Anterior de Overwatch grande remendo adicionou um novo herói ao jogo, o eco robótico, que pode duplicar as habilidades de qualquer herói à sua vista. O diretor do jogo, Jeff Kaplan, indicou que Echo será o último personagem adicionado a Overwatch até que a sequência do jogo seja lançada. Apesar Overwatch 2 está confirmado para as plataformas atuais - incluindo Playstation 4, Nintendo Switch, PC e Xbox One - ainda não há nenhuma palavra sobre a data de lançamento. o primeiro novo herói para Overwatch 2, Sojourn, foi revelado em novembro de 2019.

Notas completas sobre o patch abaixo:

Aniversário Overwatch 2020

Overwatch faz quatro anos este ano e estamos comemorando com novos itens, incluindo novas skins lendárias como Masquerade Reaper, Dragoon Mercy, Little Red Ashe e muito mais! Participe do aniversário semanal Challenges para obter recompensas ainda mais épicas, como Carbon Fiber Sigma, Fleur de Lis Widowmaker e Masked Man McCree. Você perdeu alguma festa do Overwatch nos anos anteriores? Não se preocupe, você poderá desbloquear itens de eventos passados ​​usando créditos (ou abrindo caixas de saque)! Reviva a emoção das brigas sazonais anteriores no Arcade, com uma briga do dia girando ao longo da celebração do aniversário.

Muito obrigado por jogar Overwatch conosco nos últimos quatro anos! Seu apoio e entusiasmo contínuos nos ajudam a continuar criando. Estamos ansiosos para comemorar com você no jogo!

Atualizações Gerais

Atualização de recursos: roda de comunicações aprimorada

Adicionadas muito mais opções de comunicação para personalizar suas interações no Overwatch! Para ajudá-lo a escolher seus favoritos, vá para Opções, Controles e role para baixo até a seção Roda de comunicação. A partir daqui, você pode escolher entre uma das 26 opções diferentes para cada setor da roda. Você pode mudar suas escolhas e trocar as posições deles dentro do volante. Agora, você ainda pode dizer à sua equipe "Eu preciso de cura", mas também pode dizer a eles que está "A caminho", para que eles devam "Pressionar o ataque!"

  • Novas opções estão agora disponíveis para personalizar a roda de comunicações
  • Atalhos agora são personalizáveis; escolha entre um conjunto de 26 opções de comunicação diferentes
  • Ligações de teclas adicionais estão agora disponíveis para suportar mais linhas de narração
  • Nós mudamos como a regulagem da roda de comunicação funciona no jogo. Você pode usar até três ações de roda de comunicação em rápida sucessão, mas agora existe um atraso entre as comunicações subsequentes (semelhante à maneira como a capacidade de piscar do Tracer funciona no jogo)

Atualização de recursos: Notas sobre o patch no cliente

Os jogadores agora podem ler sobre as alterações mais recentes no Overwatch de dentro do jogo. Queríamos que os jogadores de todas as plataformas tivessem acesso conveniente a essas informações e agora ficou mais fácil do que nunca manter-se atualizado.

  • Selecionar o botão Patch Notes no menu principal exibirá as notas do patch no cliente e não precisará mais de um navegador da Web separado.
  • As notas de patch serão exibidas como "novas" sempre que houver uma atualização do jogo disponível

Atualizações personalizadas de jogos

  • Os códigos de compartilhamento existentes agora podem ser carregados novamente com as novas configurações personalizadas do jogo (requer o mesmo proprietário original)
    • Comentário do desenvolvedor: ao optar por criar um código de compartilhamento para suas configurações personalizadas de jogo, adicionamos a opção de reenviar as novas configurações para um código de compartilhamento existente (supondo que o proprietário seja o mesmo). Isso deve facilitar para os criadores de conteúdo atualizar os modos existentes, mesmo que os códigos já tenham sido compartilhados. Nota: Também é possível reenviar as configurações para um código que expirou (supondo que o proprietário seja o mesmo) e o código de compartilhamento se tornará válido novamente.
  • O Skirmish agora pode substituir quais Pontos de Controle são válidos nos Mapas de Controle

Geral

  • Agora, os jogadores receberão um aviso no jogo agradecendo pelo relatório de truques quando o relatório resultar em uma ação
  • Adicionados botões para controlar dropships de mapas para permitir que os jogadores redefinam as bolas de basquete
  • Jogo do jogo - Ajustou vários fatores de pontuação para enfatizar uma participação mais ativa nas lutas

Atualizações Competitivas

  • A 3ª Temporada do Deathmatch Competitivo já começou! Até 10 de junho de 2020, concorra gratuitamente a 8 jogadores competitivos para que todos os Deathmatch obtenham uma classificação e recompensas.

Hero Updates

Ana
  • Rifle biótico
    • Geral
      • Cura reduzida de 75 para 70
Ashe
  • A víbora
    • Fogo Secundário
      • Agora atinge o zoom máximo na metade do caminho de Ashe, ao invés de na sua conclusão
Bastião
  • Configuração: Sentinela
    • Spread diminuiu 10%
    • Tiros até a redução máxima do spread reduzida de 60 para 40
  • Auto-reparo
    • Taxa de drenagem de recursos aumentou 20%
    • Cura por segundo aumentada de 75 para 90
D.Va
  • Funcionalidade restaurada, permitindo que D.Va mantenha seu tom de mira atual ao desmeching
Doomfist
  • Batida sísmica
    • Agora pode pressionar o botão Ability 2 para usar o Seismic Slam o mais rápido possível (e válido, se estiver usando a versão aérea)
    • Ao pousar muito perto ou em cima dos inimigos, o inimigo será empurrado um pouco para frente / longe do Doomfist, em vez de às vezes ter acabado ao lado / atrás do Doomfist
    • O Slam sísmico aéreo não tem mais um leve tempo de aceleração, o que deve torná-lo mais confiável no destino
Eco
  • Reduziu a altura do volume de acertos na cabeça do Echo
Junkrat
  • Frag Launcher
    • Fogo Primário
      • Projéteis mantêm velocidade um pouco mais alta no ricochete
  • Mina de concussão
    • Velocidade do projétil aumentada de 20 para 25
    • A distância de Ricochet dos jogadores inimigos é bastante reduzida.
  • Total Mayhem
    • Tempo de detonação da bomba reduzido de 1 s para 0,7
    • A expansão de bombas aumentou 50%
Mei
  • Cryo-Freeze
    • Agora se comporta como a Muralha de Gelo de Mei quando se trata de interações. O Cryo-Freeze irá bloquear a linha de visão e colisão da mesma maneira
Misericórdia
  • Cajado do Caduceu
    • Fogo Primário
      • Cura por segundo aumentada de 50 para 55
Moira
  • Orbe biótico
    • Raio de dano reduzido de 5 para 4 metros
    • Velocidade do projétil aumentada de 16 para 20
    • Duração do projétil reduzida de 10 para 7 segundos
Reinhardt
  • Reduziu a altura do volume de golpes na cabeça de Reinhardt, tornando mais difícil acertá-lo na cabeça por trás
Zenyatta
  • Orbe da Discórdia
    • Amplificação de dano aumentada de 25% para 30%

Atualizações do workshop

Novos recursos do workshop

  • Permitir que cadeias sejam armazenadas como variáveis
  • Não permita reavaliação de string em Criar texto HUD, Criar texto no mundo e Definir descrição do objetivo
  • Adicionados eventos de Knockback recebido por jogador e Knockback recebido por jogador
  • As condições e ações agora são exibidas usando a sintaxe no estilo C. Essa nova sintaxe é usada ao copiar para texto, e as novas e antigas são suportadas ao colar a partir do texto.
  • Nulos no final de um valor de String ou Custom String não são mais exibidos (ou necessários ao colar do texto).
  • Cor da sintaxe ajustada para condições e ações para torná-lo mais consistente.
  • Restrições de tipo relaxado, permitindo que valores booleanos (como Comparar) sejam usados ​​onde os números são esperados e vice-versa.
  • Adicionado suporte para os novos tipos de comunicação para ações e valores relacionados.
  • Adicionadas versões noturnas dos mapas Workshop Island e Workshop Expanse.

Novas ações do workshop

  • Quebrar
  • Continuar
  • Definir agachamento ativado
  • Definir corpo a corpo ativado
  • Definir salto ativado
  • Declarar sorteio redondo
  • Definir Capacidade de Recarga
  • Cancelar ação principal

Novos valores da oficina

  • Está Meleeing
  • Está pulando
  • Direção do Evento
  • Botão
  • Capacidade do evento
  • Recarga de Habilidade
  • Sequência de ícones de habilidade
  • Matriz
  • Se-Então-Outro

Correções de bugs

Geral

  • Corrigido um bug que podia permitir que as linhas de voz das equipes adversárias fossem ouvidas nas telas Hero Select em determinados mapas
  • Corrigido um erro em que alguns modos de jogos arcade não estavam armazenando ou exibindo estatísticas corretamente
  • Filtro de jogo personalizado - Alterado o filtro de jogo personalizado "Mostrar apenas jogos com espaço para festas" de duas maneiras:
  • Os nomes foram alterados para serem mais descritivos: "on" agora é "quarto no jogo" e "incluir na fila" agora é "quarto no lobby". "off" ainda está "off"
  • O padrão do filtro foi alterado para "sala no jogo" (anteriormente "ativada") em vez de "desativada"
  • Corrigido um bug que fazia com que as configurações de Esboço amigável por herói não fossem aplicadas corretamente em alguns casos

Mapas

Busan

  • Base MEKA: Corrigido um bug que permitia que o Sombra se realocasse para um local não intencional próximo ao ponto de captura
  • Downtown: Corrigido um erro que permitia a Sombra colocar seu translocador em vários locais não intencionais

Havana

  • Corrigido um erro que impedia Genji e Hanzo de serem consistentemente capazes de escalar paredes em vários locais perto do ponto A

King's Row

  • Corrigido um bug que fazia com que a barreira protetora da Orisa caísse pelo chão quando implantada em um local específico próximo ao ponto B

Heróis

Baptiste

  • Corrigido um erro em que as pessoas podiam ficar no campo da imortalidade
  • O campo da imortalidade não pode mais ser explorado trocando heróis para redefinir a recarga

Doomfist

  • Corrigido um problema visual com a animação de fogo principal do Doomfist enquanto estava em um Graviton Surge
  • Corrigido um erro em que o teste de McCree fazia com que Uppercut não o levantasse à altura correta
  • Corrigido um erro em que acertar Sombra com Rocket Punch não colocaria hack no cooldown se ela o estivesse usando no momento
  • Corrigido um pop de animação ao fazer uma batida aérea em determinado intervalo
  • Manter a habilidade secundária agora também acionará a versão básica do Seismic Slam quando ela se tornar válida
  • Corrigido um erro em que às vezes o Slam sísmico não era acionado se Doomfist estivesse em uma superfície escorregadia

D.Va

  • Corrigido um bug que fazia com que D.Va não ganhasse vida completa ao gerar seu mecanismo no Total Mayhem

Eco

  • Corrigido um erro em que alguns efeitos causados ​​por heróis duplicados nem sempre se removiam após 3 segundos
  • Corrigido um erro em que uma matriz de amplificação não aumentava o dano durante a janela restante de 3 segundos após o término da duplicação
  • Corrigido um bug que fazia com que um Graviton Surge criado pelo clone Echo parasse de exibir efeitos visuais quando Duplicate termina
  • Corrigido um bug que fazia o Eco ser creditado com um "Double Kill" em um único kill, ao jogar com um escalar de dano> 100%
  • Corrigido um erro em que mortes feitas por heróis clonados após o término da duplicação não contavam para o status de mortes duplicadas
  • Corrigido um erro em que o efeito Hacked em pacotes de saúde que foram hackeados por um Echo Duplicating a Sombra seria colorido errado após seu final final
  • Corrigido um erro em que as bombas pegajosas às vezes podiam causar dano através de escudos
  • Corrigido um erro em que, após o uso do Call Mech, um D.Va duplicado usava linhas de voz incorretas

Genji

  • Quando Genji reflete o ataque de fogo de Reinhardt, ele agora troca a cor da equipe do ponto de vista de Reinhardt
  • Corrigido um erro em que Genji não recebia crédito por mortes feitas por um ataque de dragão Hanzo desviado

Mei

  • Corrigido um erro em que a parede de gelo do inimigo Mei aparecia com a cor incorreta nos modos FFA
  • Corrigidas interações entre o amigável Cri-Freeze de Mei e várias habilidades

Misericórdia

  • Corrigido um bug que fazia as placas de identificação dos jogadores ficarem invisíveis quando o alvo do feixe de Mercy é atingido pela granada biótica de Ana e as cores daltônicas dos aliados são ativadas
  • Corrigido um erro em que Mercy podia perder a carga máxima em jogos personalizados com um escalar de dano abaixo de 100%

Torbjörn

  • Corrigido um erro que permitia que as torretas fossem teleportadas para locais inválidos em casos raros

Zarya

  • Corrigido um erro em que a bolha de Zarya não limpa os efeitos visuais de alguém atingido por uma mina de veneno

Zenyatta

  • Corrigido um bug que fazia com que um objeto rosa aparecesse na parte superior da tela de Zenyatta enquanto usava sua pele Zen-nakji

Oficina

  • Corrigido um erro em que os valores eram frequentemente contados várias vezes na contagem total de elementos de um script
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Em reprodução: Nova jogabilidade de Overwatch Hero Echo

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