A Ubisoft lançou uma nova atualização do PC para o seu atirador de ficção científica Hyper Scape, que faz várias alterações em alguns truques e armas, principalmente a minigun Hexfire e a habilidade de hackear Armor. As notas completas do patch foram descritas abaixo.
A atualização é principalmente um patch de balanceamento de jogo que ajusta a taxa de dano e fogo de algumas armas. Isso inclui a minigun Hexfire, a arma eletromagnética Skybreaker, a arma lateral D-Tap e muito mais. Mais especificamente, a Ubisoft notou que algumas armas – como o Hexfire – estão produzindo muito dano muito rapidamente. O estúdio alterou a produção dessas armas, mantendo seu comportamento principal. A Ubisoft disse que continuará monitorando o desempenho da arma de acordo.
Além de ajustar as armas, a atualização do Hyper Scape analisa hacks. Como o nome sugere, hacks são habilidades saqueadas espalhadas por todo o mapa que fornecem uma variedade de bônus que variam de ataques na área de efeito a pequenos teleportamentos. Dois hacks em particular, Armor e Mines, tiveram seu tempo de duração reduzido, mas não terão seus comportamentos principais alterados.
Em outras notícias do Hyper Scape, embora atualmente esteja em testes beta no PC, o shooter battle royale está constantemente avançando em direção ao lançamento completo do console. Espera-se que o jogo chegue em 12 de julho para PC, PlayStation 4 e Xbox One como um título gratuito para jogar, com suporte para consoles e PC.
Notas completas sobre o patch do Hyper Scape
Mudanças de Armas
- Hexfire:
- O dano nos níveis de fusão diminuiu para 3/3/3/3/4, abaixo de 4/4/4/4/5
- Movimento contextual A propagação no Hip-fire (estados de corrida, sprint e no ar) foi levemente aumentada para reforçar a diferença com o Ripper em termos de mobilidade. A precisão da mira para baixo (ADS) é inalterada.
- Skybreaker:
- O dano nos níveis de fusão diminuiu para 40/46/52/58/64, abaixo de 50/57/65/72/80.
- Salvo:
- O dano nos níveis de fusão diminuiu para 22/22/22/22/28, abaixo de 25/25/25/25/31.
- Komodo:
- O dano nos níveis de fusão aumentou para 22/22/22/22/28, acima de 20/20/20/20/25.
- D-Tap:
- Taxa de Fogo no Hip-fogo + 10%
- Taxa de Incêndio em ADS + 10%
Hacks Changes
- Armaduras:
- Duração do hack reduzida para 6s, abaixo dos 8s
- O tempo de espera na fusão aumentou para 14/13/12/11 / 9s, acima dos 12/11/10/9 / 7s
- Minas
- Duração do timer do acionador de hackers reduzida para 0,5s, abaixo de 1s
- O tempo de aceleração do projétil para atingir a velocidade máxima aumentou fortemente
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