Fall Guys está recebendo um novo patch no PS4 e PC que visa corrigir alguns de seus maiores problemas, ao mesmo tempo que torna o jogo mais justo e menos frustrante. Planejado para esta semana, ele aborda várias partes diferentes do jogo e as notas do patch incluem até mesmo um leve soco em jogadores preocupados com o domínio do Time Amarelo em jogos de equipe.
O algoritmo de seleção de rodadas foi alterado de forma que agora só escolherá jogos baseados em equipes quando os tamanhos das equipes puderem ser iguais e os problemas de travamento mais frequentes forem resolvidos. Jump Showdown foi um dos maiores alvos do patch, com um exploit de salto e problemas de câmera sendo corrigidos, e o Slime Climb não permitirá mais que os jogadores agarrem certos obstáculos.
Temos um patch que está quase pronto para uso – esperamos lançá-lo na próxima semana!
Estou muito animado com este, pois tem muitas coisas que você tem nos pedido!
Grite nas respostas se encontrar algo que solicitou!
– Fall Guys 👑 (@FallGuysGame) 23 de agosto de 2020
No PS4, os usuários de controle invertido podem finalmente jogar o jogo com uma configuração de eixo X / Y, bem como configurações de sensibilidade. A IU também deve funcionar mais suavemente em sistemas PS4 mais antigos, e a ligação do botão de pular pode ser alterada para jogadores japoneses para corresponder melhor ao que outros jogos usam.
Fall Guys não está diminuindo, já que o Gamescom Opening Night Live de Geoff Keighley será o local para uma revelação da 2ª Temporada em 25 de agosto. Não está claro o que será incluído na nova temporada, mas provavelmente veremos novos modos e trajes. Seus desenvolvedores também estão interessados em ver o jogo receber o tratamento Lego se a gigante dos brinquedos também estiver a bordo.
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