O ex-diretor de jogos da Yakuza, Toshihiro Nagoshi, explicou como sua nova empresa – Nagoshi Studio – planeja fazer jogos e quais são seus objetivos para o primeiro título do estúdio. A boa notícia para os fãs de Yakuza é que Nagoshi ainda planeja se dedicar fortemente à criação de jogos com um toque cinematográfico e dramático, já que ele não tem interesse atualmente em criar conteúdo para o mercado de smartphones.

“Somos influenciados por filmes e estamos interessados ​​em criar jogos que ofereçam um alto nível de drama humano”, disse Nagoshi ao IGN. “Isso é o que achamos divertido. Assim como antes, espero criar jogos nesse sentido que possam atingir um público global. Então você não vai nos encontrar fazendo, tipo, jogos de quebra-cabeça para smartphones ou qualquer outra coisa. Esses jogos são divertidos, mas o que somos bons e o que o mundo espera de nós são jogos com histórias dramáticas e emocionantes, e é isso que queremos fazer. Então é aí que está o nosso foco.”

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Nagoshi acrescentou que o estúdio está procurando capturar performances humanas para seus personagens digitais, embora não tenha certeza se contrataria um ator conhecido novamente para este primeiro projeto. O último jogo em que Nagoshi trabalhou para a Sega, Lost Judgment, ainda não foi portado para PC devido a problemas relacionados ao uso da semelhança de Takuya Kimura nessa plataforma.

Seja qual for a forma do primeiro jogo do Nagoshi Studio, o fator chave em seu design será a qualidade do entretenimento, de acordo com Nagoshi.

“Para que nosso próximo jogo seja um sucesso mundial, não acho que o cenário seja tão importante”, disse Nagoshi. “Se o drama for bom, as pessoas na França ficarão comovidas com um filme de Takeshi Kitano, e nós no Japão podemos assistir a um filme da Índia. Se a qualidade for boa, qualquer pessoa em qualquer lugar deve poder apreciá-lo. Quero voltar a esse puro elemento de entretenimento.”

Embora o primeiro jogo do Nagoshi Studio ainda esteja a anos de distância, Nagoshi mencionou que deseja incorporar o feedback dos jogadores em seu desenvolvimento em um estágio inicial. O plano é mostrar uma versão inicial do jogo que seja adequada para exibição pública e ajustar seu design com base na recepção recebida.

Depois de deixar a Sega no final de 2021, Nagoshi anunciou a formação de seu novo estúdio no mês passado. Atualmente, tem cerca de 10 pessoas empregadas, mas Nagoshi planeja aumentar o estúdio para cerca de 100 funcionários.

Via Game Spot. Publicação traduzida automaticamente para o Português.