Silent Hill 2 conta a história de um homem fundamentalmente quebrado, mas de acordo com os jogadores, um patch recente infelizmente parece ter quebrado o próprio jogo.
O patch 1.04 foi criado para melhorar o desempenho de Silent Hill 2 no Steam Deck, evitar travamentos no Playstation 5 e resolver algumas das outras falhas não intencionais do jogo. Mas de acordo com os jogadores do Steam e do subreddit de Silent Hill, a nova atualização introduziu um bug que quebra o jogo no nível Labirinto.
O Labirinto é um labirinto subterrâneo de corredores localizado abaixo da Prisão de Toluca. Os jogadores encontrarão vários NPCs enquanto o exploram (incluindo Eddie e Angela) e também enfrentarão algumas lutas contra chefes. O Labirinto também contém alguns quebra-cabeças para os jogadores resolverem, e é nesses quebra-cabeças que reside o problema. Ao completar um quebra-cabeça que envolve girar um cubo, o cubo se desintegrará, permitindo que os jogadores continuem sua jornada. Mas a partir do patch 1.04, o cubo não está mais se desintegrando para alguns jogadores, impossibilitando-os de progredir.
Pelo lado positivo, a Konami e a equipe Bloober estão cientes do problema, e os desenvolvedores do jogo adicionaram uma notificação no jogo confirmando que uma correção está a caminho.
“Estamos cientes de um problema que alguns jogadores podem encontrar após o patch 1.04 mais recente lançado em 21 de outubro no nível Labirinto de Silent Hill 2”, diz o anúncio. “A correção será lançada o mais rápido possível. Pedimos desculpas pelo inconveniente.”
Mas para jogadores que não querem esperar por uma correção oficial, uma postagem recente na página Steam do jogo lista algumas soluções possíveis que vão desde simplesmente recarregar o jogo até reduzir sua taxa de quadros. Nenhum deles tem garantia de funcionamento, é claro, mas, por enquanto, são a única solução para jogadores que estão ansiosos para continuar sua jornada pelos corredores manchados de sangue e pelas ruas enevoadas de Silent Hill.