Apex Legends Seer Nerf esta vivo Respawn esta procurando solucoes

O desenvolvedor Respawn lançou um novo patch de hotfix para Apex Legends que prejudica as habilidades passivas, táticas e finais do Vidente. O designer associado de live balance, John Larson, disse que essas mudanças são apenas um ponto de partida – Respawn está procurando implementar soluções de longo prazo para equilibrar lendas de reconhecimento que podem ver os inimigos através das paredes.

As alterações do Seer estão listadas nas notas de patch para a atualização de 23 de agosto do Apex Legends, que são detalhadas abaixo.

As mudanças mais notáveis ​​são na habilidade tática do Vidente, já que ele não causa mais dano aos alvos, distrai os inimigos com um flash ofuscante e é quase impossível de se esquivar. Dito isso, suas habilidades passivas e finais também sofrem um golpe – agora será mais difícil captar os batimentos cardíacos sem virar totalmente na direção de onde estão vindo e sua habilidade final não carregará tão rapidamente quanto antes.

“Ainda acho que precisaremos continuar trabalhando aqui”, Larson tweetou no que diz respeito à capacidade passiva do Vidente. “Como muitos grinders solo ranqueados na fila sabem, ratting agora é virtualmente impossível. Eu nunca pensei que olharia para trás com carinho nos dias de ratting, mas aqui estamos nós.”

Para quem não sabe, “dedurar” é o ato de se esconder e esperar pelo início da batalha final, na esperança de aproveitar o caos para vencer, ou pelo menos viver o suficiente para ficar no alto. É uma estratégia popular em listas de reprodução classificadas, especialmente para pessoas que fazem fila solo ou perderam seu time cedo e agora estão sozinhos.

No tweets de acompanhamento, Larson disse: “Vidente [tactical ability] usado como um EMP de armazenamento de dólar para causar danos e drenar recursos era definitivamente problemático em jogos de alto nível. Além disso, olhar para sua barra de saúde e ver um pedaço dela faltando por ter sofrido danos através das paredes é uma grande sensação ruim. “

“Muitos de vocês podem ficar desapontados por não termos tocado nas interrupções ou reduzido a duração da revelação de oito segundos. Este é um ponto de partida. Independentemente do que os dados nos digam, se o feedback interno e externo for alguma indicação, imagino um desses os resultados precisarão de trabalho de acompanhamento. “

Larson concluiu sua discussão falando sobre a maior conversa sobre lendas de reconhecimento que podem regularmente reunir informações úteis através das paredes – que neste ponto são Seer e Bloodhound – e o crescente “wallhack meta”.

“Não é algo que deva ser resolvido com uma solução band-aid, como fazer [Bangalore] varreduras de fumaça limpa, “Larson tweetou. “Então, estou preso escolhendo uma única lenda, e isso não é muito libertador.”

“O Seer abriu nossos olhos para o tipo de informação que pode ser comunicada por meio de varreduras. Uma silhueta em tempo real por x segundos é diferente do que rastrear passos ou a barra de saúde ou a pulsação passiva.”

“Existem muitos eixos que podemos explorar, e eu sei que o surgimento do Vidente acelerou o processo de revisitar as partes opressivas da meta revelação para introduzir mais opções e contra-jogo.”

O nerf do Seer segue os passos dos nerfs muito necessários para o Prowler SMG e o L-Star LMG. O Prowler viu uma redução em sua produção de dano, aumentando o número de rajadas necessárias para derrubar os alvos. O L-Star, em vez disso, obteve uma redução na velocidade de movimento ao apontar para baixo – basicamente, você não pode mais virar ou rastrear alvos tão rapidamente enquanto mira.

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