Nova atualização de demonstração de Outriders elimina exploração de lootcave

A editora Square Enix anunciou que a demo do Outriders terá uma atualização em 5 de março às 7h PT / 10h ET. A atualização implementará algumas mudanças de equilíbrio e melhorias na qualidade de vida.

A atualização visa principalmente eliminar o grind for loot. A demo de Outriders tem uma corrida de lootcave onde os jogadores podem recarregar repetidamente para abrir os mesmos três baús – o que, quando feito o suficiente, permite que você eventualmente consiga alguns itens legais, incluindo itens lendários. A atualização elimina esse exploit, garantindo que os baús não deixem mais itens lendários.

“Embora não queiramos impedir a execução de fazendas (nós entendemos!), O lootcave descoberto por meio da corrida de peito tripla, bem como a exploração da loja, não parecem estar dentro do espírito do jogo”, observa o patch dizer. “Para esse fim, estamos redirecionando os esforços da agricultura para a mecânica do jogo que pode ser mais agradável para os jogadores jogarem e repetirem.”

A atualização também anula algumas das habilidades mais irritantes usadas pelos mobs do Capitão, o que deve torná-los um desafio menos frustrante sempre que aparecerem. Ademais, Gauss, um dos primeiros chefes opcionais na demo contra o qual você pode enfrentar várias vezes, ganhará mais saúde e a capacidade de se curar nas corridas subsequentes, garantindo que ele continue sendo um desafio e nunca se torne muito fácil.

Demonstração dos Outriders 5 de março – Atualização das notas do patch

Mudanças para capitães

  • A habilidade do Captain mob “Healing Light” terá sua eficácia reduzida.
  • A habilidade do Captain mob “From the Ashes” e “Phoenix Aura” terá seus cooldowns aumentados.
    • Alguns jogadores estavam achando difícil matar totalmente os capitães que acionariam essas habilidades, tornando-se um encontro frustrante em vez de desafiador, mas divertido.

Mudanças em Gauss

  • Gauss terá seus pontos de saúde aumentados para jogadas repetidas.
    • Isso é para garantir que ele continue divertido e desafiador para os jogadores que estão dominados neste ponto da história.
  • A cura de Gauss com sua habilidade “Steel Wall” será aumentada.

Mudanças para itens de saque

  • Embora não queiramos impedir o farm run (Nós entendemos!), O lootcave descoberto por meio do peito-run triplo, bem como o exploit da loja, não parece estar dentro do espírito do jogo. Para esse fim, estamos redirecionando os esforços da agricultura para a mecânica do jogo que pode ser mais agradável para os jogadores jogarem e repetirem.
    • Itens épicos não aparecerão mais em lojas e vendedores (dentro da demonstração).
    • Os baús não deixarão mais itens lendários.
    • Recompensas de missões secundárias (em corridas repetidas) agora terão a chance de soltar itens lendários.

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