Depois de uma década de antecipação dos fãs de Dragon Age, a sequência mais recente, Dragon Age: The Veilguard, chegou no outono passado e foi prontamente rotulado como uma decepção com a EA. Apesar de Dragon Age: Inquisition vencendo vários prêmios do Game of the Year 10 anos antes, o Veilguard simplesmente não foi tão bem recebido entre os fãs. Agora, um novo relatório está lançando luz sobre o desenvolvimento conturbado do Veilguard e por que ele falhou.
A Bloomberg ofereceu um olhar abrangente para Dragon Age: The Veilguard, mas talvez a coisa mais surpreendente seja o quanto a história já era conhecida. Um dos refrões mais comuns do relatório é que a Bioware foi prejudicada pelos planos iniciais de fazer do Veilguard um título de serviço ao vivo. Mesmo o retorno a um jogo para um jogador não permitiu que a equipe recuperasse as histórias e as opções totalmente realizadas que os títulos anteriores tiveram.
O relatório também parece confirmar o relato do ex -escritor principal da Dragon Age Series, David Gaider, que anteriormente falou sobre a tensão entre as equipes de Dragon Age e Mass Effect da BioWare. Mesmo quando as duas equipes foram reunidas para o véu, o tribalismo permaneceu.
“Enquanto os diretores de Mass Effect assumiam o controle, eles zombavam de que o esquadrão da Dragon Age estava fazendo um emprego de má qualidade e começou a excluir seus líderes de reuniões fundamentais”, afirma o relatório. A Bloomberg também observa que a equipe da Dragon Age ficou furiosa quando a equipe de Mass Effect foi autorizada a fazer “grandes e ambiciosos balanços”, enquanto o primeiro foi informado de que não havia o orçamento ou a hora de fazê -lo.
“Sempre parecia que, quando a equipe de Mass Effect fez suas demandas em reuniões com a EA sobre os recursos necessários, conseguiu”, disse Gaider à Bloomberg. “Mas o Dragon Age sempre teve que lutar contra os ventos de cabeça”.
Após, a BioWare demitiu a equipe e transferiu alguns desenvolvedores para outras equipes dentro da EA. Uma equipe muito menor da BioWare está atualmente trabalhando no próximo jogo de Mass Effect.