitura de coordenadas aos dados do Exocraft HUD.
  • Ajustamos algumas recompensas no início do jogo para dar aos jogadores acesso a um Exocraft no início de uma partida da história de Artemis.
  • Reduzido o custo de projeto e construção de alguns projetos de Geobay.
  • Melhorada a entrada do Guia para o Exocraft, incluindo ajustes quando ele é desbloqueado e adição de uma missão à página do Guia para guiar os jogadores pelo processo de desbloqueio e atualização do Exocraft.
  • Corrigido um problema que fazia com que o laser de mineração Exocraft fosse ineficaz quando usado em objetos mináveis.
  • Corrigido um problema que fazia o Exocraft ficar invisível ao salvar e fazer gráficos em um waypoint.
  • Corrigido um problema que fazia com que o indicador de integridade do objeto aparecesse na posição incorreta ou não aparecesse ao minerar objetos em um Exocraft.
  • Foi corrigido um bloqueio flexível que poderia ocorrer quando o inventário era aberto automaticamente na página Exocraft e nenhum Exocraft estava presente no sistema.
  • Corrigido um problema que fazia com que a posição e o ícone do marcador do player de rede estivessem errados quando o jogador estava em um Exocraft.
  • Corrigido um problema em que o Exocraft às vezes podia cair em terrenos planetários.
  • Corrigido um problema em que a câmera de personalização do Exocraft podia ser posicionada incorretamente ao trocar entre os tipos de Exocraft.
  • Corrigido um problema em que sair de um Exocraft poderia causar uma transição de preto para desbotado se a câmera do navio estivesse configurada para a primeira pessoa.

MELHORIAS GRÁFICAS E OPÇÕES

  • GTAO: desempenho aprimorado, evitando oversampling em objetos distantes.
  • GTAO: heurística de atenuação modificada para evitar o escurecimento excessivo de objetos finos, particularmente perceptível na grama.
  • GTAO: filtro de reprojeção modificado para melhorar a estabilidade temporal da AO. Isso reduz a tremulação nos objetos em movimento, particularmente perceptível na grama.
  • A resolução de renderização 3D agora pode ser dimensionada como um fator da resolução da janela. Isso significa que a interface do usuário pode renderizar em uma resolução mais alta para a visualização do jogo em 3D, oferecendo mais opções para melhorar o desempenho, mantendo a UI nítida. Além disso, a resolução no jogo pode ser redimensionada em tamanho maior que a resolução da tela real, permitindo maior qualidade de imagem do que é possível ao renderizar na resolução nativa do monitor.

QUALIDADE DE VIDA CONSTRUÍDA BASE

  • Adicionada uma nova peça de base, a Unidade de camuflagem elétrica. Isso pode ser colocado para ocultar as linhas de energia quando estiver fora do modo de compilação.
  • Foi adicionada a capacidade dos players de console que não usam VR para desativar os limites de complexidade da base local (os players de PC já podem ajustar a configuração de Qualidade da Base). Isso pode ter um custo de desempenho ao exibir estruturas grandes feitas por jogadores.
  • Adicionada uma opção do Menu Rápido para retornar imediatamente à Anomalia do Espaço ao visitar uma base em destaque.
  • Corrigido um problema que fazia com que informações incorretas do planeta fossem exibidas ao visualizar bases em uma galáxia diferente.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos ao redirecionar para uma base em destaque, se o computador básico não tivesse carregado a tempo.
  • Corrigido um número de bloqueios flexíveis que poderiam ocorrer ao interagir com partes básicas que estavam fora do limite de complexidade local.

CORREÇÕES DE ERROS

  • Corrigido um problema que impedia os navios de IA de aterrissarem em plataformas de aterrissagem de propriedade do jogador.
  • Corrigido um problema com a transição para uma nova galáxia que fazia com que ela fosse totalmente branca.
  • Corrigido um problema que impedia o Blaze Javelin de andar de bicicleta enquanto esfriava.
  • Aumento da distância na qual os ícones de fragatas danificados são exibidos no navio HUD e na bússola.
  • Adicionada uma sequência de tempo limite ao início das missões do Nexus para desencorajar os jogadores a entrar no AFK a bordo da Anomaly após a preparação.
  • Prolongou o tempo durante o qual as missões de fim de semana estão ativas às 9:00 GMT às segundas-feiras.
  • Adicionados alguns avisos gráficos adicionais quando houver pouca proteção contra riscos ou suporte à vida.
  • Corrigido um problema que fazia as fragatas diplomáticas atribuírem unidades como substância e não diretamente.
  • Corrigido um problema com as trilhas em alguns navios reais que não estavam alinhados corretamente com seus motores.
  • Corrigido um número de falhas gráficas que podiam ocorrer ao se deformar em uma nave estelar.
  • Corrigido um problema gráfico que afetava a renderização do envelope Bytebeat no console.
  • Melhorou a legibilidade da leitura da moeda ao navegar nas árvores de tecnologia.
  • Adicionada uma correção de recuperação para jogadores que perderam o seu Void Egg depois de voltarem ao Portal no final da missão final de Starbirth.
  • Corrigida uma falha rara no sistema de iluminação.
  • Corrigido um problema que fazia com que o ambiente de áudio fosse definido incorretamente nas estações Atlas.
  • Corrigido um problema em que amêijoas blindadas podiam ser destruídas com o manipulador de terreno.
  • Corrigido um problema em que as missões do evento de fim de semana às vezes podiam ter descrições parcialmente criptografadas no Nexus.
  • Corrigido um problema em que os modelos de jogadores às vezes podiam herdar sua escala de navios ou Exocraft.
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Em reprodução: No Man’s Sky – Exo Mech Trailer

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