Nova atualização do Hyper Scape adiciona crossplay, notas completas de patch detalhadas



A Ubisoft lançou um novo patch para o Hyper Scape no PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X | S que apresenta crossplay, bem como vários ajustes de jogabilidade e melhorias na qualidade de vida. As notas completas do patch para a atualização 2.5 estão descritas abaixo.

O recurso principal da atualização 2.5 é a adição de crossplay, que está passando por um lançamento suave por enquanto. O jogo cruzado completo entre os consoles foi habilitado, o que significa que os jogadores de PlayStation e Xbox podem entrar em partidas juntos. A situação é um pouco diferente para usuários de PC, que ainda podem jogar com jogadores de console, mas serão colocados na fila do PC. Isso significa que os usuários de PC que têm uma equipe cheia de outros jogadores de console estarão jogando com outros jogadores de PC por enquanto. Não há notícias de quando o crossplay deixa esse tipo de período de acesso antecipado.

Junto com o crossplay vêm vários ajustes para os modos de jogo do Hyper Scapes. O Team Deathmatch teve suas condições de vitória alteradas para prolongar as partidas, enquanto o Arcadium está recebendo itens de Pick-Up de Navegação. O Team Deathmatch também verá algumas melhorias, incluindo uma fase de respawn mais polida, problemas corrigidos no placar e suporte a mapas aleatórios.

A atualização 2.5 também apresenta um novo evento por tempo limitado chamado Festival de Inverno. De 15 a 29 de dezembro, os jogadores poderão ganhar vários cosméticos com o tema natalino e recompensas disponíveis apenas durante o evento, enquanto mergulham nas ruas cobertas de neve de Neo Arcadia.

Existem várias correções de bugs e melhorias na qualidade de vida que estão incluídas na Atualização 2.5 também, incluindo a melhoria da barra de saúde para torná-la mais visível durante o combate, facilitando a localização de companheiros de equipe, corrigindo problemas com armas e estabilizando o jogos.

Notas de patch da atualização 2.5 do Hyper Scape

Novas características

  • Crossplay (Soft Launch):

    • O Patch 2.5 finalmente introduz o recurso de crossplay há muito aguardado! O Crossplay permitirá que você jogue online com amigos e jogadores em diferentes sistemas de jogo.
    • Para esta primeira iteração, ofereceremos crossplay completo entre consoles e por convite para PC. No console, se a reprodução cruzada estiver ativada, você poderá jogar livremente junto com o Xbox e o PlayStation. Os jogadores de PC também poderão convidar seus amigos no console e jogar com eles diretamente, no entanto, seu grupo será colocado na fila do PC.
    • Adições de crossplay:
      • Adicionada opção de crossplay em Configurações -> Conta, definida como ATIVADA por padrão.
      • Pode ser desativado no jogo no PS4.
      • Pode ser desabilitado nas configurações do sistema no Xbox (Política de Privacidade do Xbox Live).
      • Não pode ser desativado no PC.
    • Adicionada opção de crossplay ao fluxo inicial para novos jogadores
    • Adicionado novo menu social
    • “Lista de amigos” exibe todos os amigos do Ubisoft Connect e sua plataforma atual
    • Permite que você convide amigos de qualquer plataforma para jogarem juntos
    • Mostra convites de jogos pendentes de amigos
    • A “Lista de Bloqueio” exibe jogadores dos quais você bloqueou todas as comunicações
    • A lista “Jogadores recentes” mostra todos os jogadores da sua partida atual e anterior
    • Novas opções contextuais do jogador adicionadas no menu do esquadrão e no menu social
    • As seguintes opções foram adicionadas: Adicionar Amigo, Convidar para Jogo, Ver Perfil de Plataforma e Bloquear Jogador
    • Os ícones da plataforma do jogador agora são mostrados ao lado dos nomes dos competidores para ajudar a identificar quem está na sua plataforma, em qualquer console ou PC para combinação
    • Os jogadores do Xbox poderão ver quem tem uma conta do Xbox vinculada à sua conta Ubisoft Connect e visualizar seu perfil do Xbox Live
    • * Importante: O PC entrando no pool completo de crossplay virá mais tarde, uma vez que uma solução de equilíbrio de jogo aceitável seja encontrada. Este é o primeiro passo em nosso esforço para diminuir o tempo de espera do lobby e melhorar o número de jogadores nas partidas. Fique ligado para mais comunicações oficiais sobre futuras notícias de crossplay! *
  • Festival de inverno:

    • O inverno está chegando ao Neo Arcadia em dezembro! Entre 15 e 29 de dezembro, você poderá desfrutar do evento Festival de Inverno, o nevado Neo Arcádia, seus trajes mágicos e itens na Loja.
    • Não perca os pacotes e itens cosméticos exclusivos, que só estarão disponíveis durante este evento. Para mais detalhes, confira o Marketplace do Hyper Scape HUB.

Modos de jogo

  • Melhorias em Team Deathmatch

    • Principais adições:
    • A condição de vitória foi atualizada para dar aos jogadores mais tempo para competir.
    • Pontuação: A primeira equipe a atingir 50 pontos (anteriormente 40 pontos).
    • Cronômetro: Equipe com a pontuação mais alta após 12 minutos (anteriormente 10 minutos).
    • Suporte de mapa aleatório adicionado:
      • Cada partida agora escolherá aleatoriamente 1 dos 3 mapas (Foundry, Hillside ou Bus Depot). Novos mapas estão planejados para serem adicionados a este pool no futuro.
    • Os desafios agora estão habilitados e progredirão ao jogar o modo de jogo.
    • As interações com Twitch Crowncast agora são totalmente suportadas.
  • Melhorias de TDM e correções de bugs:
    • Fase de reaparecimento polido:
      • O placar agora é mostrado imediatamente após a morte.
      • Um som é ouvido agora ao renascer.
    • UI refinada do modo de jogo:
      • A exibição de equipes e pontuação foi aprimorada para tornar as condições de vitória mais legíveis.
      • As informações da partida agora mostram o número de jogadores na partida, em vez do número de equipes.
    • Placar polido:
      • Atualizado o visual.
      • Adicionada uma estatística “Mortes” com um novo ícone.
      • O mapa do mundo foi removido completamente. Agora você poderá ver a partida no placar.
    • Fluxo polido de fim de jogo:
      • Vencedores e perdedores agora veem sua cerimônia de coroação apropriada.
    • Os hologramas agora mostram o jogador com mais eliminações em uma partida.
    • Ultimate Grace anunciará a introdução e o início da partida.
    • No Twitch Crowncast, estatísticas não utilizadas foram ocultadas.
    • Corrigido um problema em que os jogadores podiam manter as armas fundidas da fase de aquecimento se as largassem antes do início da partida.
    • Corrigido um bug em que as partidas não terminavam corretamente se um time fechasse.
    • A equipe restante agora vence.
    • Corrigido um bug em que, se você morresse com uma arma corpo-a-corpo, reapareceria com armas em um estado estranho.
    • Corrigido um problema em que o placar não removia jogadores que haviam deixado o lobby.
    • Corrigido um problema em que o placar mostrava estatísticas incorretas.
    • Corrigido um problema em que o chat de voz de um membro da equipe podia ser ouvido por outros membros da equipe que não estavam no mesmo time, mesmo quando todos os membros do time estavam silenciados.
    • Corrigido um problema em que jogadores que não estavam no mesmo time podiam ser vistos durante a tela da Cerimônia de Coroação em vez de companheiros de equipe.
    • Corrigido um problema em que jogadores com a opção Preenchimento de elenco definida como Desativado ainda podiam ter outros jogadores adicionados ao seu elenco.
    • Corrigido um problema em que o latido da Vitória estava jogando pelo time perdedor durante a Cerimônia de Coroação.
  • Melhorias no Arcadium:

    • Conforme mencionado anteriormente em nossa nota de patch 2.3 anterior, estamos trabalhando duro em melhorias importantes para o modo, algumas delas com base em seus comentários. Desta vez, estamos adicionando “Navigation Pick-Ups” em todo o Neo Arcadia para ajudá-lo a praticar suas habilidades de navegação, com ou sem hacks. Alguns deles são mais fáceis de obter do que outros, então veja se você pode alcançar todos eles!
    • A coleta de itens não tem efeito, isso é para fins de treinamento.
    • A coleta de itens foi realizada nos seguintes locais:
      • Fora do Salão do Trono (fácil)
      • Noroeste do Marco MONA (fácil)
      • Edifício T-LOOP Norte (Médio)
      • The Line (difícil)
    • Como um lembrete, para acessar o Arcadium, você pode ir para a aba Train do portal Play. Para sair, basta abrir o menu e sair do Hyper Scape HUB.

Sistemas

  • Feedback do Mammoth melhorado:

    • Adicionamos feedback sob o retículo Mammoth Mark I para mostrar quantas pastilhas atingiram o alvo. O retículo agora exibirá acertos normais em branco e acertos críticos em vermelho.
  • Barra de saúde aprimorada:

    • A barra de saúde do inimigo foi reformulada para torná-la mais legível durante o combate:
      • Animação de perda de saúde melhor e mais rápida ao atingir um alvo.
      • Removidas as divisões de pedaços de saúde para tornar a barra mais fácil de ler.
      • Nova cor.
  • Feedback de áudio de combate aprimorado:

    • Uma série de melhorias de áudio foi feita no feedback de combate principal:
      • Som de acerto crítico melhorado.
      • Som de hit normal melhorado.
      • Sons de confirmação de eliminação de jogadores e equipes aprimorados.
  • Visibilidade aprimorada do companheiro de equipe:

    • Para facilitar a localização dos companheiros de equipe, adicionamos um preenchimento de cor que corresponde à cor do widget e contorno de seu time:
      • A cor do preenchimento aparecerá quando um companheiro de esquadrão estiver a 20 metros de você e aumentará gradualmente conforme o companheiro de esquadrão avança.
      • Este preenchimento, assim como o contorno, não é obstruído e, portanto, ajuda a identificar a posição atual de seus aliados, mesmo se você estiver separado por vários edifícios.
  • Layout de mercado aprimorado:

    • O layout visual do Marketplace foi aprimorado para simplificar a navegação em uma única guia e ter acesso rápido a todas as ofertas. Os jogadores verão tudo listado abaixo em uma única guia:
      • Presente Diário
      • Ofertas Diárias
      • Ofertas semanais
      • Ofertas do Battle Pass
      • Ofertas de moeda
  • Submenu de configurações da nova curva:

    • Reagrupamos as configurações avançadas de curva do controlador dentro de um novo submenu para simplificar o menu de configurações e evitar erros de manipulação. As seguintes configurações serão encontradas nesse submenu:
      • Velocidade extra (horizontal / vertical)
      • Atraso de velocidade extra
      • Tempo de velocidade extra
      • Zonas mortas do controlador
      • Limite externo do controlador
      • Aim Assist

Atualizações de qualidade de vida

  • Visibilidade aprimorada do pacote inicial:

    • Adicionamos uma tela específica no Hyper Scape HUB para melhorar a visibilidade do Starter Pack.
    • Agora você poderá ver e explorar na visualização 3D os itens que poderá possuir se adquirir o pacote.
  • Notificação diária de fim de jogo para presente:

    • No final de uma partida, se um jogador ainda não tiver resgatado seu Presente Diário, uma notificação será exibida para lembrar os jogadores de voltarem ao Mercado e reivindicar o presente.
  • Melhorias do pacote:

    • Adicionado o botão “Equipar” após comprar um pacote. Agora você poderá equipar os itens de um pacote diretamente após a compra.

Correções de bugs

  • Modos de jogo:

    • No Arcadium, foi corrigido um problema em que a eliminação de um drone não mostrava o nome do drone no feed de destruição.
    • Consulte a seção Team Deathmatch acima para várias correções nesse modo.
  • Armas:

    • Corrigido um problema em que segurar o botão de atirar com o Skybreaker impedia o jogador de recarregar a arma ou atirar novamente.
  • Sistemas:

    • Corrigido um problema em que algumas notícias do jogo eram duplicadas para jogadores que jogam Hyper Scape em várias plataformas.
    • Para os controladores, corrigiu um problema em que ativar a configuração de Auto-sprint e mover para a frente para a esquerda ou direita fazia com que a tela e as mãos do personagem tremessem violentamente.
    • Para os controladores, corrigiu um problema em que virar para a esquerda faria o personagem virar muito mais devagar do que se virasse para a direita.
    • No PC, foi corrigido um problema em que a interface do jogo era exibida de forma anormal depois que um jogador clicava na opção “Encontrar outra partida” e mudava para outra tela enquanto esperava no Lobby.
    • No PC, foi corrigido um problema em que a mudança do modo de tela inteira com resolução não nativa para o modo sem bordas causava quedas massivas de FPS.
  • Crowncast:

    • Corrigido um problema em que o placar não mostrava o líder da eliminação enquanto assistia a uma partida Team Deathmatch.
  • Geral:

    • Consertou várias falhas e melhorou a estabilidade geral do jogo.
    • Corrigidos vários problemas de texto e localização.

Tocando agora: Hyper Scape Review

Cibersistemas pode receber uma comissão de ofertas de varejo.

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