Novo jogo We Are So Cooked tem jogadores trabalhando juntos para esconder um cadáver

Um novo jogo para PC convida os jogadores a trabalharem juntos para esconder um corpo após cometerem acidentalmente um assassinato. O jogo se chama We Are So Cooked e não deve ser confundido com o próximo jogo de culinária We Are So Cooked.

We Are So Cooked (o jogo de esconder o corpo) tem de 1 a 4 jogadores tentando se livrar das evidências em uma experiência furtiva cooperativa baseada na física. O objetivo é levar o corpo até a saída, mas não é fácil.

A descrição do jogo menciona que arrastar um corpo sozinho é lento e não é ideal para ser furtivo, pois arrastar um cadáver como esse deixa um rastro de sangue. Quando os jogadores trabalham juntos, cada um deles pode agarrar um membro para se mover com mais rapidez e eficiência. Mas o desafio é que os jogadores devem se coordenar, caso contrário o cadáver poderá cair. O elemento físico do jogo vem de como o cadáver pode ficar preso em batentes de portas ou bater em vasos, o que não é bom quando você está tentando esconder um cadáver.

Você pode ver o trailer de estreia de We Are So Cooked na página de Geoff Keighley.

Além de carregar o corpo, os jogadores precisam ser sorrateiros. Qualquer civil que vir o corpo gritará, e gritar atrai guardas. Se um guarda te pegar, é isso: você está preso. O jogo também conta com cães de guarda que podem farejar corpos em locais escondidos, além de câmeras de segurança em corredores pelos quais os jogadores devem navegar.

We Are So Cooked não dá nenhuma arma aos jogadores, mas os jogadores podem vasculhar os mapas em busca de coisas como uma cadeira de rodas para empurrar o cadáver ou um esfregão para apagar qualquer rastro de sangue. Os jogadores também podem distrair civis e guardas jogando itens. Finalmente, o jogo só permite usar uma mão de cada vez, então os jogadores precisarão se coordenar estrategicamente.

We Are So Cooked está em desenvolvimento agora para PC, mas ainda não tem data de lançamento. É feito pelos The Dwarven Brothers, que desenvolveram anteriormente Altered Anomalies e Zen Quest.

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