Notas sobre o patch da Rocket League reveladas antes da atualização gratuita da próxima semana

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Uma atualização massiva da Rocket League está agora ao vivo no Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One que faz algumas mudanças importantes no jogo de soccar antes da atualização gratuita da próxima semana. As notas completas do patch estão descritas abaixo.

Duas mudanças importantes implementadas nesta nova atualização da Rocket League são a adição do suporte à progressão cruzada e a desativação do Nintendo Switch Online como um requisito para jogar partidas online. Agora, os jogadores do Switch podem jogar online sem assinar o serviço online da Nintendo. (É importante notar que, embora as notas do patch não especifiquem explicitamente, o desenvolvedor Psyonix disse que o PS Plus também não será necessário para o jogo online.) Além disso, ao vincular uma conta da Epic Games a um perfil da Rocket League, os jogadores podem transferir seus dados – incluindo classificação competitiva, inventário, progresso do Rocket Pass e mais – entre as plataformas.

A Psyonix também está convertendo todos os jogadores que jogaram Rocket League antes da atualização gratuita chegar em 23 de setembro para o status Legacy. Essa classificação inclui itens de fidelidade como um banner e rodas, bem como um título comemorativo do ano em que a conta do jogador na Rocket League foi criada.

A atualização também apresenta um novo vídeo de integração para os recém-chegados da Rocket League que os aclimata ao jogo e sua mecânica, menu e atualizações de interface do usuário que agilizam a navegação, três novos presets para vinculações de controle, a capacidade de alternar perfeitamente entre os esquemas de controle e muito mais.

Em outra parte do patch está uma atualização do PC que não oferece mais suporte para DirectX 9, a adição permanente do modo Heatseeker (que agora pode ser reproduzido em partidas locais e privadas) e correções de bugs gerais.

Notas completas do patch da Rocket League

Os destaques

  • A vinculação de contas da Epic Games e a progressão em várias plataformas agora estão disponíveis
  • Nintendo Switch Online não é mais necessário para jogar Rocket League online
  • Confira todas as mudanças no menu e na interface do usuário!
  • Adicionada uma nova predefinição de veículo com base no carro Merc

Conta da Epic Games e progressão entre plataformas

Progressão e vinculação de contas

  • Agora você pode vincular cada plataforma que joga Rocket League a uma única conta da Epic Games para compartilhar progressão, inventário, progresso do Rocket Pass, classificação competitiva e muito mais em todos os lugares em que jogar
  • Para dados de progressão, você selecionará uma plataforma primária para progredir em todos os lugares. Se você estiver no Nível 1000 e Campeão II no PC, e no Nível 500 e Diamante III no seu console, você vai querer escolher seu perfil de PC como seu principal
  • Recomendamos fortemente que você vincule todas as contas que jogar ao mesmo tempo para que possa fazer uma escolha informada ao selecionar sua plataforma principal
  • Para obter mais informações, leia nossa postagem no blog sobre Progressão multiplataforma
  • Os jogadores que vincularam suas plataformas existentes da Rocket League a uma conta da Epic Games também receberão as rodas ‘Chopper EG’

Amigos épicos

  • Epic Friends substituíram RocketID como a solução para amigos de plataforma cruzada na Rocket League
  • Seus amigos RocketID serão automaticamente convertidos em amigos épicos em seu primeiro login.
  • A lista de amigos no jogo foi atualizada para exibir seus amigos da plataforma e seus amigos épicos em um painel para facilitar o acesso

Status legado

  • Se você jogou Rocket League antes do lançamento da atualização free-to-play, você tem o status Legacy
  • O status de legado inclui itens especiais de recompensa de fidelidade, incluindo um Boost, Wheel, Banner e um título especial que comemora o ano em que sua conta foi criada:
    • Boost ‘Faded Cosmos’ (limitado a contas criadas antes de 21 de julho)
    • Boost ‘Golden Cosmos’
    • Roda ‘Dieci-Oro’
    • Estandarte do Jogador ‘Caçadora’
    • ‘Husa. 20XX ‘Título
  • Os detentores do status de legado também obtêm versões especiais de qualidade “Legado” de cada item comum disponível antes da mudança de free to play, bem como acesso a todos os itens DLC não licenciados

Troca de jogador para jogador

  • Negociar com outro jogador agora requer uma conta da Epic Games vinculada
  • Negociar com outro jogador agora requer que ambas as contas tenham comprado 500 créditos ou equivalente (Esports Tokens, Starter Pack, etc.) para evitar fraudes.
    • Jogadores com status de Legado estão isentos deste requisito

Experiência de novo jogador

  • Os jogadores novos na Rocket League com esta atualização verão uma nova introdução cinemática interativa, bem como uma orientação especial ao navegar nos menus do jogo
  • Novos jogadores precisarão atingir o nível 10 antes de poderem fazer matchmake em listas de reprodução competitivas

Torneios

NOTA: O novo sistema de torneios estará ativo com este lançamento, mas apenas um número limitado de torneios de teste serão agendados até que façamos a transição da Rocket League para free-to-play.

  • O sistema de torneios foi redesenhado e agora oferece torneios competitivos automatizados em horários definidos por dia, por região
  • Embora você ainda possa se inscrever com um grupo completo, a organização de partidas do Torneio Competitivo tentará encontrar um time para você se você não puder entrar com um grupo completo
  • Partidos de rank misto serão colocados em um torneio com base no rank do jogador de maior habilidade
  • Jogar com sua habilidade – mesmo se você perder! – é sempre mais eficiente do que ganhar em uma classificação inferior
  • As equipes eliminadas do torneio na primeira rodada podem ser capazes de se juntar novamente durante uma rodada de ‘entrada atrasada’
  • Sair de um torneio mais cedo pode levar à formação de partidas temporárias e banimento do torneio em sua conta
    • Se toda a sua equipe desistir, nenhuma proibição será emitida
  • Ganhe recompensas ao longo de cada temporada ao derrotar oponentes com habilidades semelhantes
    • Você ganhará Créditos de Torneio com base em sua colocação final em cada Torneio combinada com a dificuldade da chave geral em que você foi colocado
    • A recompensa de crédito do torneio é a mesma para todos os companheiros de equipe
    • Créditos de torneio podem ser resgatados para obter Copas que lhe concederão um item de personalização de qualidade crescente
      • Quanto maior o nível da Taça, mais frequentemente você desbloqueará um item de maior raridade
      • Todos os itens do torneio podem ter atributos especiais, como pintado ou certificado
      • Esses prêmios podem ser negociados dentro de suas séries, até o Mercado Negro
    • Você pode jogar quantos torneios quiser a cada semana, mas a maioria dos seus ganhos virá de suas 3 primeiras colocações semanais, que são reiniciadas no final de cada semana no domingo
    • Ganhar um torneio dá a você um título que mostra a classificação do torneio que você ganhou.
      • Vencer três torneios com classificações semelhantes ao longo de uma temporada concederá a você um Título colorido nessa classificação.
  • Os jogadores ainda podem criar e hospedar seus próprios torneios personalizados
    • Eliminado do torneio que está hospedando? Você será capaz de assistir as partidas restantes

Menu e atualizações da interface do usuário

  • O Menu Principal foi otimizado para reduzir o número de botões e organizar melhor os recursos
  • Submenu Play: os modos agora são agrupados em cartas em vez de guias
    • Selecionar uma lista de reprodução agora irá pesquisar imediatamente essa lista de reprodução
    • Para jogadores que preferem pesquisar várias listas de reprodução de uma vez, você pode ativar a “Seleção múltipla” em qualquer um dos grupos de listas de reprodução. Esta configuração é salva para que você não precise alterná-la sempre que fizer uma pesquisa.
    • Agora você pode pular rapidamente para o Free Play ou Garage após pesquisar
    • O treinamento agora está acessível diretamente do menu Play
    • Exibição, Modo Temporada e Partida Privada foram combinados no cartão “Jogos Personalizados”
  • O submenu do perfil agora contém:
    • Carreira (estatísticas, tabelas de classificação, classificações)
    • Replays
    • Criar ou gerenciar clube
    • Opções de personalização de banner e borda de avatar
  • O submenu Extras agora se encontra em Opções – Extras
  • A aparência do Menu Principal e alguns submenus foram atualizados com novas fontes e designs de botão / cartão

Mudanças e atualizações

Mudanças de item

  • Muitos itens anteriormente classificados como Comuns agora são Incomuns ou superiores e devem ser obtidos por meio de Drops por novos jogadores
  • Itens comuns não são mais desbloqueados em grandes lotes por slot ao jogar partidas. Qualquer jogador com status de Legado que não desbloqueou todos esses itens receberá os itens restantes com qualidade “Legado”
  • Itens incomuns, raros e muito raros não são mais descartados aleatoriamente após as partidas
    • Eles serão substituídos por um novo sistema de Drops com jogos grátis
  • Alguns itens de promoção cruzada foram marcados permanentemente como “Legados” e não podem mais ser obtidos por novas contas
  • Algumas opções de áudio do motor ‘V1’ mais antigas não podem mais ser obtidas por novas contas

Apoie um Criador

  • Agora você pode oferecer suporte aos seus criadores de conteúdo favorito, aplicando um Código do Criador à sua conta na tela Item Shop
  • O criador escolhido receberá uma porcentagem de seus créditos gastos enquanto o código estiver ativo em sua conta

Mudanças nas configurações padrão

  • As vinculações de controle agora são organizadas em três predefinições – “Padrão”, “Legado” e “Personalizado”
    • “Legado” é usado para todas as contas existentes e usa os mesmos controles desde nosso lançamento de 2015
    • “Default” atribui “Air Roll” a L2 / LT por padrão e desassocia o “Voice Chat”
    • Você pode mudar para “Padrão” ou “Legado” sem perder suas ligações “Personalizadas”
  • O chat de voz agora está desabilitado por padrão

Novo Hitbox

  • Adicionada uma nova predefinição de veículo com base no carro Merc
  • Este hitbox é mais alto e mais estreito do que os outros hitboxes. Confira e diga o que você achou!

Novos bate-papos rápidos

  • Bate-papos informativos
    • Batendo!
    • Fingindo.
    • À sua esquerda.
    • À sua direita.
    • Passagem!
  • Cumprimente os bate-papos rápidos

Segurança aérea do teclado

  • A nova configuração de “Segurança aérea do teclado” evita que jogadores de teclado e mouse se lançem no ar enquanto seguram o acelerador (W) até que outras entradas sejam reconhecidas
  • Com esta configuração ativa, seu carro não começará a inclinar-se para baixo até que você suba, solte a tecla do acelerador / afine para baixo ou role o ar em qualquer direção
  • Esta configuração pode ser desativada em Opções – guia Controles

Geral

  • [PC] DirectX9 não é mais compatível
  • O título de nível 700 ‘Supersonic Legend’ foi alterado para ‘Legendary Nemesis’
  • Heatseeker está agora disponível em partidas particulares e locais
  • A Lista de reprodução competitiva padrão Solo não está mais disponível

Correções de bugs

  • Corrigido um bug que impedia a exibição de textos ofensivos de chat quando uma conta é banida
  • Otimizações de desempenho adicionais feitas para a explosão de objetivo da bomba gravitacional
  • Reinicializar o jogo não colocará mais o jogador em seu carro predefinido mais antigo
  • Os criadores do torneio podem assistir às partidas depois de deixar o torneio como jogador

Quer que lembremos dessa configuração para todos os seus dispositivos?

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