NeocoreGames, os desenvolvedores da trilogia Warhammer 40K: Inquisitor e a Incredible Adventure of Van Helsing, revelou seu próximo jogo no Kickstarter, que se concentra no lado negro da lenda do Rei Arthur. King Arthur: Knight’s Tale reimagina a lenda arturiana como um RPG de estratégia baseado em turnos na linha de outros jogos de estratégia como XCOM, ao mesmo tempo que injeta elementos de hardcore de jogos roguelike.

Em desenvolvimento há mais de um ano, os criadores de táticas-RPG lançaram o jogo no site de crowdfunding Kickstarter para dar vida à visão do estúdio. A história de Knight’s Tale ocorre durante os turbulentos dias finais da era Arturiana, que vê Sir Mordred e o próprio Rei Arthur caírem em batalha. Você joga como Sir Mordred, um antagonista recorrente do Rei Arthur em toda a lenda, que retorna à vida como um guerreiro morto-vivo e em um mundo mais caótico. Com a orientação da Dama do Lago, Sir Mordred constrói seus próprios Cavaleiros da Távola Redonda para enfrentar o Rei Arthur mais uma vez – que também assumiu uma forma mais sinistra.

Pouco antes de sua estreia no Kickstarter, tivemos a chance de dar uma olhada no jogo, enquanto falávamos com os desenvolvedores Patrik Csornyei e Gergely Vas sobre sua visão para Knight’s Tale. De acordo com os desenvolvedores, sua interpretação de um RPG de estratégia baseado em turnos traz muitas influências do XCOM. Em vez de empreender uma campanha contra invasores alienígenas, você lutará contra monstros, feiticeiros e outros cavaleiros corrompidos que se espalharam pela terra. Mas, assim como o XCOM, há uma grande penalidade para o fracasso em sua campanha.

“Este jogo é uma reviravolta nas histórias tradicionais que se concentram no cavalheirismo, onde tudo virou de cabeça para baixo”, disse Vas. “Todos os nossos jogos anteriores foram focados na narrativa, e queremos continuar isso em Knight’s Tale, mas temos uma reviravolta sombria e emocionante com os elementos roguelike. A morte sempre será final em Knight’s Tale, e qualquer membro do grupo que morrer a batalha acabará para sempre. Existem doenças e outros ferimentos que temporariamente removem membros do seu grupo, mas a morte sempre será o final. Então, com seus cavaleiros da mesa redonda, você sempre tem que planejar com antecedência antes de cada luta. “

Embora o conceito de morte permanente não seja novo em jogos de estratégia, os desenvolvedores queriam amarrar isso mais perto de uma narrativa que foca no renascimento e na morte. Ao longo de sua campanha, você reunirá mais membros de seu exército e será confrontado com algumas escolhas morais com membros individuais. Durante a apresentação, os criadores afirmaram que algumas escolhas difíceis precisam ser feitas para continuar sua aventura na batalha contra o Rei Arthur.

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Assim como no XCOM, você controla um esquadrão com habilidades e habilidades variadas e pode movê-los pelo campo de batalha para enfrentar os inimigos por meio de um combate baseado em turnos. Pela breve jogabilidade que vimos, jogadores experientes de outros jogos táticos baseados em turnos se sentirão familiarizados com a estrutura do Knight’s Tale. De acordo com os desenvolvedores, o jogo proposto terá uma campanha definida com 20 missões de história, uma variedade de missões secundárias e outras séries de diversos campos de batalha e locais para percorrer.

Com um lançamento proposto para o primeiro trimestre de 2021, os desenvolvedores também planejam lançar um beta para apoiadores do Kickstarter, que deve ser lançado em novembro. Embora não haja nenhuma palavra sobre o lançamento do jogo para consoles, os desenvolvedores confirmaram que o jogo será lançado primeiro no PC via Steam.