Mais emocionante, no entanto, é a menção de um modo competitivo no notas de correção, embora Riot diga que o modo competitivo e a organização de partidas classificadas ainda não estão ativos - ele está programado para estar disponível em "futuro próximo". Você pode ler as notas completas do patch abaixo.

Atualização do Valorant 0.49 Notas da atualização

Jogabilidade e Equilíbrio

  • Presságio
    • Omen agora se torna imediatamente vulnerável e não aparece mais escuro depois que ele deixa sua forma de sombra alternativa
    • Se você encontrasse Omen inimigo se teletransportando, muitas vezes era confuso quando você deveria matá-lo para conseguir a morte (vs. enviá-lo de volta). Essa alteração é para explicar um erro de invulnerabilidade e obter alguns pontos extras de clareza
    • O raio de atenuação do som de chegada em From the Shadows de Omen foi reduzido para 2250
    • Atenuação é uma palavra grande, mas o mais curto é que você precisa estar mais perto de Omen para ecolocar para onde ele está se teletransportando. Estamos tentando devolver um susto a ele, pois, se você o encontrar, agora deve tê-lo morto.

Atualizações de Personagem

  • [Omen] Visuals do Omen atualizados
  • [Breach] Recursos visuais atualizados de Breach

Atualizações de mapa

  • Adicionadas cortinas na parte superior das portas duplas em Haven para remover o impulso Sage Barrier Orb que permitia aos jogadores ver através de uma tira da porta na parte superior
  • Corrigido o problema com a câmera Cypher sendo colocada nas caixas principais Haven A
  • Várias correções na geometria em Haven, Bind e Split para corrigir explorações e ajudar a otimizar a jogabilidade - um enorme agradecimento a todas as pessoas que ajudaram a identificá-las! Nós vemos você
  • Materiais atualizados no Bind e Haven para tornar as superfícies mais consistentes
  • Cor alterada das caixas Radianite para unificar os visuais gerais

Atualizações Competitivas

  • Adicionado modo competitivo e matchmaking classificado, para entrar no ar em um futuro próximo

Modo Observador

  • Adicionado "Ghost cheat" como uma opção para jogos personalizados com truques ativados, permitindo que você voe pelo mapa no modo sem clipe
  • A habilidade HUD não é mais exibida ao entrar na câmera drone como um observador
  • A saída da câmera drone agora será trocada novamente pelo player visualizado mais recentemente, se ele ainda for um alvo de visualização válido
  • A troca dos jogadores pela visualização agora percorre toda uma equipe antes de ir para os jogadores da outra equipe

HUD & UI

  • No jogo
    • Novo visual indicador de dano direcional
    • Novos visuais de baixa saúde e baixa munição
    • Removido o retrato do personagem do ícone de minimapa do jogador para distinguir melhor o ícone do jogador; O ícone receberá cores e polimentos adicionais no futuro
    • A atividade de voz agora é mostrada acima da cabeça dos aliados
    • Cor adicionada para aumentar o ícone acima da cabeça do aliado para facilitar a visualização
    • Corrigido o ícone de habilidade final acima da cabeça dos colegas de equipe, mostrando como carregado depois de ganhar 1 ponto final em vez de quando realmente carregado
    • Os elementos de ping agora desaparecem quando estão sob a mira do jogador; anteriormente apenas o texto desbotava
  • Fora do jogo
    • Localizou o botão Localizar correspondência do painel social na tela Play; renomeado para Iniciar
    • Realocou o botão Practice do painel social para a tela Play
    • Adicionado o botão Reproduzir novamente na tela Fim do jogo
    • Tornou clicáveis ​​os flyouts no widget de progressão da navegação
    • Tornou mais fácil clicar nos destinos de cliques no botão de navegação principal
    • Adicionada uma opção para orientar o minimapa fixo para que o lado inicial do jogador esteja sempre na parte inferior
    • Ajustou todos os ativos do mapa para que as orientações fixas completas consistentemente colocassem os atacantes na parte inferior e os defensores na parte superior
    • Adicionadas dicas de ferramentas instantâneas às miniaturas na exibição Coleções para mostrar o nome do item
    • A velocidade de rolagem foi ajustada para tornar o painel social de rolagem mais suave
    • Visualização da mira reduzida nas Configurações mais curta para dar mais espaço aos controles

Qualidade de vida

  • Adicionada a capacidade de abandonar um jogo personalizado para vários jogadores. O uso do botão "Sair da partida" no menu ESC permitirá que você saia permanentemente da partida sem penalidade. Deixar o jogo personalizado de qualquer outra maneira (sair do cliente, alt + f4, etc.) ainda permitirá que você retorne à partida
  • Atualizado o sistema de oclusão de áudio para ajudar os jogadores a diferenciar melhor as dicas de distanciamento de áudio. Por exemplo, Haven B a A curto, você deve perceber sons a partir da distância correta e não como se eles estivessem ao seu lado
  • Jogadores que abandonarem jogos feitos por match, ou esquivarem-se de agentes selecionados, agora sofrerão penalidades que os impedirão de fazer fila por um período de tempo. Os infratores frequentes sofrerão penalidades mais altas no tempo de fila. Sair estraga a partida para todos os outros, e deve ser apenas o último recurso
  • Habilitou a capacidade de ver jogadores VALORANTES online nos jogos da Riot
  • UX de fluxo de reprodução ajustado, movendo os botões da fila para as telas do lobby
  • UX do painel social ajustado para acomodar espaço adicional
  • UX de final de jogo ajustado para limpar o design de vários widgets
  • O estado de erro de desconexão de bate-papo ajustado é menor ... intimidador
  • A opção de gerar bots de prática no campo de tiro mudou do menu F3 para um botão de tiro no mundo
  • Para todas as espingardas, mova o ponto central da mira em 1px para centralizá-lo na tela. Os desenvolvedores esperam que a letalidade da espingarda aumente em 4.000% como resultado (isso é uma piada)

Correções de bugs (no jogo)

  • [Phoenix] Corrigido um erro em que Phoenix era teletransportado de volta para um ascendente (escada de corda) após reaparecer, nos casos em que Phoenix morria enquanto Run It Back estava ativo e ele era anexado a um ascendente
  • [Phoenix] Corrigido um erro em que, por um breve período após o término do Run It Back, Phoenix podia ser danificado no local onde ele fracassou
  • [Viper] Atualizado a aparência da tela tóxica do Viper no minimapa para mostrar falhas na parede
  • [Viper] Corrigido o Viper poder cancelar a animação do Viper's Pit
  • Impedir que o anúncio "Spike Planted" seja reproduzido após o término de uma rodada e oculte o anúncio final da rodada, o que deve indicar claramente o resultado das rodadas de fábrica após a campainha
  • Corrigido o anúncio sobre o portador da bomba morto, mostrando também o desarmar aliado
  • Corrigido um problema raro em que as armas dos jogadores flutuavam na frente deles; muito assustador
  • Foi corrigido um problema raro em que os modelos de jogadores em terceira pessoa podiam ser dessincronizados do servidor ao tocar duas vezes em um defeito, causando algumas falhas
  • Corrigido o problema de mira que fazia com que alguns jogadores que usavam baixa sensibilidade deixassem cair pequenos movimentos do mouse
  • Foi corrigido o problema em que o cancelamento de uma captura de planta ou orbe às vezes podia reproduzir a animação errada (mais lenta) de reequipar, fazendo parecer que o jogador poderia disparar muito rapidamente após o cancelamento (o tempo estava correto, a animação não)
  • Corrigidos nomes de regiões do mapa, pois aparecem abaixo do minimapa, por não serem localizados corretamente
  • Movimento suavizado durante colisões jogador a jogador
  • Corrigido um erro em que o prompt da interface do item no mundo do jogo aparentava bloquear marcadores
  • Corrigido um erro em que a roda de ping Z podia ser aberta ao lado da roda de ping do mapa, criando um cenário em que várias rodas de ping podiam ser abertas ao mesmo tempo
  • Corrigido um erro em que a roda de ping não mostrava desativada quando pings de ligação direta eram usados ​​para atingir o limite de uso
  • Corrigido um bug raro em que qualquer equipe podia vencer uma rodada eliminando no mesmo quadro em que o pico foi desativado, concedendo dois pontos para essa rodada.
  • Correção de sobreposição no anúncio de plantio de aliados
  • Corrigido um erro em que a roda radial do VO atingia o limite de taxa abrindo e fechando-o sem selecionar uma opção de VO
  • O Minimapa não será mais oculto aleatoriamente para todos os jogadores em um jogo
  • Atualize para o fogo alternativo de Bucky para aplicar danos instantâneos e hitscan
  • Alt. O fogo era anteriormente um projétil capaz de matar inimigos logo após a morte do usuário. Nenhuma outra arma funciona dessa maneira, agora ela funciona como um hitcan.

Correções de bugs (cliente do jogo)

  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores comprar itens não disponíveis em suas respectivas lojas
  • Corrigido um problema que permitia que os jogadores equipassem conteúdo que não possuíam
  • Foi corrigido o problema em que as configurações de tela eram reaplicadas ao entrar / sair de jogos, o que podia mover a janela ou alterar o modo de exibição em casos raros.
  • Corrigido o indicador de estabilidade da rede, algumas vezes aparecendo quando a configuração foi desativada
  • A linha de visão não é mais necessária para captar o pico quando sobreposta por um jogador
  • Foi corrigido o problema em que o pico às vezes se tornava irrecuperável
  • Corrigido um problema que impedia o envio de alguns relatórios de jogadores
  • Corrigidos vários problemas de conexão com o bate-papo por voz
  • Corrigidos vários problemas de conexão com o bate-papo por texto
  • Corrigidos vários problemas com o estado do jogador incorreto no painel social
  • Corrigido um problema em que alguns jogadores não podiam fazer fila novamente após um jogo sem registrar novamente
  • Corrigidos problemas com o recebimento de convites para festas
  • Corrigidos ícones de cartão de jogador transparente nos lobbies de jogos personalizados
  • Controles de redefinição corrigidos para o bate-papo por voz nas configurações
  • Correção de voz padrão para transmissão automática para jogos personalizados
  • Corrigida a interrupção da voz ao navegar pelas opções de jogos personalizados
  • Corrigidos vários problemas de localização nas telas de menu
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